Strengthening Hit
强力打击 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#74 - 源数据表
- 效果机制
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json - 记录序号
- 74
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
StrengthOnHit - 类型标签
- 强力打击
- 结构化定义
结构化定义 8
- 名称
- 内部标识
原始标识
StrengthOnHit - 类型标签
- 强力打击
- 特征
特征 2
- 游戏标签
游戏标签 2
- 第 1 项
- 基础效果
- 第 2 项
- 效果分类攻击
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 效果
- 第 2 项
- 游戏
- 第 3 项
- 效果分类
- 效果数据
效果数据 1
- 数值越低越优
- 否
- 玩法效果
- —
- 技能
技能 1
- 第 1 项
详情 10
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectToSelf - 技能标识
- 无
- 触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 造成伤害
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 事件
- 第 2 项
- 游戏
- 激活绑定至授予唯一标识
- 是
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 6
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活延迟
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 2 项
详情 2
- 类型标签
- 键值效果标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值玩法效果设置依据调用者数值
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值玩法效果设置依据调用者持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1
- 第 5 项
详情 2
- 类型标签
- 键值玩法表现提示至触发
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 6 项
详情 2
- 类型标签
- 键值状态标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Anim - 对象
- 无
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 2
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectToSelfInstanceData - 移除激活状态之前重新应用
- 否
- 图标资源
- 资源引用
原始标识
/OreUI/UI/Icons/Effects/T_UI_Icon_Effect_StrengtheningStrike.T_UI_Icon_Effect_StrengtheningStrike - 游戏文本
游戏文本 1
- 文本条目
文本条目 5
- 文本条目名称
文本条目名称 2
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_EffectDefinition.csv", "SW_Effect_StatusOnHit_Strength_SW_TextEntry_Name") - 动态数值获取器
- 无
- 文本条目描述
文本条目描述 3
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_EffectDefinition.csv", "SW_Effect_StatusOnHit_Strength_SW_TextEntry_Description") - 动态数值获取器
- 文本条目数据获取器获取技能键值
- 待获取的值
待获取的值 1
- 第 1 项
详情 2
- 标签至提取来源
- 键值激活概率
- 显示格式
显示格式 11
- 值类型至提取
- 整数
- 始终符号
- 否
- 使用分组
- 否
- 按百分比显示
- 是
- 取整模式
- 中点向远离零取整
- 最少整数位
- 1
- 最多整数位
- 6
- 最少小数位
- 0
- 最多小数位
- 2
- 偏移
- 0
- 倍率
- 1
- 文本条目描述长篇
文本条目描述长篇 3
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_EffectDefinition.csv", "SW_Effect_StatusOnHit_Strength_SW_TextEntry_Description_Long") - 动态数值获取器
- 文本条目数据获取器获取技能键值
- 待获取的值
待获取的值 1
- 第 1 项
详情 2
- 标签至提取来源
- 键值激活概率
- 显示格式
显示格式 11
- 值类型至提取
- 整数
- 始终符号
- 否
- 使用分组
- 否
- 按百分比显示
- 是
- 取整模式
- 中点向远离零取整
- 最少整数位
- 1
- 最多整数位
- 6
- 最少小数位
- 0
- 最多小数位
- 2
- 偏移
- 0
- 倍率
- 1
- 文本条目描述效果总计
文本条目描述效果总计 3
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_EffectDefinition.csv", "SW_Effect_StatusOnHit_Strength_SW_TextEntry_Description_EffectTotal") - 动态数值获取器
- 文本条目数据获取器获取技能键值
- 待获取的值
待获取的值 1
- 第 1 项
详情 2
- 标签至提取来源
- 键值激活概率
- 显示格式
显示格式 11
- 值类型至提取
- 整数
- 始终符号
- 否
- 使用分组
- 否
- 按百分比显示
- 是
- 取整模式
- 中点向远离零取整
- 最少整数位
- 1
- 最多整数位
- 6
- 最少小数位
- 0
- 最多小数位
- 2
- 偏移
- 0
- 倍率
- 1
- 文本条目描述效果总计调整后
文本条目描述效果总计调整后 3
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_EffectDefinition.csv", "SW_Effect_StatusOnHit_Strength_SW_TextEntry_Description_EffectTotalAdjusted") - 动态数值获取器
- 文本条目数据获取器获取技能键值
- 待获取的值
待获取的值 1
- 第 1 项
详情 2
- 标签至提取来源
- 键值激活概率
- 显示格式
显示格式 11
- 值类型至提取
- 整数
- 始终符号
- 否
- 使用分组
- 否
- 按百分比显示
- 是
- 取整模式
- 中点向远离零取整
- 最少整数位
- 1
- 最多整数位
- 6
- 最少小数位
- 0
- 最多小数位
- 2
- 偏移
- 0
- 倍率
- 1
- 游戏文本
游戏文本 5
- 第 1 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#74 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Name")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_EffectDefinition.csv - 文本标识
- 效果状态时命中强度文本条目名称
- 源英文
- 强力打击
- 源简体中文
- 强力打击
- 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 强力打击
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 2 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#74 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_EffectDefinition.csv - 文本标识
- 效果状态时命中强度文本条目描述
- 源英文
- 攻击命中时有 {0} 的几率获得“强力”状态。
- 源简体中文
- 攻击命中时有 {0} 的几率获得“强力”状态。
- 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 攻击命中时有 {0} 的几率获得“强力”状态。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 3 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#74 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description.Long")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_EffectDefinition.csv - 文本标识
- 效果状态时命中强度文本条目描述长篇
- 源英文
- 攻击命中时有 {0} 的几率获得“强力”状态。
- 源简体中文
- 攻击命中时有 {0} 的几率获得“强力”状态。
- 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 攻击命中时有 {0} 的几率获得“强力”状态。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 4 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#74 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description.EffectTotal")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_EffectDefinition.csv - 文本标识
- 效果状态时命中强度文本条目描述效果总计
- 源英文
- {0}
- 源简体中文
- 源文本
原始标识
{0} - 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 源文本
原始标识
{0} - 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 5 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#74 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description.EffectTotalAdjusted")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_EffectDefinition.csv - 文本标识
- 效果状态时命中强度文本条目描述效果总计调整后
- 源英文
- {0}
- 源简体中文
- 源文本
原始标识
{0} - 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 源文本
原始标识
{0} - 中文文本状态
- 源语言资源
- 图片素材
图片素材 1
- 第 1 项
详情 7
- 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/IconReference - 资源引用
- 资源引用
原始标识
/OreUI/UI/Icons/Effects/T_UI_Icon_Effect_StrengtheningStrike.T_UI_Icon_Effect_StrengtheningStrike - 文件
- 资源引用
原始标识
media/textures/Dungeons/Plugins/OreUI/Content/UI/Icons/Effects/T_UI_Icon_Effect_StrengtheningStrike.png - 宽度
- 64
- 高度
- 64
- 素材标识
- 技术标识
原始标识
c9e68cf51625193c3d792c2a - 本地素材地址
- 资源引用
原始标识
/Minecraft-Dungeons-2/assets/database/c9e68cf51625193c3d792c2a.png
- 英文描述
- 攻击命中时有 {0} 的几率获得“强力”状态。
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 强力打击
- 英文名称
- 强力打击
- 名称来源
- 源游戏文本
- 描述
- 攻击命中时有 {0} 的几率获得“强力”状态。
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#74",
"table": "DT_EffectDefinition",
"source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json",
"row_index": 74,
"name": "StrengthOnHit",
"type_tag": "SW.Effect.StatusOnHit.Strength",
"raw": {
"Name": "StrengthOnHit",
"TypeTag": {
"TagName": "SW.Effect.StatusOnHit.Strength"
},
"Traits": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Effect.Base"
},
{
"TagName": "SW.EffectCategory.Offensive"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.Effect"
},
{
"TagName": "SW"
},
{
"TagName": "SW.EffectCategory"
}
]
},
"EffectData": {
"LowerValuesAreBetter": false
},
"GameplayEffect": [],
"Abilities": [
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectToSelf",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"TriggeredByGameplayEvents": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Event.DealtDamage"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.Event"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"ActivationBoundToGrantingUID": true,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationDelay"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.EffectTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.GameplayEffectSetByCallerMagnitude"
},
"Type": "Float",
"Float": 1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.GameplayEffectSetByCallerDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.GameplayCuesToTrigger"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.StatusTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "Anim",
"Object": "None"
}
]
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectToSelfInstanceData",
"RemoveActiveStatusesBeforeReapply": false
}
]
}
],
"IconReference": "/OreUI/UI/Icons/Effects/T_UI_Icon_Effect_StrengtheningStrike.T_UI_Icon_Effect_StrengtheningStrike",
"TypeTextData": {
"Texts": {
"(TagName=\"SW.TextEntry.Name\")": {
"Text": "LOCTABLE(\"DT_EffectDefinition.csv\", \"SW_Effect_StatusOnHit_Strength_SW_TextEntry_Name\")",
"DynamicDataGetterFunction": {
"TagName": "None"
}
},
"(TagName=\"SW.TextEntry.Description\")": {
"Text": "LOCTABLE(\"DT_EffectDefinition.csv\", \"SW_Effect_StatusOnHit_Strength_SW_TextEntry_Description\")",
"DynamicDataGetterFunction": {
"TagName": "SW.TextEntry.DataGetter.GetAbilityKeyValues"
},
"ValuesToGet": [
{
"TagToExtractFrom": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"FormattingData": {
"ValueTypeToExtract": "Integer",
"AlwaysSign": false,
"UseGrouping": false,
"IsPercentage": true,
"RoundingMode": "HalfFromZero",
"MinIntegralDigits": 1,
"MaxIntegralDigits": 6,
"MinFractionalDigits": 0,
"MaxFractionalDigits": 2,
"Offset": 0,
"Multiplier": 1
}
}
]
},
"(TagName=\"SW.TextEntry.Description.Long\")": {
"Text": "LOCTABLE(\"DT_EffectDefinition.csv\", \"SW_Effect_StatusOnHit_Strength_SW_TextEntry_Description_Long\")",
"DynamicDataGetterFunction": {
"TagName": "SW.TextEntry.DataGetter.GetAbilityKeyValues"
},
"ValuesToGet": [
{
"TagToExtractFrom": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"FormattingData": {
"ValueTypeToExtract": "Integer",
"AlwaysSign": false,
"UseGrouping": false,
"IsPercentage": true,
"RoundingMode": "HalfFromZero",
"MinIntegralDigits": 1,
"MaxIntegralDigits": 6,
"MinFractionalDigits": 0,
"MaxFractionalDigits": 2,
"Offset": 0,
"Multiplier": 1
}
}
]
},
"(TagName=\"SW.TextEntry.Description.EffectTotal\")": {
"Text": "LOCTABLE(\"DT_EffectDefinition.csv\", \"SW_Effect_StatusOnHit_Strength_SW_TextEntry_Description_EffectTotal\")",
"DynamicDataGetterFunction": {
"TagName": "SW.TextEntry.DataGetter.GetAbilityKeyValues"
},
"ValuesToGet": [
{
"TagToExtractFrom": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"FormattingData": {
"ValueTypeToExtract": "Integer",
"AlwaysSign": false,
"UseGrouping": false,
"IsPercentage": true,
"RoundingMode": "HalfFromZero",
"MinIntegralDigits": 1,
"MaxIntegralDigits": 6,
"MinFractionalDigits": 0,
"MaxFractionalDigits": 2,
"Offset": 0,
"Multiplier": 1
}
}
]
},
"(TagName=\"SW.TextEntry.Description.EffectTotalAdjusted\")": {
"Text": "LOCTABLE(\"DT_EffectDefinition.csv\", \"SW_Effect_StatusOnHit_Strength_SW_TextEntry_Description_EffectTotalAdjusted\")",
"DynamicDataGetterFunction": {
"TagName": "SW.TextEntry.DataGetter.GetAbilityKeyValues"
},
"ValuesToGet": [
{
"TagToExtractFrom": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"FormattingData": {
"ValueTypeToExtract": "Integer",
"AlwaysSign": false,
"UseGrouping": false,
"IsPercentage": true,
"RoundingMode": "HalfFromZero",
"MinIntegralDigits": 1,
"MaxIntegralDigits": 6,
"MinFractionalDigits": 0,
"MaxFractionalDigits": 2,
"Offset": 0,
"Multiplier": 1
}
}
]
}
}
}
},
"texts": [
{
"record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#74",
"field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Name\")/Text",
"namespace": "Text/Release/DT_EffectDefinition.csv",
"key": "SW_Effect_StatusOnHit_Strength_SW_TextEntry_Name",
"en": "Strengthening Hit",
"zh_cn": "强力打击",
"status": "locres_exact_key",
"display_zh_cn": "强力打击",
"zh_cn_status": "original_locres"
},
{
"record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#74",
"field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Description\")/Text",
"namespace": "Text/Release/DT_EffectDefinition.csv",
"key": "SW_Effect_StatusOnHit_Strength_SW_TextEntry_Description",
"en": "Attacks have a {0} chance to grant the Strength status on hit.",
"zh_cn": "攻击命中时有 {0} 的几率获得“强力”状态。",
"status": "locres_exact_key",
"display_zh_cn": "攻击命中时有 {0} 的几率获得“强力”状态。",
"zh_cn_status": "original_locres"
},
{
"record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#74",
"field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Description.Long\")/Text",
"namespace": "Text/Release/DT_EffectDefinition.csv",
"key": "SW_Effect_StatusOnHit_Strength_SW_TextEntry_Description_Long",
"en": "Attacks have a {0} chance to grant the Strength status on hit.",
"zh_cn": "攻击命中时有 {0} 的几率获得“强力”状态。",
"status": "locres_exact_key",
"display_zh_cn": "攻击命中时有 {0} 的几率获得“强力”状态。",
"zh_cn_status": "original_locres"
},
{
"record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#74",
"field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Description.EffectTotal\")/Text",
"namespace": "Text/Release/DT_EffectDefinition.csv",
"key": "SW_Effect_StatusOnHit_Strength_SW_TextEntry_Description_EffectTotal",
"en": "{0}",
"zh_cn": "{0}",
"status": "locres_exact_key",
"display_zh_cn": "{0}",
"zh_cn_status": "original_locres"
},
{
"record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EffectDefinition.json#74",
"field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Description.EffectTotalAdjusted\")/Text",
"namespace": "Text/Release/DT_EffectDefinition.csv",
"key": "SW_Effect_StatusOnHit_Strength_SW_TextEntry_Description_EffectTotalAdjusted",
"en": "{0}",
"zh_cn": "{0}",
"status": "locres_exact_key",
"display_zh_cn": "{0}",
"zh_cn_status": "original_locres"
}
],
"images": [
{
"field": "$/IconReference",
"asset_reference": "/OreUI/UI/Icons/Effects/T_UI_Icon_Effect_StrengtheningStrike.T_UI_Icon_Effect_StrengtheningStrike",
"file": "media/textures/Dungeons/Plugins/OreUI/Content/UI/Icons/Effects/T_UI_Icon_Effect_StrengtheningStrike.png",
"width": 64,
"height": 64,
"media_id": "c9e68cf51625193c3d792c2a",
"url": "/Minecraft-Dungeons-2/assets/database/c9e68cf51625193c3d792c2a.png"
}
],
"description_en": "Attacks have a {0} chance to grant the Strength status on hit.",
"display": {
"name": "强力打击",
"english": "Strengthening Hit",
"origin": "source",
"description": "攻击命中时有 {0} 的几率获得“强力”状态。",
"description_origin": "source"
}
}