Gameplay Gym
玩法训练场 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_AreaDefinition.json#55 - 源数据表
- 地点定义
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_AreaDefinition.json - 记录序号
- 55
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
MovementAndCombat - 类型标签
- 玩法训练场
- 结构化定义
结构化定义 10
- 名称
- 内部标识
原始标识
MovementAndCombat - 类型标签
- 玩法训练场
- 游戏文本
游戏文本 1
- 文本条目
文本条目 1
- 文本条目名称
文本条目名称 2
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_AreaDefinition.csv", "SW_Area_Test_MovementAndCombat_A1_SW_TextEntry_Name") - 动态数值获取器
- 无
- 特征
特征 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 基础区域
- 父级标签
父级标签 1
- 第 1 项
- 游戏
- 区域配置
区域配置 4
- 进程定义
- 无
- 条件组
- 生成区域重生间隔(秒)
- -1
- 灵魂风暴定义
灵魂风暴定义 1
- 位置
位置 3
- 横轴
- 0
- 纵轴
- 0
- 竖轴
- 0
- 战利品生成区域配置
- —
- 地下城战利品生成规则
- —
- 物品栏背景
- 无
- 区域横幅
- 无
- 区域图标
- 无
- 游戏文本
游戏文本 1
- 第 1 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_AreaDefinition.json#55 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Name")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_AreaDefinition.csv - 文本标识
- 区域测试移动与战斗甲1文本条目名称
- 源英文
- 玩法训练场
- 源简体中文
- 玩法训练场
- 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 玩法训练场
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 图片素材
- —
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 玩法训练场
- 英文名称
- 玩法训练场
- 名称来源
- 源游戏文本
- 描述
- —
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_AreaDefinition.json#55",
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"type_tag": "SW.Area.Test.MovementAndCombat.A1",
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"TypeTextData": {
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"TagName": "None"
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"TagName": "SW.Area"
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"TagName": "SW"
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"TagName": "None"
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}
]
}
],
"SpawnVolumeRespawnTimeOverride": -1,
"SoulstormDef": {
"Location": {
"X": 0,
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"field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Name\")/Text",
"namespace": "Text/Release/DT_AreaDefinition.csv",
"key": "SW_Area_Test_MovementAndCombat_A1_SW_TextEntry_Name",
"en": "Gameplay Gym",
"zh_cn": "玩法训练场",
"status": "locres_exact_key",
"display_zh_cn": "玩法训练场",
"zh_cn_status": "original_locres"
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"display": {
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"english": "Gameplay Gym",
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"description": "",
"description_origin": "source"
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