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精选推荐

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幻境理想乡群组服

精选推荐 JAVA RPG技能 1.12.2

我的世界理想乡RPG服开放中 沉浸式体验RPG冒险 自由探索RPG副本 与你的好友结伴解锁趣味玩法 自家托管服务器,稳定开服感伴你长久游玩~ 官方群号:303376481 进群送礼包一个~

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我的王朝

精选推荐 JAVA 生存 1.21 1.20.6

我的世界服务器1.21.X纯净生存火热招新😍 ——— 服务器名称:我的王朝服务器 ——— 服务器版本:1.12.1-1.21.4 ——— 服务器的IP:mc.mcwdwc.com ——— 服务器详细介绍内容: 日活50+

我的王朝特色生存服务器来啦!!!服务器版本1.13-1.20皆可进入

服务器经过三年的打磨,100%自主原创,不需任何模组,纯净客户机即可直连 服务器已稳定开服三年,新手友好~

服务器特色:

服务器设有300+不同的官位,玩家可以通过不断发展提升自己的官位等级,让你的王朝之路不再枯燥 等级越高赋予的权限就越大哦(包括投票禁言玩家以及投票将玩家放入监狱)~还有专属的特效。官位获得完全免费,只有你够有毅力,成为一品大学士也不是梦!

服务器特色王朝:玩家可以加入一个王朝也可以自成一派创建一个王朝,服务器会不定期举办王朝赛季争霸赛,奖励丰富,活动多多,看看谁才是服务器的第一大王朝。各王朝也可以自己约架,到服务器提供的官方场地开启你们的王朝大战,胜者才有绝对的话语权!

厌倦了打打杀杀?我的王朝的特色钓鱼系统你也不能错过,垂钓小镇有100+的鱼类供你垂钓,每条鱼还有不同的长度。玩家们可以把钓上来的鱼换取银两, 也可以不断提升自己的垂钓技能,增加钓到宝藏的概率。

生存世界玩腻了?服务器给玩家提供了13种天赋,每一种天赋都有自己独特的能力与技能,让你的生存不再单一

一个人太孤单?服务器提供40+的原创宠物,每个宠物都有自己的性格与特点,他们可以帮你杀敌或者给你提供buff,甚至骑行。

我的王朝可以结婚的哦~收集玫瑰向你心爱的人表白吧!让你的王朝之路不再孤单

没有游玩方向?服务器提供了100多种每日任务,以及各种npc任务,完成任务可以购买任务钥匙前往主城抽奖区抽奖,有机会抽取到非常强劲的限定物品哦~

游戏内的音效太无聊?不妨来点一首歌来悦耳全服,点歌系统直接连接网易云,已解锁vip,你想听的,在服务器都能听到!

皮肤太丑了?没事!服务器有独立的皮肤系统,输入你想换的皮肤id,你可以更换任何你喜欢的皮肤

担心自己的领土被熊?服务器的领地系统时刻保护着你的每一寸领土,领地管理全部依靠菜单就可以完成,不需要你再输入繁琐的指令了

我的王朝90%的功能都可以通过菜单来完成,在这里你不用输入各种繁琐的指令,让你彻底解放双手!

服务器保持高度活跃,服主每月都会更新不一样的玩法,如果你感兴趣,不妨来服务器看看,叫上你的朋友们一起开始你们的王朝之路吧!

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mc.mcwdwc.com
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可可西里纯粹生存

精选推荐 JAVA 生存 1.21.11 1.21.10

【可可西里】🍀纯生存玩法丨⭐不删档丨🔰不换周目丨✅稳定运行多年丨💖和谐有爱丨🐟全新钓鱼玩法丨📚更多附魔丨🌋建筑党狂欢丨💎趣味答题丨🌍多种地图可选丨🍭无需MOD丨━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

1.12-1.21服直连地址:cko.cc

QQ交流群:181598999

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不删档.不换周目.不跑路.不肝不氪.养老生存的归属

服务器运行三年以来仅有飞行/会员v50永久,没有花里胡哨的氪金内容

机器i9-13900ks游玩稳定流畅


全新钓鱼大赛

像素绘画

可视化旗帜

更多附魔

趣味答题

地皮世界

百种地貌

全新成就

完整商业

建筑师狂欢



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可可西里主打纯生存玩法,百种地貌让生存更加有趣,不喜欢花哨的玩法,但纯生存也有瓶颈枯燥的阶段,所以通过材质加入更多道具和武器让服务器能长期发展更新活动,特别活动上新特别活动道具或装备,保持原版生存玩法,做一个尽可能公平且有趣的生存服务器。在cko.cc,希望都能获得美好的‘我的世界’游戏体验。

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Q群:181598999

ww.cko.cc

养老生存服欢迎您的加入
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云隐小镇

🔥云隐小镇・生存 RPG 服务器🔥专为大学生量身打造的快乐基地! ⚔️ 核心玩法大集合 ⚔️ 🔥 Java版本1.21.4 ✔ 纯净生存 | 冒险探索 | 星露谷休闲 ✔ 钓鱼养老 | 粘液科技| BOSS 挑战 | 地牢 RPG ✔ 宠物驯化 | 高能副本 | 称号成就 📌 加入步骤群内获取专属服务器 IP 📮 企鹅群聊:1001643111

🚀 即刻加入指南 🚀 ✅ 正版 / 离线均可畅玩 ✅ 手机 / 平板 / 电脑三端互通(非电脑端需使用 FCL) ✅ 不跑路!不删档!低配也能流畅玩!

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dx.mclo.pw:30080

AetherLand生存

AetherLand 生存服 | 护肝 | 爽服 上线就能领碎片,高级箱子钥匙直接换,神装拿到手软! 自由交易:方块秒变余额,拍卖行自由买卖,不做穷光蛋。 无忧生存:死亡不掉落!死亡不掉落!(重要的事情说两遍) 还有1v1单挑系统,领地,家园系统等。 群:368692891 IP:next.aetherland.icu

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next.aetherland.icu

纯净生存公益

服务器详细介绍 ———— 服务器版本:1.21.11(长期服,承诺随Minecraft官方版本更新至最新版) ———— 服务器类型:Java版 原版生存 | 公益服 ———— 服务器的IP: 线路:mcyd.top 备用:mc.mcyd.top ———— 服务器QQ群:815877278 ———— 客户端下载链接:请使用官方启动器下载Java版1.21.11 ————

服务器详细介绍内容 本服务器为公益服务器,欢迎大家监督,服务器愿意接受虚假宣传带来的一切后果。

您好,欢迎来到 「云溪别苑」 。我们是一群热爱原版生存的玩家共同建设的社区,致力于打造一个纯净、稳定、能够长久相伴的Minecraft家园。在这里,您可以远离喧嚣,专注于建造、探索与分享,与志趣相投的伙伴们一同体验游戏最本真的乐趣。

一、 核心特色:为纯粹的生存体验服务

我们是一个坚守原版玩法的公益长期服务器。您的建筑与进度将被郑重对待,服务器将始终与Minecraft官方版本同步更新(当前为1.21.11),确保您的游戏世界永葆活力,数据安全迁移。

为了让您的别苑生活更加安心与便利,我们集成了以下核心功能:

家园守护:领地系统是您家园的基石。请在开始建造前,务必使用它圈定您的土地,这将有效防止任何意外破坏,保护您的一切劳动成果。

社区市集:通过简易的“木桶商店”,您可以自由开设个人店铺,与其他苑友互通有无,共同构建一个诚信、活跃的玩家经济体系。

便捷交通:支持设置多个私人传送点(家),方便管理不同产业;玩家间可相互传送,便于好友相聚;社区公共地标让探索与集结更加高效。

体验优化:连锁采集功能显著提升了资源收集效率;免费皮肤系统让您的角色形象独具个性。服务器设定为困难模式,但已开启死亡不掉落,旨在鼓励您安心探索广袤世界。

二、 世界规则与公平承诺

我们采用 “主世界永存,资源界轮换” 的科学架构,以平衡长期的归属感与资源的可持续性:

主世界是您的永恒别苑,您在此倾注心血建造的一切都将被永久保存。

资源世界则会定期进行重置,确保矿产资源对所有玩家,无论新老,都永远保持充足与公平的获取机会。

我们视公平为社区的生命线,对任何作弊行为持零容忍态度。 严禁使用任何第三方作弊软件、辅助模组或利用游戏漏洞,包括但不限于:夜视、矿物透视(X-Ray)、灵魂出窍、飞行、加速、自动攻击等一切破坏游戏平衡和体验的行为。 违规行为一经查实,涉事账号将被永久封禁。我们期待与所有珍视规则、热爱纯粹游戏的玩家共同守护这片净土。

三、 加入别苑

如果您也向往一个能让自己安心定居、氛围友善的生存世界,云溪别苑诚邀您的加入。

启程前,请您知晓:

必备版本:请使用 Java版 1.21.11 客户端。

连接地址:主入口为 mcyd.top。如遇连接问题,请尝试备用地址 mc.mcyd.top。

社区联结:我们强烈建议您提前加入QQ群:815877278。这里是获取最新公告、寻求游戏帮助、融入社区生活的核心渠道。请注意,为维护社区环境,我们未来可能启用白名单制度,届时提前入群将是必要的准备。

进入游戏后,请记得第一件事是为您选中的土地建立“领地”。愿您在云溪别苑,找到属于您的那份宁静、创造与友谊。

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mcyd.top

方可梦5.2原生态

服务器名称:光头方可梦 ———— 服务器版本:1.21.1 ———— 服务器类型:5.2方可梦公益服务器 ———— 服务器的IP:dex.mc6.cn:15657 ———— 服务器QQ群:1070994172 ———— 客户端下载链接:群内下载

服务器不限制矿透,无控制神兽刷新插件,限制少,神巢正常刷新,王冠获取简单,纯公益无消费渠道,玩家偏少,现在入坑以后就是大佬,服务器mod添加了投影以及连锁,外加宝可梦魔改包

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dex.mc6.cn:15657:0

TalonMC

如果你像我一样,在《我的世界》服务器列表中翻来覆去,只为寻找一个既有挑战性,又不至于肝到秃头,同时还得有一个活跃社区的地方,那么请停下你的鼠标。我已经替你试过毒了,而你要找的答案很可能就是——TalonMC

这不仅仅是一个普通的监狱(Prison)或空岛(Skyblock)服务器,它是一个由硬核玩家为纯粹的游戏体验打造的乐园。作为一个老牌MC玩家,我必须说,TalonMC在游戏机制和社区氛围之间找到了那个完美的平衡点。

什么是TalonMC?不仅仅是挖矿

大多数监狱服务器容易陷入一种名为“枯燥”的陷阱,但TalonMC显然拒绝了这一点。自开服以来,管理团队(由meed领头)就把重点放在了“持续进化”上。这里没有那种“建好了就不管”的懒惰运营,每天你都能看到新鲜的内容更新、活动公告,甚至是大手笔的福利放送。

这就解释了为什么这里每天都有成百上千的玩家在线。这不是偶然,这是因为他们在这找到了归属感。

核心玩法:为何它让人欲罢不能?

1. 重新定义的监狱模式(Prison) 如果你厌倦了那种单调的一键挖矿,TalonMC会给你带来真正的冲击。他们打造了一套完全独特的监狱进度系统。这就是所谓的Action-Packed(充满动作感)体验——挖矿不再是终点,而是手段。你通过努力获得资源,是为了在PvP竞技场中称霸,还是为了在PvE挑战中击败强大的Boss?选择权在你。

2. 经典的空岛生存(Skyblock) 对于喜欢经营和建筑的玩家,他们的空岛模式同样出色。从一块孤零零的土地开始,利用自定义的游戏机制,发展出属于你的空中帝国。这不仅考验你的生存技巧,更考验你的经济头脑。

3. 真正的全平台互通 这是一个巨大的优势。无论你是坐在电脑前的Java版骨灰粉,还是拿着手机/平板的基岩版(Bedrock)休闲玩家,TalonMC都完美支持。你们可以在同一个世界里交流、交易、并肩作战。这打破了版本的隔阂,让朋友之间的联机变得前所未有的简单。

为什么选择加入TalonMC?

作为SEO专家,我必须告诉你,TalonMC在以下几个关键词上做到了极致:社区驱动高在线率低延迟

  • 社区至上(Community First): 这句话不是空口号。很多服务器所谓的反馈渠道只是个摆设,但在这里,TalonMC的内容更新是真的基于玩家的建议。这种“玩家与开发者共治”的感觉非常棒,你会觉得自己不仅仅是一个过客,而是这个世界的一份子。
  • 不仅仅是游戏,更是社交: 他们的Discord非常活跃。无论是在游戏里遇到不懂的机制,还是只是想找人聊天吹水,哪怕是在凌晨,你也能找到热心的狱友或者岛友。
  • 极致的稳定性: 服务器位于美国,但对于全球玩家都有着惊人的99.9%在线率保证。不管你是从哪里连接,稳定的Ping值是你在PvP中获胜的关键,而TalonMC深知这一点。

服务器详细信息速查表

为了方便你快速连接,以下是所有的硬核参数:

  • 服务器名称: TalonMC
  • 支持版本: 1.21.10 及以上(保持最新版本兼容)
  • 服务器模式: Prison(监狱), Skyblock(空岛), Survival(生存), PvP, PvE
  • 服务器归属: 美国(全球优化线路)

如何连接服务器?

Java版连接地址 (IP): play.talonmc.net

基岩版连接地址 (IP): play.talonmc.net (注:基岩版玩家直接输入此IP即可,端口通常为默认端口)

相关链接:

如果你正在寻找一个拥有数千名玩家基础、充满活力且绝不弃坑的Minecraft服务器,TalonMC绝对是目前市面上的顶级选择之一。它把经典的RPG元素融入到了监狱和空岛玩法中,创造出了一种让人一旦开始就很难停下来的“魔力”。

别再犹豫了,复制上面的IP地址,打开你的Minecraft客户端。无论你是想成为监狱里的首富,还是空岛上的建筑大师,TalonMC都已经为你准备好了舞台。

play.talonmc.net —— 我们在服务器里等你。

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play.talonmc.net

InsanityCraft

InsanityCraft:十年磨一剑,带你领略美服生存与空岛的巅峰体验

服务器IP: join.insanitycraft.net 版本支持: 1.21 (支持最新版Minecraft) 官网: insanitycraft.net


关于 InsanityCraft

如果你正在寻找一个拥有深厚底蕴、玩法成熟且社区活跃的Minecraft服务器,那么 InsanityCraft 绝对是你不可错过的终极选择。

作为全球现存最古老的服务器网络之一,我们已经在这里深耕了超过十年。这意味着什么?意味着我们经历过无数个版本的更迭,懂得如何打造最稳定、最流畅、最让玩家上瘾的游戏环境。无论你是红石大神、建筑大师,还是PVP狂热者,在这里你都能找到属于自己的一方天地。

并不是所有服务器都能屹立十年不倒,这背后是我们对“玩家体验”极致的追求。加入我们,见证什么是顶级的Minecraft服务器体验。


为什么选择 InsanityCraft?

我们的核心优势在于将经典的Minecraft玩法与现代化的服务器插件完美融合。我们不仅仅是一个服务器,更是一个庞大的游戏网络。以下是我们最引以为傲的游戏模式:

1. 极致生存模式 (Survival SMP)

告别单机挖矿的孤独,体验真正的多人联机生存(SMP)。我们的生存服建立在强大的经济系统之上,让你在广阔的世界中自由探索、建立庇护所,并与数千名玩家进行贸易往来。

  • 不仅仅是生存:体验精心设计的反作弊系统和领地保护,让你辛辛苦苦建造的家园固若金汤。
  • 社区驱动:在这个日益壮大的社区里,交朋友比挖钻石还要简单。

2. 史诗级空岛生存 (Skyblock)

从孤悬天空的一棵树和一寸土开始,你将如何建立起庞大的空中帝国?InsanityCraft 的空岛模式不仅保留了经典玩法的精髓,更加入了独家的挑战任务和岛屿升级系统。

  • 挑战极限:资源管理、自动化农场、红石机械,这里是展示你技术脑洞的最佳舞台。
  • 竞争与合作:查看排行榜,看看谁才是天空之城的真正霸主。

3. 硬核派系战争 (Factions PvP)

呼叫你的兄弟,组建最强大的派系!这是为那些渴望战斗、掠夺(Raiding)和策略博弈的玩家准备的战场。这不仅是关于PVP技术,更是关于外交、背叛与联盟的战争艺术。

  • 掠夺快感:攻破敌人的基地,掠夺他们的宝藏,体验最纯粹的肾上腺素飙升。
  • 经济争霸:利用服务器独特的经济系统(Economy),为战争机器提供源源不断的资金支持。

服务器特色亮点

  • 版本兼容性强:我们紧跟Minecraft官方步伐,目前完美支持 1.21 版本,同时也对旧版本客户端保持良好的兼容性,确保你能体验到最新的游戏内容。
  • 100% 在线率:再见吧,恼人的卡顿和离线。我们的服务器拥有极高的稳定性,全天候 24/7 开放,随时随地想玩就玩。
  • 庞大且友好的社区:我们拥有一个不可思议的玩家群体。无论你是萌新还是老手,在聊天栏里喊一声,总有人愿意伸出援手。加入我们的 Discord(点击官网链接),你会发现这里比游戏本身更精彩。
  • 深度优化的经济系统:告别通货膨胀,我们的游戏内经济系统经过十年打磨,平衡且耐玩,让每一次交易都有意义。

如何加入我们?

想体验这款美服(United States)顶级大作吗?过程非常简单:

  1. 启动你的 Minecraft 客户端(推荐版本 1.21)。
  2. 点击“多人游戏” -> “添加服务器”。
  3. 在服务器地址栏输入:join.insanitycraft.net
  4. 点击完成,加入列表,双击即可开启你的传奇之旅!

不要再犹豫了,成千上万的玩家正在 InsanityCraft 等待你的加入。让我们一起在方块的世界里,创造属于我们的疯狂传说!

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join.insanitycraft.net

Cloud World

Cloud World:不仅仅是我的世界服务器,更是你的云端新世界

还在苦苦寻找一个能够长期入驻、玩法丰富且社区活跃的 Minecraft 服务器吗?作为一名在 MC 圈摸爬滚打多年的老玩家,我不得不向你强烈安利 Cloud World。这不仅仅是一个存单纯档的地方,更是一个让 Java 版和基岩版玩家都能找到归属感的“云端世界”。

如果你受够了千篇一律的服务器,想要在原版生存的基础上体验更多自定义的史诗内容,或者只想在大厅里和来自世界各地的朋友聊聊天,Cloud World 绝对是你的首选。

为什么选择 Cloud World?核心玩法大揭秘

Cloud World 并没有试图把所有东西都塞进去变得臃肿,而是专注于把这几个核心模式做到极致。这是我在里面体验了几百个小时后的真实感受:

1. 经典生存 (Survival) - 回归初心的冒险

这里有最纯粹的经典 Minecraft 体验。无论你是红石大师、建筑党还是探险家,这里的生存模式都能满足你。服务器的经济系统平衡做得很好,不会让你觉得通货膨胀严重,每一次挖矿和交易都充满成就感。最重要的是,这里有着非常友好的社区氛围,即使是独狼玩家也能感受到一丝温暖。

2. 空岛生存 (Skyblock) - 从一块方块开始的传奇

想要挑战资源管理的极限吗?Cloud World 的空岛模式不仅继承了经典的空岛玩法,还加入了很多独特的挑战任务。从一棵树、一桶岩浆开始,一步步建立起你的云端帝国。这里的自动化农场设计和岛屿评分系统,绝对能激发你的胜负欲。

3. 史诗副本与怪物 (Dungeons & Mobs)

这可能是我最喜欢的部分!这不是简单的刷怪笼,而是经过精心设计的自定义地牢。你要面对的不再是只有一种攻击模式的僵尸,而是拥有独特技能机制的怪物。叫上你的小伙伴组队探险,去获取那些原版游戏中没有的强力装备吧。

4. 自定义 Boss 战 (Boss Battles)

如果你觉得末影龙和凋灵已经不够看了,Cloud World 的自定义 Boss 绝对能让你手心出汗。每一个 Boss 都有独特的战斗阶段和技能,不仅考验你的装备水平,更考验你的走位和团队配合。击败它们,不仅是实力的证明,更能获得全服瞩目的战利品。

5. 每周社区活动 (Events)

很多服务器玩久了就像单机,但 Cloud World 不一样。他们每周都会举办大型社区活动,可能是跑酷大赛、PVP 锦标赛,或者全服寻宝。这种活跃度保证了你永远不会感到无聊。

无论你是手机还是电脑,随时随地加入

这是 Cloud World 最大的优势之一:完全跨平台 (Cross-Play)。无论你是坐在电脑前的 Java 版死忠粉,还是躺在沙发上玩手机/平板/主机的基岩版玩家,你们都可以在这同一个世界里相遇。朋友再也不用因为版本不同而不能一起玩了。

连接信息(请务必收藏):

  • 服务器版本支持: 1.21.11 及以上(紧跟最新版本)
  • Java 版 IP 地址: hub.cloudworld.gg
  • 基岩版 (Bedrock) IP 地址: hub.cloudworld.gg
  • 基岩版端口: 19132 (默认端口)

服务器状态速览

  • 所有者: alexmarkey
  • 状态: 24小时全天候在线
  • 正常运行时间: 99.4% (超稳定的连接体验,几乎不用担心炸服)
  • 服务器位置: 美国 (全球连接优化良好)
  • 官方网站: cloudworld.gg

现在就开始你的云端之旅

不用再犹豫了,Cloud World 把最受玩家欢迎的 SMP (多人联机生存)、Skyblock (空岛) 和 RPG 元素完美融合在了一起。这是一个由热爱游戏的玩家为玩家打造的社区。

复制上面的 IP 地址,打开你的 Minecraft,我们 Cloud World 见!

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hub.cloudworld.gg

MC-诺伦之境RPG

  • 开放世界探索:一张融合多元生态的巨型副本地图暗藏玄机,从冒险家协会接取任务,跟随散落各地的NPC指引深入危险地牢,每一步都可能触发隐藏剧情。

  • 阶梯式挑战:6级难度的环环相扣任务链,从新手试炼到终极对决,每个NPC都承载着推动剧情的关键信息。

  • 史诗BOSS集群:V1.21版本新增的五大世界BOSS各具威慑——10000血量的凋零风暴能用眼部引力撕裂玩家,超级监守者以毫米级灵敏度躲避攻击,而异界山巅的玄岩龙主更以哥斯拉级建模展现大地威压。最终等待挑战者的,是血量高达80000的终焉末影龙。

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灵幻·秘境 - 落幕曲

落幕曲

mc.lhmjmc.top - Q群1061353608

无op - 防[熊孩子/恶意玩家]已开启白名单,请添加QQ群获取

以拔刀剑和枪械(tacz)玩法为核心,将冷兵器的爽快与热武器的刺激相结合,玩家可以在游戏中根据不同的战斗场景,灵活选择使用拔刀剑或枪械来应对敌人,为战斗带来了丰富的策略性和多样的体验。拥有多个自定义冒险地图,这些地图风格各异,充满了未知与挑战。同时,还设计了 100 多个自定义技能,让玩家能够搭配出属于自己的独特战斗风格。此外,剧情方面也十分丰富,通过剧情文本串联起各个章节维度,玩家将在游戏过程中,逐步揭开这个魔法世界的神秘面纱,感受沉浸式的冒险体验。 图片描述

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溯月流·星村绘卷

【破界而生】我的世界1.21.1硬核革新服

不止于生存,这是一次工业与魔幻交织的终极挑战!

核心驱动:我们搭载了最完整的粘液科技系统,从自动化农场到宏伟的工业流水线,让你的创造力化为轰鸣的钢铁巨兽。 世界奇观:探索程序生成的超自然地形,在诡谲壮丽的山川与遗迹间冒险。动态的更多天气系统,让暴雨、沙暴都成为生存的真实考验。 丰富生态:完善的经济网络支撑起玩家城镇的繁荣贸易。野外游荡着高智能的挑战性精英怪,每一次遭遇都是惊心动魄的战斗。 我们致力于打造一个技术、冒险与社会并重的深度平台。准备好,用科技征服自然,在奇幻大陆上书写你的传奇。

版本:1.21.1 | 长期稳定 | 公平有序|作弊零容忍|休闲|挑战|养老|工业科技

加入我们服务器:1093577374

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原版增强光影 (Vanilla Plus Shader)
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原版增强光影 (Vanilla Plus Shader)

原版增强光影 (Vanilla Plus Shader)

这款光影包旨在赋予 Minecraft 现代化的视觉重塑,同时严格坚守游戏原汁原味的美学风格,为玩家带来既熟悉又惊艳的视觉体验。

原版增强光影的核心定位是什么?

这就好像是给你的游戏世界进行了一次精心的现代化装修,而不是推倒重建。这款光影包致力于在保持原版视觉精髓不流失的前提下,对游戏的整体画质进行流畅且现代化的升级。它追求的是一种“进化”而非“异化”的视觉哲学。

它具备哪些核心特性?

为提升您的游戏沉浸感,该光影包提供了一系列先进的图形技术支持:

  • 动态柔和阴影:不再是生硬的黑块,阴影边缘处理更加自然柔和,随时间流逝而动态变化。
  • 原版风格体积云:引入了极具立体感的云层系统(该功能会通过读取您当前资源包中的云层材质来生成,保证风格统一)。
  • 时间性抗锯齿 (TAA):有效消除画面锯齿和闪烁,带来丝般顺滑的图像边缘。
  • 增强型光照与动态色调:光影效果经过全面优化,色彩随环境动态调整,使世界更加生动丰富。
  • 定制水体与屏幕空间反射:提供可选的高级水体渲染,以及逼真的屏幕空间反射效果,让物体在水面或光滑表面的倒影清晰可见。
  • 屏幕空间体积光:也就是俗称的“上帝之光”,让阳光穿过树叶或云层时产生迷人的光路效果。
  • labPBR 材质标准支持:完美兼容并支持基于 labPBR 标准制作的资源包材质,展现凹凸感和材质质感。
  • 多样化色彩配置:内置多种色彩预设文件。这不仅允许您通过颜色调整模仿特定的视觉风格,还能复刻那些在现代 Minecraft 版本中已无法运行的经典老牌光影的画面质感(具体示例见下文)。
  • 丰富的镜头光效:包含一系列可选的摄像机特效,如模拟真实摄影的景深效果、镜头光晕以及晕影暗角等。

运行环境需求

为了确保最佳体验,请确保您的系统满足以下条件:

  • 加载器要求:需要安装适用于 1.16 或更高版本的 OptiFine,或者 Iris 1.5.0 及更新版本。
  • 显卡要求:您的显卡必须支持 OpenGL 4.3 或更新的图形标准。
  • 操作系统:支持 Windows 或 Linux 环境。
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Noble光影 (Noble Shaders)
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Noble光影 (Noble Shaders)

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凭借巧妙的光照演算技术与高度自由的定制选项,这款光影包致力于为你呈现纯净清爽、身临其境且令人愉悦的视觉盛宴。

Noble光影

在流畅的性能表现与逼真的画面质感之间,Noble光影 精准地寻觅到了那个完美的平衡点。

作为一款匠心独运的 Minecraft 光影包,它绝非简单的特效堆砌,而是运用了极为聪慧的光照算法,并配合功能强大的自定义配置系统。其核心宗旨在于营造出一个既画面干净利落,又极具深度沉浸感的游戏世界,让每一次的视觉体验都成为一种纯粹的享受。

配置需求

为了确保您能获得最佳的视觉体验,请在安装前确认您的设备满足以下条件:

  • 软件环境 需安装 OptifineIris 加载器,且游戏版本需为 1.16 或更新版本。

  • 图形硬件 必须拥有 Nvidia 显卡(型号 GTX 950 或更新)或者 AMD 显卡(型号 R7 370 或更新)。

  • 操作系统 完美支持 Windows 或 Linux 系统(请注意:目前暂不支持 MacOS 系统)。

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土豆光影 (Potato Shaders)
光影

土豆光影 (Potato Shaders)

土豆光影 (Potato Shaders)

这就为您带来这款极其轻量级,却依然能展现独特美感的优质光影包介绍。

关于土豆光影

这是一款专注于极致轻量化的光影包,正如其名“土豆”所暗示的那样,它的设计初衷就是为了让那些配置极低、甚至被戏称为“土豆机”的电脑也能流畅运行。虽然为了性能,它不得不舍弃那些极其消耗资源的动态阴影和昂贵的高级特效,但它依然通过合理的方式大幅提升了游戏的视觉表现。更重要的是,它提供了丰富的自定义选项,您可以通过调整游戏内的各种设置,获得最符合您预期的画面体验。

核心特性概览

尽管主打轻量化,但它并未在视觉效果上做出过多妥协,包含以下丰富功能:

  • 动态色彩系统:让世界的色调随环境变化而灵动。
  • 色调映射 (Tonemapping):优化画面光影的明暗对比与色调平衡。
  • 泛光效果 (Bloom):为强光源增添柔和的晕染感。
  • 景深效果 (Depth of Field):模拟相机的焦距感,突出视觉中心。
  • 动态模糊 (Motionblur):在移动和转视角时增加真实的速度感。
  • 时间性抗锯齿 (TAA):有效减少画面锯齿,确平滑度。
  • 环境光遮蔽 (Ambient Occlusion):增加角落和缝隙的阴影细节,提升立体感。
  • 自定义水体:让原本平淡的水面变得更加生动自然。
  • 法线贴图支持:兼容并在材质上呈现凹凸质感,以及更多细节优化。

运行环境需求

在尝试这款光影之前,请确保您的游戏环境满足以下条件:

  • 加载器要求:需要安装适用于 1.12 或更高版本的 OptiFine,或者 1.5.0 及更高版本的 Iris。
  • 显卡要求:您的显卡必须支持 OpenGL 4.0 标准。
  • 操作系统:支持 Windows 和 Linux 系统。
  • 特别警告:由于驱动程序的兼容性问题,Windows 系统下的 Intel HD 5000 及更旧型号的核显不支持此光影(这得归咎于英特尔的驱动程序)。
1.20.1 1.19.4
0
BSL光影 - 经典版 BSL Shaders - Classic
光影

BSL光影 - 经典版 BSL Shaders - Classic

BSL光影 - 经典版

项目状态:已停止更新

这是一款专为 Minecraft Java 版打造的光影包,其核心设计理念在于保留并升华原版游戏的独特美学风格。

关于本项目

BSL光影 - 经典版(BSL Shaders - Classic)是 Minecraft Java 版的专属视觉增强组件。不同于那些试图彻底改变游戏面貌的光影,本作致力于在“原版风格”的基础上进行精细打磨。本光影包内置了一系列先进的图形技术,包括动态实时阴影、极具氛围感的体积光、增加画面立体感的环境光遮蔽(AO)、柔和的泛光效果,以及可供玩家高度自定义的云层与水面渲染系统。此外,它还内置了抗锯齿功能,确保画面细腻平滑。

除了上述核心功能外,该光影包还提供了一系列丰富的附加特效,以满足不同玩家的视觉需求:包括增强镜头感的景深效果(DoF)、模拟真实速度感的动态模糊、提升材质质感的镜面反射与法线贴图支持、独特的卡通描边风格(Celshading),甚至是可以改变地平线形态的世界弯曲效果等。

官方渠道指引

若您希望深入了解本项目,或寻找相关资源与社区支持,请关注以下官方渠道的内容:

  • 官方网站:您可以访问项目的官方站点 reading 详细的说明文档、常见问题解答(FAQs)以及完整的更新日志。
  • 社交媒体动态:通过关注作者的 Bluesky 或 X (Twitter) 账号,您可以获取关于该光影包的最新资讯与动态。
  • Discord 社区:加入官方 Discord 服务器,这里是进行讨论、提问、提交功能建议以及反馈漏洞的最佳场所。
  • 支持作者:如果您喜爱这款光影包,可以查看作者在 Patreon 上的相关页面。

使用授权协议

在使用本光影包之前,请仔细阅读以下许可条款:

许可范围(您可以做的事):

  • 使用本光影包在游戏中拍摄截图或录制视频。
  • 出于个人使用的目的修改本光影包的代码或配置。
  • 在注明原作者的前提下,公开发布经过大幅度修改后的版本。*
  • 在获得作者明确许可的情况下,将本光影包整合进整合包或服务器中进行分发。*

禁止事项(您不可以做的事):

  • 在未获得作者许可的情况下,私自分发原版光影包。
  • 宣称本光影包(或其代码)为您自己的作品,或将其重命名后据为己有。
  • 使用带有盈利性质的短链接指向作者的网站或文件下载地址。

补充说明:

  • 对于任何修改版或经许可的分发,必须清晰地注明原作者及光影包名称,并在可能的情况下附上作者的官方网站链接。

安装指南

请遵循以下步骤正确安装 BSL光影 - 经典版:

  1. 前置准备:下载并安装 Optifine(高清修复)或 Iris Shaders 模组,这是运行光影包的基础环境。
  2. 获取文件:下载本光影包文件(通常为 .zip 格式)。
  3. 放置文件:将下载好的光影包文件直接放入游戏目录下的 .minecraft\shaderpacks 文件夹中(无需解压)。
  4. 启动游戏:运行 Minecraft。
  5. 启用光影:进入游戏菜单,依次点击“选项 (Options)” -> “视频设置 (Video Settings)” -> “光影 (Shaders)”。
  6. 选择配置:在左侧列表中找到并选中“BSL Shaders”即可完成应用。
1.21.9 1.20.6
0
FastPBR
光影

FastPBR

FastPBR

极速与画质的完美平衡——基于物理的大气渲染光影包

FastPBR 光影包的核心理念

正如其名,FastPBR 是一款旨在打破性能枷锁的光影包。它在确保极高运行效率的同时,依然呈现出令人惊叹的高质量视觉效果。其核心竞争力在于运用了基于物理渲染(PBR)的大气系统,为玩家带来身临其境的沉浸式体验。

在这里,我们需要特别澄清一个光影社区中广泛存在的误区:PBR(基于物理的渲染)在本光影包中特指大气渲染技术,绝不等同于材质包中的“镜面反射支持”(Specular Support)。 请务必区分这两个概念,FastPBR 专注于通过物理算法重塑光与空气的交互,而非单纯追求物体表面的反光特效。

核心特性深度解析

FastPBR 并没有因为追求速度而牺牲画面的丰富度,相反,它提供了一套完整的视觉升级方案:

  • 动态柔和阴影 告别生硬的边缘,光影包提供了能够随环境光照实时变化的动态软阴影,让物体在世界中的投射更加自然、真实。

  • 屏幕空间间接照明(基于 HBIL 技术) 这是一项可选的进阶功能,利用基于水平基准的间接光照技术(HBIL),模拟光线在物体表面反弹的效果,大幅增强了场景的立体感和明暗层次。

  • 时间性抗锯齿与画面放大(TAAU) 内置先进的 TAAU 算法,在消除画面锯齿、保证边缘平滑的同时,通过智能放大技术维持画面的清晰度,是提升画质与性能的关键技术。

  • 程序化生成的写实天空盒 抬头仰望,你将看到一个完全由程序生成的逼真天空,包含形态各异、随风而动的体积云,让每一次日出日落都成为绝景。

  • 体积雾系统 浓厚的体积雾效为世界增添了神秘感和深邃感,光线穿过雾气时产生的光束效果将氛围感拉满。

  • 电影级镜头特效 提供多种可选的后期处理效果,包括模拟真实相机的景深(DoF)、炫目的镜头光斑以及增强画面聚焦感的暗角效果,让你的游戏截图如同摄影大片。

  • 无缝兼容 Distant Horizons(远景模组) 自 v2.0 版本起,全面支持 Distant Horizons 模组,让视距不再受限,展现出足以震撼心灵的宏大远景。

运行环境与系统要求

为了确保 FastPBR 能够稳定运行并发挥最佳效果,请仔细阅读以下硬性要求:

  • 必须使用 Iris 加载器 请确保你的 Iris 版本在 1.6.0 或更新版本。这是运行本光影包的基础。

  • 不支持 OptiFine 这是一个极其重要的提示。OptiFine 目前不在支持列表中,未来也不会支持,除非其功能特性能够追赶上 Iris 的先进架构。请不要尝试在 OptiFine 环境下运行,以免出现渲染错误。

  • 显卡要求 你需要一张支持 OpenGL 4.3 或更高版本的显卡。这意味着大多数现代独立显卡均可胜任。

  • 操作系统 完美支持 Windows 和 Linux 系统。

1.21.4 1.20.6
4
Motschen的更佳树叶 Motschen's Better Leaves
资源包

Motschen的更佳树叶 Motschen's Better Leaves

Motschen 的更佳树叶 (Better Leaves)

这是一个兼顾了极佳模组兼容性与运行性能的视觉增强方案,旨在重新定义游戏内的植被表现。

核心功能与视觉革新

这款资源包的核心理念在于打破原版方块的扁平限制。通过为树叶方块引入额外的模型层级,它成功地赋予了树冠更深邃的立体感。安装后,您将看到更加蓬松、致密且错落有致的枝叶,让整个游戏世界的自然景观呈现出一种令人惊叹的生动与真实。

版本 9.0:极致性能的里程碑

步入 9.0 版本,开发的重心全面转向了“性能优化”。在此版本中,程序会自动为每一种树叶生成对应的纹理,以确保渲染的高效性。

这种改变带来的权衡是:与 8.1 版本不同,目前的纹理不再是实时动态生成的。这意味着,如果您计划将其与其他特定的材质包搭配使用,需要遵循一些简易的操作步骤来编译自定义版本,以确保纹理能够正确匹配。

版本 8.1 及早期版本:无与伦比的兼容性

对于 8.1 及更早的旧版本,其运作机制则完全不同。这些版本不包含任何预设纹理,而是采用动态算法对现有材质进行调整。

这种设计的最大优势在于其“开箱即用”的强大兼容性——它几乎能无缝适配您安装的任何其他资源包或模组中的新树叶,无需额外调试。然而,这种高度的动态计算也伴随着代价,相较于 9.0 版本,它可能会对游戏性能造成更明显的负担。

1.21.11 1.20.6
0
Translations for Sodium
资源包

Translations for Sodium

Sodium(钠)模组非官方多语言翻译计划

这是一个专注于为 Minecraft 知名性能优化模组——Sodium(钠)提供非官方多语言支持的项目。

翻译协作指南

授权协议声明

在您投身于这项社区工作之前,请务必知悉:当您提交任何翻译内容时,即代表您完全同意将这些贡献置于 CC0(知识共享通用发布,Creative Commons Zero) 许可协议之下。这意味着您放弃了对这些贡献的版权,允许其自由流通和使用。

如何参与贡献

如果您渴望为消除语言障碍贡献一份力量,请访问我们的 Crowdin 项目主页。

参与流程如下:

  1. 首先,您需要注册一个 Crowdin 账户(如果您尚未拥有)。
  2. 登录后,作为译者,您拥有一系列核心权限来完善项目:
    • 翻译 (Translate):为那些目前仍处于空白状态的词条提交全新的翻译内容。
    • 建议 (Suggest):如果您认为现有的某个翻译不够精准或信达雅,可以提出一个更好的版本作为建议。
    • 投票 (Vote):利用手中的选票对现有的翻译质量进行“赞成”或“反对”,这将直接决定哪个版本会被最终采纳。

更新发布机制

关于项目的更新频率,我们需要特别说明:只有当翻译内容在当周发生了实质性变动时,我们才会在每周六构建并发布新的版本。

因此,如果您刚刚提交了翻译却未在最新版本中看到,切勿焦急,那是正常的构建周期安排,请耐心等待下一个发布日的到来。若想了解更多关于如何使用 Crowdin 的细节,建议查阅该平台提供的“志愿者译者入门指南”支持页面。

常见问题解答 (FAQ)

问:我可以将此翻译资源整合到我的 Modrinth、CurseForge、packwiz 或其他任何游戏整合包中吗?

答:当然可以!这是一个完全开放的项目,任何人都有权利将其包含在自己的作品中,您不需要申请任何额外的特别许可,请尽管使用。

问:我发现当前的某个翻译是错误的,或者我遇到了一个不知道该如何翻译的难题,怎么办?

答:遇到这种情况,请直接针对该特定的短语或词条开启一个 Issue(问题反馈),我们会与社区共同探讨解决方案。

问:项目列表中没有包含我的母语,或者我希望能申请成为该语言的校对员(Proofreader),应该联系谁?

答:请移步至 Crowdin 平台的“Discussions”(讨论区)板块,在那里提交您的请求,管理团队会进行评估和处理。

问:你们会将 Sodium 翻译成少数族裔语言或虚构语言吗?

答:坦率地说,目前本项目不计划接纳虚构语言(例如:世界语 Esperanto)、纯属娱乐性质的语言(例如:LOLCAT 猫语)或少数族裔语言(具体界定标准为:母语使用者少于 100 万人,或在 Minecraft 官方翻译项目中缺乏足够翻译基础数据的语言)。

做出这一决定的原因并非出于歧视,而是基于维护项目质量的考量:这类语言由于缺乏广泛的受众和参考资料,往往极易被滥用,同时也导致管理团队难以进行有效的校对和质量把控。

1.21.11 1.20.6
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布料配置接口 (Cloth Config API)
模组Mod

布料配置接口 (Cloth Config API)

Cloth Config API (布料配置接口)

专为 Minecraft 模组打造的标准化配置库

Cloth Config API 不仅仅是一个简单的运行库,它是模组生态系统中至关重要的配置屏幕应用程序接口(API)。该工具旨在为模组开发者提供一套标准化的解决方案,用于构建清晰、易用的游戏内设置菜单,从而替代繁琐的配置文件编辑,大幅提升最终用户的交互体验。

开发者百科指南

https://shedaniel.gitbook.io/cloth-config/

1.21.11 1.20.6
0
钠 (Sodium)
模组Mod

钠 (Sodium)

钠 (Sodium) - 极致的渲染优化解决方案

这是Minecraft历史上最卓越的渲染优化模组之一,专为追求极致流畅体验的玩家打造。现在,无论是使用NeoForge还是Fabric模组加载器,你都能享受到它带来的性能飞跃。

这款模组是数千小时开发心血的结晶,它彻底重构了游戏的渲染管线,旨在让每一位玩家的硬件潜力得到最大释放。


核心特性:为何选择钠 (Sodium)?

钠 (Sodium) 是一个针对Minecraft客户端的强力优化引擎。它的核心使命非常明确:在显著提升游戏帧率(FPS)的同时,彻底根除恼人的微卡顿现象,并顺带修复原版游戏中存在的诸多图形渲染错误。

与其他专注于渲染的模组不同,钠 (Sodium) 在提供顶尖性能的同时,展现了惊人的兼容性。它能与现有的庞大模组生态系统和谐共存,并且严格恪守原版的美学风格——它不会擅自改变游戏的视觉效果,确保你看到的依然是那个原汁原味的方块世界,只是更加丝滑流畅。


安装指南

虽然钠 (Sodium) 支持多种模组加载环境,但为了获得最纯粹、轻量级的体验,我们强烈推荐在 Fabric Loader 环境下使用。

安装步骤: 如果你使用第三方的启动器(如Prism Launcher, HMCL等),它们通常内置了模组加载器的自动安装功能。一旦你的加载器准备就绪,安装过程就变得极其简单:只需将钠 (Sodium) 的文件放入你的 mods 文件夹即可,就像安装其他任何普通模组一样。

如何确认安装成功? 进入游戏后,打开“视频设置”界面。如果你看到了一套全新的、布局更加现代且功能强大的用户界面,那就说明模组已经成功加载。

配置建议 对于绝大多数玩家来说,你可能根本不需要手动调整任何设置。钠 (Sodium) 内置了智能化的默认配置,它会自动开启所有你系统支持的优化选项。除非你遇到了特定的问题,或者你是需要微调性能的高级用户,否则保持默认即可享受最佳体验。


进阶性能优化:构建完整的优化矩阵

值得注意的是,钠 (Sodium) 专注于优化Minecraft的 图形渲染 代码。如果你的目标是全方位的性能提升,我们建议构建一个完整的优化体系:

  • 锂 (Lithium): 适用于MC 1.15及以上版本,用于优化游戏内部逻辑和服务器性能。
  • 磷 (Phosphor): 适用于MC 1.19以下版本,专注优化光照引擎。

这样的模块化设计让玩家可以根据需求自由选择,但作为游戏大师,我通常建议安装全套组件,以获得无懈可击的游戏体验。


硬件兼容性与系统要求

重要警告: 使用OpenGL转换层的设备(例如Android设备,也就是手机版运行Java模组,以及部分基于ARM架构的Windows设备)不仅不在官方支持范围内,而且极大概率会遭遇严重的性能崩溃。请避免在这些环境下使用。

官方支持范围: 我们仅确认为桌面级显卡提供官方支持。你的显卡驱动程序必须保持最新,且硬件需支持 OpenGL 4.5 或更高版本。值得庆幸的是,过去12年内发布的绝大多数主流显卡均满足此要求,包括但不限于:

  • Intel: HD Graphics 500系列 (Skylake架构) 及更新型号。
  • NVIDIA: GeForce 400系列 (Fermi架构) 及更新型号。
  • AMD: Radeon HD 7000系列 (GCN 1架构) 及更新型号。

简而言之: 如果你的台式机显卡能跑动原版Minecraft(要求OpenGL 3.3),它几乎肯定能运行钠 (Sodium)。但请注意,对于非常古老的硬件,开发团队无法保证其永久的兼容性。

故障排除首选方案: 如果你在游戏中遇到崩溃、渲染错误或性能异常,请首先检查一件事:你的显卡驱动是否是最新版本? 过期的驱动程序是导致渲染故障和性能瓶颈的头号杀手。


问题反馈

如果你发现了BUG、遭遇了崩溃或其他技术难题,请务必使用页面顶部的链接前往问题追踪器进行反馈。在提交报告时,请养成良好的习惯:列出你正在使用的其他模组,并附上相关的崩溃日志文件,这将极大地帮助开发团队定位问题。


性能基准说明

注:使用钠 (Sodium) 获得的具体性能提升幅度,将取决于你个人的软硬件配置。为了提供具有参考价值的数据,我们在测试时特意选用了一台具有代表性的、配备集成显卡的普通电脑,以模拟广大休闲玩家的真实场景。

测试环境概览: 硬件:Intel Core i7-1165G7 (Intel Xe 核显, 2x16 GB双通道内存) 软件:Fedora Linux, OpenJDK 21, Fabric Loader

1.21.11 1.20.6
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Fabric API
模组Mod

Fabric API

Fabric API

模组开发的基石与互通桥梁

在 Fabric 工具链的生态系统中,Fabric API 扮演着不可或缺的角色。作为一个轻量级且模块化的核心库,它为各类模组提供了通用的挂钩(Hooks)以及必要的互操作性措施,是构建稳定模组环境的基础设施。

核心功能解析

Fabric API 被定义为 Fabric 模组运行所需的必要挂钩与互通机制的集合库。其具体职能可以细分为以下几个关键领域:

  • 解锁深层游戏机制 对于许多模组开发者而言,诸如粒子效果、生物群系生成以及维度管理等功能往往难以直接触及。本 API 将这些实用但深藏于底层的游戏功能进行了封装与公开,使得开发者能够更便捷地调用这些资源。

  • 增强模组间的协同能力 通过引入标准化的事件系统、挂钩以及应用程序接口(API),它极大地改善了不同模组之间的兼容性,确保多个模组共存时能够协调运作,减少冲突。

  • 提供关键的基础设施 该库包含了一系列核心特性,例如注册表同步机制,这对于多人游戏服务器至关重要。同时,它还能向崩溃报告中注入额外的诊断信息,辅助开发者和用户快速定位问题根源。

  • 先进的渲染支持 内置了一套高级渲染 API(通常被称为 Indigo),这套系统的设计初衷是为了确保与各类性能优化模组及图形大修类模组保持高度的兼容性,从而在提升画质的同时保障流畅度。

与 Fabric Loader 的协同关系

值得注意的是,请务必区分 Fabric API 与 Fabric Loader。Fabric Loader 是一个在很大程度上独立于游戏版本的模组加载器,它是 Fabric 生态的动力核心。而 Fabric API 本质上也是一个模组,它像其他任何 Fabric 模组一样,必须依赖 Fabric Loader 才能被游戏识别并加载。

若需获取针对开发者或用户的详细技术支持与交流,建议前往 Fabric 官方的 Discord 服务器。

玩家安装指南

若想利用 Fabric API 体验丰富的模组内容,请遵循以下步骤:

首先,务必确认您的游戏客户端已正确安装了 Fabric Loader,这是运行一切的前提。关于安装加载器的详细教程,请查阅相关的官方文档。

当加载器环境准备就绪后,您只需将下载获得的 jar 格式文件直接放入游戏目录下的 mods 文件夹中即可完成安装。

1.21.11 1.20.6
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为什么选择 McFun

不仅仅是一个列表,更是您探索 Minecraft 无限可能的起点。

海量服务器

汇聚全网最优质的 Minecraft 服务器。无论您是生存党、PVP大神还是小游戏爱好者,都能在这里找到归宿。

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玩家评价

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C
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资深玩家
“McFun 的资源下载速度真的太快了,以前找个模组要翻半天,现在一键搞定!”
R
RedstoneMaster
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“服务器状态监测非常准确,对于我们这种需要时刻关注服务器的服主来说太有用了。”
P
PixelArtist
建筑师
“网站的设计简直是视觉享受,动画流畅,交互体验满分,这是我见过最好看的 MC 站。”
S
SurvivalKing
生存党
“筛选功能很强大,想找什么类型的服务器都能快速定位,再也不用盲目试错了。”
M
ModPacker
模组制作者
“这里的整合包资源很全,而且更新及时,强烈推荐给所有模组玩家。”
N
NewbieSteve
萌新玩家
“作为一个新手,这里的服务器介绍很详细,让我很快找到了适合自己的服务器。”
P
PVP_God
PVP玩家
“服务器列表的排序很合理,没有那些乱七八糟的付费排名,真正的好服能被看到。”
T
TechAdmin
技术腐竹
“提供的 MOTD 和横幅工具太方便了,帮我省去了很多美工的时间。”

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D
Demon
阅读全文
我的世界Java版26.1-snapshot-6发布
2026-02-06

我的世界Java版26.1-snapshot-6发布

26.1-snapshot-6是Java版26.1的第6个快照,发布于2026年2月3日[1],更改了更多幼年生物的模型,对存档格式进行了重大更改,并修复了一些漏洞。 新内容 常规 标签 加入了方块标签: #mud:泥巴和沾泥的红树根 #moss_blocks:苔藓块和苍白苔藓块 #grass_blocks:草方块、菌丝体和灰化土 #substrate_overworld:#dirt、#mud、#moss_blocks和#grass_blocks 用于集合世界生成条件,取代了先前的#dirt标签。 #beneath_tree_podzol_replaceable 定义树木下方可被灰化土替代的方块。 #beneath_bamboo_podzol_replaceable 定义竹子地物下方可被灰化土替代的方块。 #cannot_replace_below_tree_trunk:#dirt、#mud、#moss_blocks和灰化土 #forest_rock_can_place_on 定义哪些方块之上可放置生苔的巨石。 #huge_brown_mushroom_can_place_on 定义哪些方块之上可放置巨型棕色蘑菇。 #huge_red_mushroom_can_place_on 定义哪些方块之上可放置巨型红色蘑菇。 #ice_spike_replaceable 定义冰刺可替换哪些方块。 加入了物品标签: #mud 与方块标签对应。 #moss_blocks 与方块标签对应。 #grass_blocks 与方块标签对应。 更改 方块 金蒲公英 现在可以对蝌蚪使用。 不再可以对已驯服的幼年骷髅马和僵尸马使用。 生物 蜜蜂、狐狸、山羊、骆驼、犰狳、北极熊、羊驼和行商羊驼 更改了幼年个体的纹理和模型。 幼年骆驼身上的鞍现在不再渲染。 美西螈 为幼年美西螈加入了装死的动画。 骷髅马和僵尸马 幼年个体不再会成长为成年个体。 骆驼尸壳 移除了未使用的幼年个体。 鸡 将幼年鸡的翅膀回退为单层纹理。 游戏内容 用户界面 需要升级存档格式的世界现在会显示_Upgrade and Play_而不是进入选中的世界,且世界升级前“编辑世界”和“重建”按钮会被禁用。 加入了展示升级进度的屏幕,在升级世界时显示。 在此版本中升级世界时将强制进行备份。 常规 数据包 将数据包版本号更改为99.0。 资源包 将资源包版本号更改为80.0。 存档格式 所有的维度现在存储在维度子文件夹中。 主世界的数据现在移动到dimensions/minecraft/overworld。 这包括区块、实体和兴趣点文件夹,以及位于data中的相关文件。 下界的数据从DIM-1移动到dimensions/minecraft/the_nether。 末地的数据从DIM1移动到dimensions/minecraft/the_end。 根目录的data文件夹现在只用于存储和维度无关的数据,而不是和主世界的数据共享。 玩家存储移动到players子目录中。 advancements → players/advancements playerdata → players/data stats → players/stats 世界指定资源包(resources.zip)移动到resourcepacks子目录中。 数据存储的数据文件夹现在带命名空间了。 这意味着所有的此类数据现在会存储在data文件夹下的命名空间子文件夹下。 所有原版游戏的文件都按此规则移动。 例如:data/scoreboard.dat → data/minecraft/scoreboard.dat。 命令存储现在使用命名空间子文件夹而不是命名空间后缀。 例如:data/command_storage_foo.dat → data/foo/command_storage.dat。 chunks.dat被重命名为chunk_tickets.dat。 地图数据现在存储在data/minecraft/maps子文件夹中。 地图索引文件被重命名为数字。 例如:map_1.dat → 1.dat。 idcounts.dat被重命名为last_id.dat。 没有特例raids_end.dat了。 末地现在也使用raids.dat。 结构方块存储的结构从generated/namespace/structures移动到generated/namespace/structure。 存档基础数据存储格式 Player标签被singleplayer_uuid取代,以引用玩家数据文件。 与难度相关的设置移动到difficulty_settings标签中。 Difficulty被重命名为difficulty。 difficulty现在使用字符串而不是整型。 允许值: peaceful easy normal hard DifficultyLocked被重命名为locked。 末影龙战斗数据被移出到data文件夹中。 它现在位于dimensions/minecraft/the_end/data/minecraft/ender_dragon_fight.dat。 末影龙战斗现在也可以在其他维度启动,参见下方的维度类型章节。 数据更改: NeedsStateScanning被重命名为needs_state_scanning。 DragonKilled被重命名为dragon_killed。 PreviouslyKilled被重命名为previously_killed。 IsRespawning被替换为respawn_stage。 允许值: start preparing_to_summon_pillars summoning_pillars summoning_dragon end Dragon被重命名为dragon_uuid。 ExitPortalLocation被重命名为exit_portal_location。 Gateways被重命名为gateways。 加入了respawn_time,表示自重生阶段开始后已经经过的时间。 加入了respawn_crystals:一个UUID的列表,表示触发重生的末地水晶。 流浪商人数据被移出到data文件夹中。 它现在位于data/minecraft/wandering_trader.dat。 数据更改: 移除了WanderingTraderId。 WanderingTraderSpawnChance被重命名为spawn_chance。 WanderingTraderSpawnDelay被重命名为spawn_delay。 CustomBossEvents被移出到data文件夹中。 它现在位于data/minecraft/custom_boss_events.dat。 与天气相关的数据被移出到data文件夹中。 它现在位于data/minecraft/weather.dat。 数据更改: clearWeatherTime被重命名为clear_weather_time。 rainTime被重命名为rain_time。 thunderTime被重命名为thunder_time。 ScheduledEvents被移出到data文件夹中。 它现在位于data/minecraft/scheduled_events.dat。 数据更改: Name被重命名为id。 TriggerTime被重命名为trigger_time。 Callback被重命名为callback。 Type被重命名为type。 Name被重命名为id。 game_rules被移出到data文件夹中。 它现在位于data/minecraft/game_rules.dat。 WorldGenSettings被移出到data文件夹中。 它现在位于data/minecraft/world_gen_settings.dat。 数据更改: generate_features被重命名为generate_structures。 world_clocks被移出到data文件夹中。 它现在位于data/minecraft/world_clocks.dat。 已配置的地物 基于测试的方块状态提供器的fallback字段现在可选且可以为空。 在这种情况下如果调用了空的fallback,则地物将不放置任何东西。 此前只有disk地物类型的state_provider使用了基于测试的方块状态提供器。 forest_rock地物类型被重命名为block_blob。 block_blob地物类型的配置现在支持下列参数: state:岩石的组成方块。 can_place_on:方块谓词,定义岩石的方块可放置在哪里。 ice_spike地物类型被重命名为spike。 spike地物类型的配置现在支持下列参数: state:冰刺的组成方块。 can_place_on:方块谓词,定义冰刺的方块可放置在哪里。 can_replace:方块谓词,定义冰刺的方块可替换的方块。 huge_red_mushroom和huge_brown_mushroom地物类型的配置现在有了一个新参数: can_place_on:方块谓词,定义巨型蘑菇可放置在哪里。 alter_ground树木装饰器的provider现在是基于测试的方块状态提供器。 tree地物类型的配置将force_dirt和dirt_provider替换为单一的基于测试的方块状态提供器below_trunk_provider。 格式: fallback:可选的方块状态提供器。 rules:一个规则的列表。 if_true:方块谓词,检查要放置方块前的方块坐标。 then:一个方块状态提供器。 默认值: "below_trunk_provider": { "rules": [ { "if_true": { "type": "minecraft:not", "predicate": { "type": "minecraft:matching_block_tag", "tag": "minecraft:cannot_replace_below_tree_trunk" } }, "then": { "type": "minecraft:simple_state_provider", "state": { "Name": "minecraft:dirt" } } } ] } 此前使用过force_dirt的树木现在都具有below_trunk_provider,且始终是泥土。 维度类型 加入了has_ender_dragon_fight:布尔值,控制此维度是否有末影龙战斗。 标签 拆分了方块标签和物品标签#dirt,现在仅包含泥土、砂土和缠根泥土。 因而向先前包含#dirt的方块标签#enderman_holdable和​#moss_replaceable中补充了#mud、​#moss_blocks和​#grass_blocks。 将方块标签#sniffer_diggable_block中的枚举值替换为其所属方块标签#dirt、​#mud和​moss_blocks。 将方块标签#azalea_grows_on、​#azalea_root_replaceable、​#nether_carver_replaceables、​#overworld_carver_replaceables、​#sculk_replaceable、​#supports_bamboo、​#supports_sugar_cane和​#supports_vegetation中的值#dirt替换为#substrate_overworld。 向方块标签#maintains_farmland中加入了#fence_gates和移动的活塞。 向实体类型标签#cannot_be_age_locked中加入了僵尸马、骷髅马和村民。 着色器和后处理管线 着色器core/rendertype_item_entity_translucent_cull被移除,由core/entity取代。 着色器core/rendertype_entity_alpha和core/rendertype_entity_decal被移除,改为core/entity实现的DISSOLVE标志。 UI和世界中的物品渲染现在由core/entity拆分到新着色器core/item。 修复 修复了15个漏洞 1.21.11前正式版的漏洞 MC-134573 — 游戏在备份世界时卡住。 MC-259032 — /data对较小的负数输出正数结果。 MC-264187 — 光照限制设置为不包含15的区间的刷怪笼不会在夜晚露天生成生物。 MC-273228 — 使用自定义世界生成数据包生成水湖时,游戏崩溃。 MC-303403 — 悬挂式告示牌方块展示实体渲染成黑色,且在其他方块和生物前面渲染。 MC-305580 — 幼年的僵尸马、骷髅马和骆驼尸壳可以生长为成年的,和其他幼年亡灵生物不同。 MC-306123 — 狼在和平难度下仍然尝试攻击玩家。 26.1开发版本的漏洞 MC-305598 — wolf_baby_angry4音效(愤怒变种的幼年狼音效)突然结束。 MC-305813 — 加载天数很大的存档时,游戏因为整数溢出而崩溃。 MC-305887 — 幼年马的进食音效的音调明显太低。 MC-305923 — 气泡柱会使得与其重合的含水方块消失。 上个开发版本的漏洞 MC-305988 — 金蒲公英不能喂给蝌蚪。 MC-306022 — 金蒲公英对驯服的幼年骷髅马和僵尸马有效。 MC-306035 — “生日快乐歌”进度不再被授予。 MC-306057 — 将幼年美西螈装进桶中时,AgeLockedNBT标签不会被保存。
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Demon
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我的世界资源包和光影安装使用教程
2026-02-06

我的世界资源包和光影安装使用教程

我的世界光影模组安装指南 核心前置组件 为了让光影效果正常运行,首要步骤是确保你的游戏客户端已经正确安装了 Optifine 组件。这是启用光影功能的基石,不可或缺。 文件部署流程 在完成前置准备后,请将下载好的光影配置文件(通常为 .zip 格式)直接移动至游戏的 .minecraft 主目录下的 shaderpacks 文件夹内。 故障排查 如果你在目录中仔细寻找后,依然没有发现 shaderpacks 这个文件夹,这通常意味着 Optifine 尚未安装成功,或者未被游戏正确识别,请返回第一步重新检查安装情况。 游戏内启用 启动游戏进入主界面,依次按下 ESC 键打开菜单,进入“视频设置”,随后点击“光影设置”。在弹出的列表中,你应该能看到刚才放入的光影文件,点击选择即可应用,让你的方块世界焕然一新。 我的世界资源包/材质包使用指南 Java 版操作流程 获取资源 首先,请前往 McFun 资源中心或其他可信赖的社区,下载你心仪的材质包文件。 文件放置 找到你的游戏核心目录 .minecraft,定位到其中的 resourcepacks 文件夹。将下载好的材质包文件直接放入此文件夹中。请务必注意:切勿对材质包压缩文件进行解压操作,保持其原有的压缩包格式即可。 激活应用 打开游戏启动器并进入游戏,在主菜单点击【选项】,随后选择【资源包】。在左侧列表中找到你刚才添加的材质包,点击将其移动至右侧已选栏。 享受体验 点击完成,稍等片刻加载,你便可以尽情享受全新材质带来的视觉盛宴与美妙乐趣了。 基岩版(安卓系统)操作流程 准备工作 进行此操作前,你的手机需要安装一款能够查看内部存储文件的管理软件(大部分手机自带的文件管理应用即可满足需求)。 重要提示 若系统在操作过程中弹出权限请求窗口,请点击“继续”以授权。此外,请格外注意:在一个世界中加载“行为包(Behavior Packs)”将会导致该世界无法完成任何 Xbox 成就,请谨慎操作。 资源包导入步骤 路径定位 请在文件管理器中依次打开路径:games -> com.mojang -> resource_packs。 文件置入 将下载好的资源包放入上述文件夹中。通常建议以文件夹的形式放入;如果下载的是 .zip 格式的压缩包,大部分情况下也可以直接放入。 注意:如果并未找到 resource_packs 文件夹,请手动新建一个同名文件夹。 游戏内加载 启动 Minecraft 游戏,在“创建新世界”或“编辑现有世界”的界面中,找到左侧的“资源包”选项。在“可用包”列表中找到你刚导入的资源,点击激活。 完成设置 确认加载无误后,点击“创建世界”,或者点击右上角的关闭按钮保存设置。待资源加载进度条走完,即可进入游戏体验。 基岩版(iOS系统)操作流程 材质包与 Addons 导入(无需越狱) 文件识别与打开 在 iOS 系统中,通常材质包或模组文件的后缀名为 .mcpack。找到该文件后,选择使用“Minecraft: Pocket Edition”应用来打开它(Windows 10 版也是类似的直接打开逻辑)。 确认载入 系统会自动跳转并打开游戏,请留意屏幕上方是否出现“导入成功”的系统提示。 激活使用 确认导入成功后,在游戏内的具体加载与应用步骤,请参考上述安卓版的操作说明,两者在游戏内的界面是一致的。 基岩版(Windows 10系统)操作流程 目录导航 首先打开资源管理器,进入 C 盘,依次打开“用户(Users)”文件夹,接着进入“Administrator”文件夹(如果你登录了微软账号,此处应为你自定义用户名的文件夹)。 精准定位 接下来,请将以下路径复制并粘贴到资源管理器的地址栏中,然后按回车键跳转: \AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang 分类放置 在此目录下,你会看到不同的文件夹用于存放不同类型的资源: resource_packs:用于存放材质包、光影等资源包。 behavior_packs:用于存放行为包。 如果相应的文件夹不存在,请自行手动新建。 注意事项 在此路径下手动安装时,建议不要直接放入 .zip 格式文件,请将其解压成文件夹形式后再放入。 再次提醒:加载行为包的世界将无法解锁成就。 游戏内激活 游戏内的加载步骤与安卓版完全相同,请参照前文。 疑难解答 如果在上述路径无法找到游戏文件夹,请尝试在 Wsystem 或 Windowsystem 等系统相关文件夹内进行查找(这种情况较为少见)。 若上述所有方法均无效,可能是你的 Windows 系统版本过低,建议升级操作系统后再试。 如果不习惯解压操作,部分支持直接导入的 .zip 格式文件也可以尝试直接放入,视具体资源包的封装方式而定。
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