Healthy Strike

活力打击 · 原始数据

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结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#76
源数据表
效果机制
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json
记录序号
76
内部名称
活力打击
类型标签
活力打击
结构化定义
结构化定义 8
名称
活力打击
类型标签
活力打击
特征
特征 2
游戏标签
游戏标签 2
第 1 项
基础效果
第 2 项
效果分类攻击
父级标签
父级标签 3
第 1 项
效果
第 2 项
游戏
第 3 项
效果分类
效果数据
效果数据 1
数值越低越优
否
玩法效果
—
技能
技能 1
第 1 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_HealthyStrike
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 5
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_HealthyStrikeDataStruct
生命值阈值
0
伤害增幅
0
效果数值
0
伤害增幅玩法表现提示
无
图标资源
资源引用
原始标识/OreUI/UI/Icons/Effects/T_UI_Icon_Effect_HealthyStrike.T_UI_Icon_Effect_HealthyStrike
游戏文本
游戏文本 1
文本条目
文本条目 4
文本条目名称
文本条目名称 2
文本
源文本
原始标识LOCTABLE("DT_EffectDefinition.csv", "SW_Effect_HealthyStrike_SW_TextEntry_Name")
动态数值获取器
无
文本条目描述
文本条目描述 3
文本
源文本
原始标识LOCTABLE("DT_EffectDefinition.csv", "SW_Effect_HealthyStrike_SW_TextEntry_Description")
动态数值获取器
文本条目数据获取器获取健康打击值
待获取的值
待获取的值 2
第 1 项
详情 2
标签至提取来源
无
显示格式
显示格式 11
值类型至提取
浮点数
始终符号
否
使用分组
否
按百分比显示
是
取整模式
中点向远离零取整
最少整数位
1
最多整数位
6
最少小数位
0
最多小数位
2
偏移
0
倍率
1
第 2 项
详情 2
标签至提取来源
无
显示格式
显示格式 11
值类型至提取
浮点数
始终符号
否
使用分组
否
按百分比显示
是
取整模式
中点向远离零取整
最少整数位
1
最多整数位
6
最少小数位
0
最多小数位
2
偏移
0
倍率
1
文本条目描述长篇
文本条目描述长篇 3
文本
—
动态数值获取器
文本条目数据获取器获取技能键值
待获取的值
待获取的值 1
第 1 项
详情 2
标签至提取来源
键值激活概率
显示格式
显示格式 11
值类型至提取
整数
始终符号
否
使用分组
否
按百分比显示
是
取整模式
中点向远离零取整
最少整数位
1
最多整数位
6
最少小数位
0
最多小数位
2
偏移
0
倍率
1
文本条目描述效果总计
文本条目描述效果总计 3
文本
源文本
原始标识LOCTABLE("DT_EffectDefinition.csv", "SW_Effect_HealthyStrike_SW_TextEntry_Description_EffectTotal")
动态数值获取器
文本条目数据获取器获取健康打击值
待获取的值
待获取的值 2
第 1 项
详情 2
标签至提取来源
无
显示格式
显示格式 11
值类型至提取
浮点数
始终符号
否
使用分组
否
按百分比显示
是
取整模式
中点向远离零取整
最少整数位
1
最多整数位
6
最少小数位
0
最多小数位
2
偏移
0
倍率
1
第 2 项
详情 2
标签至提取来源
无
显示格式
显示格式 11
值类型至提取
浮点数
始终符号
否
使用分组
否
按百分比显示
是
取整模式
中点向远离零取整
最少整数位
1
最多整数位
6
最少小数位
0
最多小数位
2
偏移
0
倍率
1
游戏文本
游戏文本 3
第 1 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#76
字段路径
资源引用
原始标识$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Name")/Text
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/DT_EffectDefinition.csv
文本标识
效果健康打击文本条目名称
源英文
活力打击
源简体中文
活力打击
状态
技术标识
原始标识locres_exact_key
简体中文显示文本
活力打击
中文文本状态
源语言资源
第 2 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#76
字段路径
资源引用
原始标识$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description")/Text
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/DT_EffectDefinition.csv
文本标识
效果健康打击文本条目描述
源英文
生命值高于 {1} 时,伤害提高 {0}。
源简体中文
生命值高于 {1} 时,伤害提高 {0}。
状态
技术标识
原始标识locres_exact_key
简体中文显示文本
生命值高于 {1} 时,伤害提高 {0}。
中文文本状态
源语言资源
第 3 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#76
字段路径
资源引用
原始标识$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description.EffectTotal")/Text
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/DT_EffectDefinition.csv
文本标识
效果健康打击文本条目描述效果总计
源英文
{0}{1}
源简体中文
01
状态
技术标识
原始标识locres_exact_key
简体中文显示文本
01
中文文本状态
源语言资源
图片素材
图片素材 1
第 1 项
详情 7
字段路径
资源引用
原始标识$/IconReference
资源引用
资源引用
原始标识/OreUI/UI/Icons/Effects/T_UI_Icon_Effect_HealthyStrike.T_UI_Icon_Effect_HealthyStrike
文件
资源引用
原始标识media/textures/Dungeons/Plugins/OreUI/Content/UI/Icons/Effects/T_UI_Icon_Effect_HealthyStrike.png
宽度
64
高度
64
素材标识
技术标识
原始标识bd73145bfe25e1052ad099af
本地素材地址
资源引用
原始标识/Minecraft-Dungeons-2/assets/database/bd73145bfe25e1052ad099af.png
英文描述
生命值高于 {1} 时,伤害提高 {0}。
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
活力打击
英文名称
活力打击
名称来源
源游戏文本
描述
生命值高于 {1} 时,伤害提高 {0}。
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#76",
    "table": "DT_EffectDefinition",
    "source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json",
    "row_index": 76,
    "name": "HealthyStrike",
    "type_tag": "SW.Effect.HealthyStrike",
    "raw": {
        "Name": "HealthyStrike",
        "TypeTag": {
            "TagName": "SW.Effect.HealthyStrike"
        },
        "Traits": {
            "GameplayTags": [
                {
                    "TagName": "SW.Effect.Base"
                },
                {
                    "TagName": "SW.EffectCategory.Offensive"
                }
            ],
            "ParentTags": [
                {
                    "TagName": "SW.Effect"
                },
                {
                    "TagName": "SW"
                },
                {
                    "TagName": "SW.EffectCategory"
                }
            ]
        },
        "EffectData": {
            "LowerValuesAreBetter": false
        },
        "GameplayEffect": [],
        "Abilities": [
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_HealthyStrike",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_HealthyStrikeDataStruct",
                        "HealthThreshold": 0,
                        "DamageBoost": 0,
                        "EffectMagnitude": 0,
                        "DamageBoostGameplayCue": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    }
                ]
            }
        ],
        "IconReference": "/OreUI/UI/Icons/Effects/T_UI_Icon_Effect_HealthyStrike.T_UI_Icon_Effect_HealthyStrike",
        "TypeTextData": {
            "Texts": {
                "(TagName=\"SW.TextEntry.Name\")": {
                    "Text": "LOCTABLE(\"DT_EffectDefinition.csv\", \"SW_Effect_HealthyStrike_SW_TextEntry_Name\")",
                    "DynamicDataGetterFunction": {
                        "TagName": "None"
                    }
                },
                "(TagName=\"SW.TextEntry.Description\")": {
                    "Text": "LOCTABLE(\"DT_EffectDefinition.csv\", \"SW_Effect_HealthyStrike_SW_TextEntry_Description\")",
                    "DynamicDataGetterFunction": {
                        "TagName": "SW.TextEntry.DataGetter.GetHealthyStrikeValues"
                    },
                    "ValuesToGet": [
                        {
                            "TagToExtractFrom": {
                                "TagName": "None"
                            },
                            "FormattingData": {
                                "ValueTypeToExtract": "Float",
                                "AlwaysSign": false,
                                "UseGrouping": false,
                                "IsPercentage": true,
                                "RoundingMode": "HalfFromZero",
                                "MinIntegralDigits": 1,
                                "MaxIntegralDigits": 6,
                                "MinFractionalDigits": 0,
                                "MaxFractionalDigits": 2,
                                "Offset": 0,
                                "Multiplier": 1
                            }
                        },
                        {
                            "TagToExtractFrom": {
                                "TagName": "None"
                            },
                            "FormattingData": {
                                "ValueTypeToExtract": "Float",
                                "AlwaysSign": false,
                                "UseGrouping": false,
                                "IsPercentage": true,
                                "RoundingMode": "HalfFromZero",
                                "MinIntegralDigits": 1,
                                "MaxIntegralDigits": 6,
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