装备效果

随机法师

Randomancer

击败敌人后,有几率获得随机的元素近战增益效果。

看懂这个效果

原始数据

机制与等级

2 个关联定义
攻击

击败敌人后,有几率获得随机的元素近战增益效果。

随机法师

独立详情

查看关联内容,了解授予的能力与适用条件。

选择上方等级,查看对应装备或护身符的效果数值。

随机法师 · 独特等级

独立详情
随机法师

击败敌人后,有几率获得随机的元素近战增益效果。

1原始固定值

应用随机效果至自身

能力冷却
0 秒

触发方式

击败目标

使用这一效果的内容

根据游戏定义中的直接引用整理。

进阶数据与定义字段
类型标签
随机法师
定义来源
效果机制

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

效果机制
效果数据
效果数据 1
数值越低越优
否
其他定义字段
玩法效果
—

图片素材

全部图片

游戏文本

名称与文本

随机法师

描述

击败敌人后,有几率获得随机的元素近战增益效果。

动态描述模板

{0}

原文与文本标识
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本

Randomancer

SW_Effect_ElementalHit_SW_TextEntry_Name
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述 / 文本

Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.

SW_Effect_ElementalHit_SW_TextEntry_Description
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述效果总计 / 文本

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SW_Effect_ElementalHit_SW_TextEntry_Description_EffectTotal
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述效果总计调整后 / 文本

{0}

SW_Effect_ElementalHit_SW_TextEntry_Description_EffectTotalAdjusted