
装备效果
随机法师
Randomancer
击败敌人后,有几率获得随机的元素近战增益效果。
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原始数据机制与等级
2 个关联定义攻击
击败敌人后,有几率获得随机的元素近战增益效果。
进阶数据与定义字段
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- 随机法师
- 定义来源
- 效果机制
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
效果机制
- 效果数据
效果数据 1
- 数值越低越优
- 否
其他定义字段
- 玩法效果
- —
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全部图片游戏文本
名称与文本
随机法师
描述
击败敌人后,有几率获得随机的元素近战增益效果。
动态描述模板
{0}
原文与文本标识
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本
Randomancer
SW_Effect_ElementalHit_SW_TextEntry_Name根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述 / 文本
Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.
SW_Effect_ElementalHit_SW_TextEntry_Description根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述效果总计 / 文本
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SW_Effect_ElementalHit_SW_TextEntry_Description_EffectTotal根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述效果总计调整后 / 文本
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SW_Effect_ElementalHit_SW_TextEntry_Description_EffectTotalAdjusted