装备效果

活力打击

Healthy Strike

看懂这个效果

原始数据

机制与等级

4 个关联定义
攻击

活力打击

独立详情

健康打击

能力冷却
0 秒

选择上方等级,查看对应装备或护身符的效果数值。

活力打击 · 等级 Ⅰ

独立详情
活力打击

查看效果详情,了解触发条件与动态数值。

1原始固定值

健康打击

能力冷却
0 秒

健康打击

能力冷却
0 秒

活力打击 · 等级 Ⅱ

独立详情
活力打击

查看效果详情,了解触发条件与动态数值。

2原始固定值

健康打击

能力冷却
0 秒

健康打击

能力冷却
0 秒

活力打击 · 等级 Ⅲ

独立详情
活力打击

查看效果详情,了解触发条件与动态数值。

3原始固定值

健康打击

能力冷却
0 秒

健康打击

能力冷却
0 秒

把等级变化画出来

效果数值

I
1
II
2
III
3

使用这一效果的内容

根据游戏定义中的直接引用整理。

进阶数据与定义字段
类型标签
活力打击
定义来源
效果机制

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

效果机制
效果数据
效果数据 1
数值越低越优
否
技能
技能 1
第 1 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_HealthyStrike
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 5
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_HealthyStrikeDataStruct
生命值阈值
0
伤害增幅
0
效果数值
0
伤害增幅玩法表现提示
无
其他定义字段
玩法效果
—

图片素材

全部图片

游戏文本

名称与文本

活力打击

动态描述模板

生命值高于 {1} 时,伤害提高 {0}。

动态描述模板

{0}{1}

原文与文本标识
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本

Healthy Strike

SW_Effect_HealthyStrike_SW_TextEntry_Name
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述 / 文本

Grants a {0} damage increase while health is above {1}.

SW_Effect_HealthyStrike_SW_TextEntry_Description
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述效果总计 / 文本

{0}{1}

SW_Effect_HealthyStrike_SW_TextEntry_Description_EffectTotal