Demon 发表于 2023-6-6 11:35:36


骡(Mule)是一种可骑乘的可驯服生物。

生成骡不会自然生成,但可通过马和驴杂交获得。骡不能和其他骡交配。如果使用刷怪蛋生成骡,则有20%的概率生成幼年骡。外观骡是驴和马杂交产生的后代,而且体型更接近马。它们的耳朵、皮肤和鬃毛与驴相似,但骡的皮肤稍显暗淡且呈红棕色。与绝大多数其他生物不同,装备了鞍或箱子的骡在受隐身效果影响时,其装备仍不可见。掉落物在被杀死后,骡会掉落:
[*]0–2 皮革。抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1。使用抢夺III时最多掉落5个。
[*]在被玩家或已驯服的狼杀死后,掉落1–3点经验值。
[*]已装备的鞍或者箱子及其内容物。
用途装上箱子的骡可以用作于运输工具。它们可以通过拴绳来牵引;当玩家在船上牵引骡时,它们会在船后的水中游动。装备骡被驯服后,玩家可以通过骑着骡打开物品栏来打开骡的物品栏,或者在潜行时对着骡按使用键来打开。驯服的骡有以下槽位可用:
[*]鞍槽:用于装备鞍。
[*]15格空的物品栏,手持箱子对驴按使用键后出现。
骡不能装备马铠。骡身上的箱子不可卸下,除非骡死亡。骡会在死亡时掉落装备的箱子以及箱子内容物。骑乘[
当骡被驯服并装鞍后,玩家可以通过右键来骑在骡身上并通过方向键来控制骡的行动。玩家可通过按下潜行来下骡。在Java版中,骑骡时,生存模式和冒险模式中的玩家的饥饿值会被骡的生命值替代。玩家的经验值栏会被骡的跳跃值栏替代。玩家在骑骡时可以使用任何物品,包括进食、饮用、丢掷、激活红石装置、使用箱子、合成、烧炼、破坏或者放置方块(破坏方块的速度会减缓)、攻击、射箭等。被骑乘的骡会自动走上1格高的方块。骑骡的玩家可以通过2.75格高的空间。如果玩家的头部进入一个固体方块,就会受到窒息伤害。骡本身可以穿过1.625高的空间,但是当高度小于1.75格时,骡仍会受到窒息伤害。骡不能通过一格宽的缝隙。骡的速度通常比马要慢,但仍然可以通过长按跳跃来蓄力。骡不会受到信标的跳跃加成效果。它会受到跌落伤害。骑着骡的玩家不能通过下界传送门。然而,没被玩家骑乘的骡可以通过下界传送门。玩家可以通过在下界传送门内下骡,用拴绳牵引,或者推动骡来使其进入传送门。行为骡会漫无目的地四处游荡、时而嘶叫、摇尾巴以及低头吃草。骡在吃草时不会破坏草方块的草皮。如果玩家靠近,骡有时会转身看着玩家。所有的骡(包括未被驯服的),都可以被拴绳牵住而不反抗。然而,如果玩家尝试驯服一只未被驯服的骡,骡就会把玩家甩下、前腿腾空并嘶叫。骡可以进入矿车和船。不像其他生物一样,它们损失的生命值会随着时间而恢复。幼年骡不会跟随双亲,只会跟随成年骡。驯服成年的骡可以被驯服:玩家需要空手,并不断骑上骡。玩家有很大概率会被甩下来,当骡不再试图甩下玩家并产生红心粒子时,说明已经驯化成功。驯化成功率取决于Temper值(好感度)。骡的初始好感度为0(最高值为100)。当玩家骑上骡时,会从0-99中随机取一个数字,如果骡的好感度高于该数字,则骡会被驯服,否则将玩家甩下来并增加5点好感度。食物喂食骡可以改变其行为,使其生长(幼年骡需要20分钟来长成年),并且/或者恢复其生命值。以下列表罗列出各种食物和其对骡的效果。手持食物对骡使用可以进行饲喂。如果此物品不能用来饲喂,按下右键就会使玩家就会骑在骡身上。就像其他动物一样,骡只能在该食物能产生效果时被饲喂。
食物恢复生命加快生长增加好感度标注
糖1()30秒+3
小麦2()20秒+3
苹果3()1分钟+3
金胡萝卜4()1分钟+5
金苹果10()4分钟+10
干草捆20( × 10)3分钟N/A干草捆不能用来饲喂未成年的骡。
骡会跟随10格内[仅JE]/16格内[仅BE]手持金苹果、附魔金苹果或金胡萝卜的玩家。在基岩版中,未驯服的骡不会被食物吸引。统计
所有的马都有3种“马匹统计”,每匹骡匹都有所不同:生命值、(最大)移动速度和跳跃力量。这些数据是在骡出生或生成后固定的,喂食对其没有影响。然而,所有的骡的速度和跳跃力量固定不变。生成值因为骡不会自然生成,所以骡没有自己的生成值[需要验证]。生命值
骡的生命值范围为15-30,但趋于均值22-23。若骡的生命值为奇数,则骡的生命条不会显示出最后半颗心。可以通过空手攻击骡来判断其生命值是否为奇数,如果骡的生命条未减损,那么它的生命值为奇数,反之则为偶数。移动速度驴和骡的移动速度固定为0.175。 相比之下,玩家的正常行走速度为0.1。跳跃力量驴和骡的跳跃力量固定为0.5,可以跳1 9⁄16(1.5625)格高。来源:Minecraft Wiki
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