装备效果

速度提升

Speed Increment

看懂这个效果

原始数据

机制与等级

4 个关联定义
功能

速度提升

独立详情

速度增量

能力冷却
0 秒

选择上方等级,查看对应装备或护身符的效果数值。

速度提升 · 等级 Ⅰ

独立详情
速度提升

查看效果详情,了解触发条件与动态数值。

1原始固定值

速度增量

能力冷却
0 秒

速度提升 · 等级 Ⅱ

独立详情
速度提升

查看效果详情,了解触发条件与动态数值。

2原始固定值

速度增量

能力冷却
0 秒

速度提升 · 等级 Ⅲ

独立详情
速度提升

查看效果详情,了解触发条件与动态数值。

3原始固定值

速度增量

能力冷却
0 秒

把等级变化画出来

效果数值

I
1
II
2
III
3

使用这一效果的内容

根据游戏定义中的直接引用整理。

进阶数据与定义字段
类型标签
速度提升
定义来源
效果机制

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

效果机制
效果数据
效果数据 1
数值越低越优
否
技能
技能 1
第 1 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_SpeedIncrement
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 5
第 1 项
详情 3
类型标签
键值速度增幅
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 2 项
详情 3
类型标签
键值效果数值
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 3 项
详情 3
类型标签
键值时间之前应用速度增幅
数据类型
浮点数
浮点数
3
第 4 项
详情 3
类型标签
静止后失去速度加成的帧数
数据类型
整数
整数
2
第 5 项
详情 3
类型标签
键值速度增幅玩法表现提示
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
其他定义字段
玩法效果
—

图片素材

全部图片

游戏文本

名称与文本

速度提升

动态描述模板

移动超过 {1} 秒后,移动速度提高 {0}。

动态描述模板

{0}{1}

原文与文本标识
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本

Speed Increment

SW_Effect_SpeedIncrement_SW_TextEntry_Name
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述 / 文本

Increases movement speed by {0} if moving for more than {1} seconds.

SW_Effect_SpeedIncrement_SW_TextEntry_Description
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述效果总计 / 文本

{0}{1}

SW_Effect_SpeedIncrement_SW_TextEntry_Description_EffectTotal