方块状态属性
| 属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| old_leaf_type | 已弃用,为兼容性而保留 树叶的类型 oak : 橡树树叶 spruce : 云杉树叶 birch : 白桦树叶 jungle : 丛林树叶 | 已弃用,为兼容性而保留 树叶的类型 oak : 橡树树叶 spruce : 云杉树叶 birch : 白桦树叶 jungle : 丛林树叶 | 已弃用,为兼容性而保留 树叶的类型 oak : 橡树树叶 spruce : 云杉树叶 birch : 白桦树叶 jungle : 丛林树叶 |
| persistent_bit | false | false | 树叶距离最近的原木7格以上时会自然消失 |
| persistent_bit | false | true | 树叶可以无视距离持久存在 |
| update_bit | false | false | 周围没有原木或树叶方块发生变化,不处理下一次随机刻 |
| update_bit | false | true | 周围有原木或树叶方块发生变化,需要在下一次随机刻时检查是否应枯萎 |