Ice Cave
冰洞 · 全部关联
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生物 · 生物渲染图
僵尸
Zombie

地点
冰封高地
Frozen Highlands

地点
基础区域
DefaultArea
关联定义
僵尸
Zombie
关联定义
冰封高地 · 战利品来源定义区域
Desert
关联定义
冰封高地 · 生成定义
Desert.A1
关联定义
冰封高地 · 音效区域定义
DesertA1
关联定义
基础区域
GlobalAreaLoot
关联定义
基础区域
DefaultArea
关联定义
基础区域
Area
字段关联
16 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本 | 技术标识 | 资源引用原始标识Text/Release/DT_AreaDefinition.csv#SW_Area_Desert_A1_IceCaves_2_SW_TextEntry_Name | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 冰封高地 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 区域沙漠 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 基础区域 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 区域配置 / 条件组 / 第 1 项 / 条件 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 时间的白天白天 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 区域配置 / 条件组 / 第 1 项 / 条件 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 时间的白天 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 区域配置 / 条件组 / 第 1 项 / 条件 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 区域配置 / 条件组 / 第 1 项 / 常规遭遇配置 / 生物类型 / 第 1 项 / 生物类型 / 标签名称 | 游戏标签 | 僵尸 | 已匹配 |
| 根节点 / 区域配置 / 条件组 / 第 2 项 / 条件 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 时间的白天夜晚 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 区域配置 / 条件组 / 第 2 项 / 条件 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 时间的白天 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 区域配置 / 条件组 / 第 2 项 / 条件 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 区域配置 / 条件组 / 第 2 项 / 常规遭遇配置 / 生物类型 / 第 1 项 / 生物类型 / 标签名称 | 游戏标签 | 僵尸 | 已匹配 |
| 根节点 / 物品栏背景 | 资源引用 | 资源引用原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/PocketWorld/InventoryPreviewActor/Inventory/Desert/BP_InventoryAreaPreview_Desert.BP_InventoryAreaPreview_Desert_C | 已匹配 |
| 根节点 / 区域横幅 | 资源引用 | 资源引用原始标识/OreUI/UI/Icons/Location/BannerIcons/T_UI_Icon_Banner_Nested_Hostile.T_UI_Icon_Banner_Nested_Hostile | 已匹配 |
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