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守护者之征 | 1.12.2原创RPG
服务器简介 守护者之征 是一款基于 Minecraft 1.12.2 版本搭建的原创RPG服务器。这里没有既定的传说,只有由你和你的队友共同谱写的史诗。昔日的荣光已逝,新的威胁正在暗处滋生,时代的答案,正等待着你们来定义。
服务器核心理念:更好的社区氛围、持续的内容更新、丰富的团队挑战。
? 核心特色与玩法 核心特色 ? 持续快速更新:服务器将持续带来新内容,并不断调整游戏数值与肝度,保持长久活力。
? 和谐养老社区:致力于营造一个和谐、友爱的聊天与组队环境,找到志同道合的伙伴。
⚔️ 原创RPG体验:拥有独特的剧情设定、技能与装备体系,提供深度的角色扮演体验。
? 完全自由贸易:服务器内几乎所有可交易道具都支持玩家之间的自由交易(R交)。
主要玩法内容 团队副本挑战:设有多个精心设计的团队副本与幻境副本,考验队伍的配合与策略。
丰富技能系统:在传统“刷刷刷”玩法基础上,增加了更多样的伤害技能,战斗体验更爽快。
开荒与养成:服务器处于新服开荒阶段,是加入并打造传奇的绝佳时机。
? 加入服务器 基本信息 项目 详情 服务器名称 守护者之征 支持版本 Java版 1.12.2 服务器类型 商业服、纯净插件服 连接方式 支持 IP 直连 加入步骤 获取地址:服务器IP地址与端口需 进入官方QQ群查看。
查看公告:加入游戏后,请务必仔细阅读群公告,内含福利领取方式、最新更新公告及重要规则。
开始冒险:准备好你的装备,召集队友,即可开始你们的征途。
? 注意事项 请确保您的游戏客户端版本为 1.12.2,否则将无法连接。
进入服务器后,遵守社区规则,共同维护友好的游戏环境。
鼓励玩家间积极组队、交流,核心体验在于合作与分享。
? 结语 一切伟大的故事都始于平凡的相遇。在这里,你不再是历史的旁观者,而是命运的执笔人。
守护者之征,欢迎您的加入!
纵横四海 - 怀旧魔塔RPG 长期开服
https://qm.qq.com/q/xxXCYZt77c
玩法介绍 新手福利 定时福利 便携挂机 主播福利 战令系统 时装系统 时装衣柜 钓鱼系统 宝石镶嵌 锻造玩法 武器鉴定 武器淬炼 称号系统 宠物玩法 排行榜 宝物鉴定 全球市场 副本挑战 团本挑战 空岛世界 服务器商业街
可可西里纯粹生存
1.12-1.21服直连地址:cko.cc
QQ交流群:181598999
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不删档.不换周目.不跑路.不肝不氪.养老生存的归属
服务器运行三年以来仅有飞行/会员v50永久,没有花里胡哨的氪金内容
机器i9-13900ks游玩稳定流畅
全新钓鱼大赛
像素绘画
可视化旗帜
更多附魔
趣味答题
地皮世界
百种地貌
全新成就
完整商业
建筑师狂欢
------------------------------------------------------------- 可可西里主打纯生存玩法,百种地貌让生存更加有趣,不喜欢花哨的玩法,但纯生存也有瓶颈枯燥的阶段,所以通过材质加入更多道具和武器让服务器能长期发展更新活动,特别活动上新特别活动道具或装备,保持原版生存玩法,做一个尽可能公平且有趣的生存服务器。在cko.cc,希望都能获得美好的‘我的世界’游戏体验。 ------------------------------------------------------------- Q群:181598999 ww.cko.cc 养老生存服欢迎您的加入
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大梦初醒※※不朽登仙(专属客户端)
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最新服务器
查看全部梦想天域
🔹 纯公益,无套路 服务器不设任何付费特权,不卖装备、不卖权限、不搞氪金礼包。所有玩家一律平等,全靠努力创造价值。
🔹 原版生存,原汁原味 我们坚持原汁原味的生存玩法,不魔改、不破坏平衡。红石、建筑、农业、探险……你可以用任何喜欢的方式,在这片方块世界里创造属于你的故事。
🔹 完善功能,舒适体验 服务器配备了领地保护、玩家商店、拍卖行、随机传送、公共地标、回家系统等便民功能,还有宠物、结婚、职业、技能、点歌等拓展玩法。
🔹 稳定运行,长期开放 服务器 24 小时开放,长期稳定运行。无论你是建筑大神、红石狂人,还是休闲养老玩家,这里都有一片属于你的天地。
官网:www.mcdtc.com 服务器:play.mcdtc.com QQ群:636588613
梦想天域,纯公益·真生存·期待你的加入!
雪碧方可梦
OIMC
自 2019 年 6 月 17 日稳定开服,六年长期专业运营,不跑路、不乱改、氛围纯净,主打安稳长线游玩体验!
本次新周目重磅升级为群组服务器,双服同步开启:
经典纯净生存服原汁原味原版生存,领地保护、自由建造,安心搭建专属家园,休闲养老、联机探险全都有
全服实用插件全覆盖
泰拉生存|超多壮观生物群系 一键砍树|伐木从不累 皮肤系统|海量专属皮肤,自由切换穿搭 一键菜单|简化所有繁琐指令,上手零门槛 领地保护|专属区域锁防破坏,杜绝熊孩子 炫酷称号|个性化身份标识,打造专属排面 箱子商店|自由玩家交易,物资互换自给自足 mcMMO 技能|战斗、采集专属技能,提升游玩乐趣 长期稳定运营,持续优化更新,更多趣味功能持续筹备迭代中。
诚邀各位玩家入驻开荒,无论休闲养老还是硬核生存,都能找到适合的玩法,一起组队联机,畅享像素方块狂欢!
欢迎进群提建议、反馈问题,共同打造优质游玩社区
筑梦之屿
LuckMC
久久生存
久久生存经典生存服|经典永不过时 【服务器介绍】 久久生存是主打经典纯生存、特色养成、建筑红石与休闲对战的综合服务器,生存、建筑、红石生电、探险、小游戏均可体验。
✨ 玩法&特色 mcMMO技能养成,打怪、挖矿、伐木逐步提升能力 私人领地保护,安心建造与发展 熔炉效率强化,矿物产出稳定提升 高阶附魔系统,支持附魔传承与丰富搭配 生命强化道具,永久提升角色血量 通行证专属内容,解锁限定外观与道具 专属矿物世界,可开启便捷视野效果 免费社区地皮,新手平稳起步 每日休闲挑战、每周主题活动,奖励丰富 趣味小游戏服,包含起床战争、乱斗派对 支持1.8–1.21+全版本,新老玩家同服畅玩 ⚠️ 规则 禁止外挂、自动脚本、恶意破坏 允许辅助模组、投影建造,禁止破坏平衡功能 禁止刷屏、人身攻击,违规将进行处理 📌 加入我们 QQ群:913255454 IP:mc99.top ✅ 可生电 ✅ 可冒险 ✅ 可建筑 ✅ 可玩小游戏
玲境大陆
✨官方群号:541701506
😊腐竹:大帅比,有长期开服经验,不玩消失,解决问题速度一流
🏆服务器:高配服务器,支持百人同时在线游玩,独立客户端,双端互通,一键启动
⚒️玩法:涉及刷怪、战力、装备、时装、强化、锻造、宠物、妖灵等多种RPG修仙元素
🏄♂️活动: 内含钓鱼竞赛、远古矿场、探秘寻宝、世界boss、天梯爬塔等多种日常活动
🧧福利:本服务器贯彻一个宗旨,不逼氪,无神权,开荒礼包,每日福利,宝箱爆率极高,大量点券获取渠道,励志让每一位玩家零氪也能爽玩!(腐竹原话)
------------------------------------------ 以上内容只是服务器的冰山一角,我们正在保持高强度更新,每一个玩家都可以提出建议,更多精彩内容由你我共同创作! Ps:本服务器已经过数月时间内测、有BUG修复速度很快、优化强、不是换皮圈钱服、由腐竹纯手工打造,零氪包能玩每日有大量渠道获取点券,服主不定期发福利,只为打造一个优秀的RPG服务器! 欢迎大家加入玲境大陆,我们在等待着大家的到来!🎊🎊
最新资源大全
全部资源增强型Boss血条 Enhanced Boss Bars
增强型 Boss 血条 (Enhanced Boss Bars)
项目概述
增强型 Boss 血条 (Enhanced Boss Bars) 旨在彻底改变 Minecraft 中的 Boss 血条显示,通过提升视觉效果来增强玩家在战斗时的沉浸感,弥补原版游戏血条设计过于单调的缺陷。
为了解决与某些大型 Boss 类模组(例如 Cataclysm 或 The Aether)存在的兼容性冲突,除了资源包本身,我还专门开发了一款配套模组,以确保血条能正常显示。此前部分玩家反馈的“血条显示为聊天记录而非 Boss 名称”现象,实际上是由资源包的工作原理导致的已知行为,现已通过模组得以解决。
如果您对特定模组的 Boss 血条有任何建议,欢迎在 CurseForge 页面中进行留言,我会将其加入到后续更新的模组支持列表中。感谢各位玩家的支持与关注。
模组兼容性列表 (Mod List)
由于部分模组拥有自定义的 Boss 血条系统,导致其与资源包的交互存在差异。根据游戏版本的不同,支持情况如下。请根据您当前使用的版本查阅相应内容:
适用于 1.20.1 及更新版本
Mowzie's Mobs
- 支持:Frostmaw
- 不兼容:Ferrous Wroughtnaut
- 不兼容:Umvuthi
Meet your Fight
- 支持:Swampjaw
- 支持:Bellringer
- 待更新:Dame Fortuna
- 待更新:Rosalyne, Blade of Dusk
Cracker's Witherstorm
- 支持:Wither Storm
- 待更新:Withered Symbiont
Alex's Mobs
- 支持:Voidworm
Bosses of Mass Destruction
- 支持:Night Lich
- 支持:Void Blossom
- 支持:Obsidilith
- 支持:Nether Gauntlet
Twilight Forest
- 支持:Alpha Yeti
- 支持:Hydra
- 支持:Naga
- 支持:Snow Queen
- 支持:Ur Ghast
- 待更新:Twilight Lich
不兼容模组
- L_Ender's Cataclysm
- The Aether
适用于 1.19.2 版本
Mowzie's Mobs
- 支持:Frostmaw
- 支持:Ferrous Wroughtnaut
- 不兼容:Umvuthi
Meet your Fight
- 支持:Swampjaw
- 支持:Bellringer
- 待更新:Dame Fortuna
- 待更新:Rosalyne, Blade of Dusk
Cracker's Witherstorm
- 支持:Wither Storm
- 待更新:Withered Symbiont
Alex's Mobs
- 支持:Voidworm
Bosses of Mass Destruction
- 支持:Night Lich
- 支持:Void Blossom
- 支持:Obsidilith
- 支持:Nether Gauntlet
Twilight Forest
- 支持:Alpha Yeti
- 支持:Hydra
- 支持:Naga
- 支持:Snow Queen
- 支持:Ur Ghast
- 待更新:Twilight Lich
不兼容模组
- L_Ender's Cataclysm
- The Aether
适用于 1.16.5 版本
Mowzie's Mobs
- 支持:Frostmaw
- 支持:Ferrous Wroughtnaut
- 待更新:Barako
Meet your Fight
- 支持:Swampjaw
- 支持:Bellringer
- 待更新:Dame Fortuna
- 待更新:Rosalyne, Blade of Dusk
Cracker's Witherstorm
- 支持:Wither Storm
- 待更新:Withered Symbiont
Alex's Mobs
- 支持:Voidworm
Bosses of Mass Destruction
- 支持:Night Lich
- 支持:Void Blossom
- 支持:Obsidilith
- 支持:Nether Gauntlet
Twilight Forest
- 支持:Alpha Yeti
- 支持:Hydra
- 支持:Naga
- 支持:Snow Queen
- 支持:Ur Ghast
- 待更新:Twilight Lich
L_Ender's Cataclysm
- 支持:Ignis
- 支持:Ender Dragon
- 支持:Netherite Monstrosity
模组兼容性常见问题 (Mod Compatibility Errors)
在设置过程中,如遇显示界面重叠或不兼容问题,可参考以下配置方式进行调整:
Jade
您可以设置 Jade HUD 的位置,通过修改水平比例 (Horizontal Ratio) 和垂直比例 (Vertical Ratio) 来调整,或按照以下步骤关闭相关显示:
适用于 1.19.2 及更低版本:
- 主菜单 -> 模组 (Mods) -> Jade -> 配置 (Config) -> Jade 设置 (Jade Settings) -> 显示实体 (Display entities) -> 关闭 (OFF)
适用于 1.20.1 及更新版本:
- 主菜单 -> 模组 (Mods) -> Jade -> 配置 (Config) -> 模组设置 (Mod Settings) -> 显示 Boss (Display Bosses) -> 关闭 (OFF)
- 主菜单 -> 模组 (Mods) -> Jade -> 配置 (Config) -> 模组设置 (Mod Settings) -> Boss 栏重叠 (Boss Bars Overlap) -> 下推提示框 (Push Down Tooltip)
RPG-HUD
- (游戏中) 按下 Esc -> RPG-HUD -> 实体检查器 (Entity Inspector) -> 显示实体检查 (Show Entity Inspect): 关闭 (OFF) (或更改显示位置)
- (游戏中) 按下 Esc -> RPG-HUD -> 指南针 (Compass) -> 启用指南针 (Enable Compass): 关闭 (OFF) (或更改显示位置)
更好的附魔 Even Better Enchants
更好的附魔 (Even Better Enchants)
资源简介
更好的附魔 (Even Better Enchants) 是一款专注于提升玩家游戏视觉体验的资源包。该模组的核心功能在于为游戏内的每一本附魔书都赋予了独一无二的纹理外观。通过细致的设计,每一本附魔书的视觉表现都能与其赋予的附魔属性巧妙呼应,从而让玩家能够仅凭外观便轻松辨识附魔类型。
视觉风格与设计理念
在设计理念上,该资源包始终坚持与原版游戏美学保持高度一致。它所引入的独特纹理并不会破坏 Minecraft 原有的艺术表达,反而以更加直观、清晰的视觉呈现,进一步优化了背包整理与附魔查找的效率。无论是初入游戏的新手,还是追求极致视觉体验的资深建筑师,都能在这款资源包中获得更为流畅且赏心悦目的游戏交互体验。
激进方块宝可梦训练师纹理增强包 Radical Cobblemon Trainer Textures Plus
激进方块宝可梦训练师纹理增强包 (Radical Cobblemon Trainer Textures Plus)
本资源包是专为“激进方块宝可梦训练师”模组的最新版本所量身定制的视觉升级内容。
通过安装此扩展包,您可以为原模组中各类训练师角色解锁更丰富、更多元化的皮肤纹理,从而显著提升游戏世界的视觉沉浸感。无论您是追求深度个性化的外观定制,还是希望通过全新的材质为您的方块宝可梦世界增添新鲜色彩,这套纹理扩展包都能与您的最新版模组环境实现完美兼容与无缝集成。
jor的宝可梦音乐包 jor's Cobblemon Music Pack
jor的宝可梦音乐包 (jor's Cobblemon Music Pack)
资源概览
如果您正在寻找一种能够将宝可梦世界的经典旋律融入《我的世界》的沉浸式解决方案,那么这款模组包绝对不容错过。jor的宝可梦音乐包(jor's Cobblemon Music Pack)为您精心准备了多首源自历代宝可梦游戏的原声音乐,能够随着您探索的生物群系动态切换,极大地丰富了游戏氛围。
核心功能与兼容性
为了实现音乐的动态交互,本资源包必须搭配“交互式音乐”模组(Reactive Music)及其核心前置模组“配置库”(YetAnotherConfigLib,简称 YACL)一同使用。
通过这一架构,模组包能够利用交互式音乐(Reactive Music)的强大功能,将总计 49 首经过精心挑选的宝可梦游戏音乐无缝接入游戏。无论您是在特定的生物群系中漫步、是在昼夜交替间改变行程、还是穿越于不同的维度,背景音乐都会随之智能变换。此外,模组还特别增加了战斗音乐的触发机制,进一步提升了探索的紧迫感与趣味性。
虽然本模组包的设计初衷是为“宝可梦(Cobblemon)”模组提供音效辅助,但它并不强制依赖该模组,即使在没有安装宝可梦模组的情况下也能完美运行。同时,本模组包保持了极高的兼容性,能够与 Terralith、Tectonic、Biomes O' Plenty 以及 Oh The Biomes We've Gone 等主流生物群系模组良好适配。
技术要求与版本限制
由于深度依赖交互式音乐(Reactive Music)模组,本资源包仅支持 Fabric 加载器。在版本支持方面,它完美适配 1.21.1 和 1.21.4 版本。虽然 1.20.1 版本也可以使用,但可能会存在一定的兼容性问题。详细的曲目列表请参阅更新日志。
安装指南
请严格按照以下步骤操作,以确保模组包能够正常生效:
第一步:下载并安装最新版本的交互式音乐(Reactive Music)以及其前置模组配置库(YetAnotherConfigLib)。
第二步:将本资源包文件放置到您的游戏资源包(resource packs)文件夹中即可(无需在游戏内菜单中启用它,模组会自动调用)。
第三步:启动游戏,通过“模组菜单”(Mod Menu)进入交互式音乐(Reactive Music)的设置界面,或直接在游戏内使用指令 /reactivemusic 打开设置。
第四步:在设置菜单中选中 jorsCobblemonMusicPack。
第五步:现在,开始享受这段充满宝可梦回忆的冒险旅程吧!
简约草地花卉 Simple Grass Flowers
简约草地花卉 (Simple Grass Flowers)
为草方块、灰化土、菌丝、绯红菌岩和诡异菌岩添加符合原版风格的花卉、三叶草和岩石材质,让你的世界更具生机!
简介
本资源包致力于提升游戏的基础地表美感,通过在草方块、灰化土、菌丝、绯红菌岩以及诡异菌岩上增加细致的植被细节,打造更丰富的自然景观。
该资源包无需任何模组支持即可运行。
如果你希望草方块的侧面显示为低矮样式的草丛,可以同时安装我的另一个资源包:简约低边草方块 (Simple Lower Grass Sides)。
如果你正在寻找用于 Bare Bones 风格的兼容版本,请安装 Bare Bones 兼容版 (Bare Bones Grass Flowers)。
作者的其他作品
- Wisp's Reworked Vanilla (Wisp 的香草重制版)
- Wisp's Colourful Wildflowers (Wisp 的缤纷野花)
- Simple Grass Flowers (简约草地花卉)
- Bare Bones Grass Flowers (Bare Bones 草地花卉)
- Simple Lower Grass Sides (简约低边草方块)
- Fancy Full Block Grass (精致全方块草地)
- Artisanal Nether Bricks (匠心下界砖)
- Simple Rustic Glass (简约乡村玻璃)
- Raven Phantoms (乌鸦幻翼)
- Better Breeze Rods (更好的微风棒)
常见问题解答
问:我该如何安装这个资源包? 答:请根据通用的资源包安装指南进行操作。
问:你会将其移植到基岩版吗? 答:目前我没有任何将此资源包移植到基岩版的计划。
问:其他人可以将其移植到基岩版吗? 答:不可以,我不允许他人擅自移植我的资源包。
问:你可以添加这个功能吗? 答:也许可以!欢迎在评论区留下你的建议,我们会考虑采纳。
问:我发现了游戏内的问题! 答:请将所有遇到的 Bug 提交到评论区,我会尽快进行修复。
问:这个资源包支持 X 版本吗? 答:这取决于具体情况。有时旧版本可以完美兼容,但在某些情况下则不行。由于部分功能依赖于较新版本中才引入的游戏特性,或者使用了与旧版本不同的文件命名,因此作为通用准则,本资源包最低支持的游戏版本为 1.15。
问:它能在服务器上使用吗? 答:当然可以!它在服务器上运行非常平稳。其设计初衷就是为了贴合原版风格,无论是原版建筑还是使用了其他装饰的建筑,配合本资源包都能保持良好的视觉协调性。
问:我可以将其添加到我的模组整合包 (Modpack) 中吗? 答:当然可以!前提是你必须给出原作者署名(这是对所有创作者的尊重),并且严禁通过声称这些作品是你个人的劳动成果来获取利益。
全新发光矿石 New Glowing Ores
全新发光矿石 (New Glowing Ores)
这款资源包的核心目标是大幅提升游戏内矿石的视觉可见度,使其展现出诱人的光泽。同时,它还引入了矿石的连贯轮廓功能,确保你在挖掘过程中绝不会遗漏任何一个方块。此外,该资源包还支持多种模组。
运行依赖
要实现纹理发光与连接效果,必须安装特定的前置模组,具体配置如下:
- 原版 (Vanilla) 与 Forge:需要安装 OptiFine。
- Fabric:需要安装 Continuity。
- NeoForge:需要安装 Continuity 和 Sinytra Connector。
重要提示
如果你使用的 Sodium 版本为 0.5.X 或更低版本,且同时运行 Continuity,则必须额外安装 Indium 模组。对于 0.6 及以后的版本,该步骤并非必要。
版本区分
本资源包提供两种版本,名称与效果各有差异:
- 标准版 (Default):仅矿石本体会发光。
- 边框版 (Border):矿石本体与边缘轮廓均会呈现发光效果。
模组支持情况
请注意,边框版 (Border) 必须搭配 Continuity 使用,无法在仅有 OptiFine 的环境下运行。以下是模组支持对照表:
| 模组名称 | 边框版 (仅限 Continuity) | 标准版 |
|---|---|---|
| Werewolves | 支持 | 支持 |
| Create | 支持 | 支持 |
| Mekanism | 支持 | 不支持 |
| Infernal Expansion | 不支持 | 支持 |
| Oh The Biomes You'll Go | 不支持 | 支持 |
| Cobblemon | 不支持 | 支持 |
提示:只要安装了上述必要依赖,本资源包适用于 1.17 及以上的所有游戏版本。如果系统提示版本不兼容,请无需担心,这不会影响实际使用。
原生高清128x Default HD 128x
原生高清 128x (Default HD 128x)
这款资源包旨在为您呈现经典的原版我的世界体验,并在此基础上提升至令人惊叹的 128x 高清画质。相较于同类作品,本资源包的独特之处在于其细腻平滑的阴影与光影表现。
在开发初期,我发现市面上缺乏一款既能真正保留原版体验,又具备出色光影效果的高清资源包,于是便着手创建了这款作品。我的初衷是尽可能贴近原始的像素风格,仅对光影进行升级。早在 2015 年首次发布时,它便受到了广泛欢迎。我一直持续更新至 1.8 版本,随后暂停了社区参与。如今我已回归,力求以更佳的状态为大家带来期待已久的作品。应广大玩家的强烈要求,我终于重启了该资源的维护与更新工作。
目前呈现的是本次 128x 版本的演示/Alpha 测试版。它包含了一系列已完成的 128x 分辨率材质,供大家先行体验与测试。如果您对这部分内容感兴趣,可以关注 Patreon 上的测试版,那里会有更频繁的更新与更丰富的设计内容。
新增特性:PBR (基于物理的渲染) 映射支持
如果您愿意支持本项目的持续开发,欢迎成为 Patreon 支持者。这对我来说意义重大,也让我能有更多时间投入到资源包的优化工作之中。此外,我建立了一个专注于该项目的 Discord 社区,非常欢迎各位加入交流。
法律声明
请勿盗用或修改本资源包内的材质,仅限个人使用。切勿自行发布本资源的下载链接。由于此处为原始发布地,请务必通过链接跳转至本页面进行访问。本资源包及其详细信息归属权为 thebaum64 (Christian Baum)。感谢各位的支持!
程序员艺术修复 Programmer Art Fix
程序员艺术修复 (Programmer Art Fix)
关于此资源包
随着Minecraft Java版 1.14版本的更新,官方正式启用了全面翻新的材质包。尽管如此,仍有许多玩家钟情于游戏最初的经典外观。为此,Mojang在游戏中内置了名为“程序员艺术 (Programmer Art)”的资源包,旨在还原旧版材质的视觉风格。然而,伴随着后续版本的不断更迭,官方内置的“程序员艺术”资源包中积累了大量材质缺失与视觉不一致的问题。这正是推出本修复包的核心初衷。
本资源包致力于修正“程序员艺术”中存在的各类材质漏洞。其中许多被报告的问题已在Mojang官方漏洞追踪平台Mojira上收录。通过此包,您可以无缝补全那些在新版本内容中与旧版视觉风格不符的材质。
安装说明
在使用本资源包时,请务必将其置于“程序员艺术 (Programmer Art)”资源包列表的上方,否则修复内容可能无法正确显示。
核心功能列表
方块材质修复
本部分涵盖了大量新版本方块的经典化适配,确保其色彩与纹理符合“程序员艺术”的整体观感。
- 基础功能与效用方块:水、高炉与烟熏炉、营火原木、制图台、砂轮的侧边圆润效果、木桶底部、堆肥桶的堆肥部分、切石机、讲台、凋灵玫瑰。
- 石材与矿石:平滑石英、红色下界砖、被凿制的与裂纹的下界砖、石英砖、下界金矿与石英矿(1.16+)、染色玻璃(含CTM支持)、粉雪、发光展示框、深板岩及其圆石版本、深板岩砖(普通与裂纹)、深板岩瓦(普通与裂纹)、凿制深板岩、强化深板岩;煤炭、铁、金、红石矿石(1.17+);所有深板岩矿石、方解石与凝灰岩、抛光凝灰岩、凿制凝灰岩、凝灰岩砖、凿制凝灰岩砖。
- 下界群系与结构:绯红与诡异菌岩、木板、原木顶部、告示牌与门;哭泣黑曜石、灵魂沙、灵魂火把、下界疣块(1.16+)、重生锚、铜块、切制铜块、铜矿石。
- 植被与装饰:各类主世界木质活板门(除橡木外)、杜鹃花与杜鹃花叶、洞穴藤蔓、苔藓块/苔藓地毯、红树林原木、红树林根、红树林叶、木板、告示牌、门与活板门;泥土与泥泞红树林根、可可豆(2阶段模型与材质修复,1.19+)、木桶、樱花木原木、木板、告示牌、悬挂式告示牌、门与活板门、苍白橡木原木、去皮原木、树叶、木板、告示牌、门与活板门、恐怖之心、苍白苔藓块/地毯、灌木、干枯草(短/高)、落叶、野花、仙人掌花、干枯恶魂、铜火把、铜箱子、铜傀儡雕像。
- 结构性物品:凿制书架、可疑的沙子与沙砾、合成器、试炼刷怪笼(普通与灾厄)、宝库(Vault,普通与灾厄)、所有凿制铜块、所有铜格栅、铜灯泡、所有铜门。
物品材质修复
本部分针对各类游戏内物品进行了经典化重绘与修正。
- 食物与生物产物:所有鱼类及桶装鱼、幻翼膜、蜂蜜瓶、迷之炖菜、发光墨囊、发光展示框、羊角、蝌蚪桶、树脂团与树脂砖、蓝/棕色蛋。
- 工具与装备:弩、皮革马铠(源自基岩版)、所有旗帜图案、所有告示牌、钟、所有下界合金装备、下界合金锭、所有下界合金工具与剑、诡异菌菇钓竿、铜锭、望远镜、原始金属、紫水晶碎片、蜡烛、粉雪桶、蝾螈桶、带箱子的船(全系列)、红树林/竹/樱花/苍白橡木船/门/告示牌/悬挂式告示牌、唱片碎片(5号)、修复指南针、悬挂式告示牌、部分盔甲纹饰的形状与配色、试炼钥匙(普通与灾厄)、所有铜门、所有铜盔甲、所有铜工具/武器、铜粒、铜/下界合金马铠、全系列矛。
- 杂项:所有告示牌、新染料(黑、棕、蓝、白)、唱片(5号、遗物、悬崖、创造者、创造者(音乐盒))。
生物材质修复
针对部分生物的纹理进行了调整,使其更贴合经典风格。
- 村民与灾厄村民:村民、僵尸村民、掠夺者。
- 生物优化:骷髅马、棕色哞菇、僵尸猪灵、疣猪兽与僵尸疣猪兽、铁傀儡(清理纹理文件中无用部分以修复MC-112679)、发光鱿鱼、恼鬼(1.19.3+)、蝙蝠(1.20.3+)、各类狼(森林、灰烬、黑、栗、雪、锈、条纹、斑点,1.20.5+)、沼泽骷髅、恐怖怪、快乐恶魂、恶魂幼体、铜傀儡、干枯怪。
装备与实体
- 装备:所有铜盔甲、所有马铠、炽足兽/鹦鹉螺鞍具、狼项圈(1.20.5+)、快乐恶魂挽具。
- 实体:所有带箱子的船、红树林船、默认史蒂夫与亚历克斯皮肤(宽/窄模型,1.19.3+)。
- 画作:巴洛克、柯坦。
界面 (GUI) 与其他
- 界面:信标(1.16+)、锻造台(1.16+)、辅助功能按钮(1.15+)、物品栏空槽位。
- 药水效果图标:导管力量、海豚的恩惠、缓降、村庄英雄、瞬间恢复、瞬间伤害、饱食、黑暗、不祥之兆(附带突袭征兆与试炼征兆)、织网、流质、入侵、风力冲击。
- 其他:哭泣黑曜石粒子(由紫色变为蓝色,以匹配材质)、地图图标(村庄、沼泽小屋、丛林神庙)。
Faithful 64x
Faithful 64x:尽享四倍分辨率带来的精致纹理体验
这是 Minecraft 社区中首屈一指的 64x 分辨率资源包选择。
作为 Minecraft 纹理高清化的必然产物,Faithful 64x 的设计初衷在于为玩家提供超越以往的视觉享受。它完美承袭了 Faithful 32x 的创作基因,并以原版艺术风格为蓝本进行深度重构。通过将分辨率提升至原始规格的四倍,该资源包在保留纯粹的 Minecraft 原版体验的同时,巧妙地融入了恰到好处的细节修饰,让每一个方块都焕发出全新的光彩。
得益于该资源包直接基于 32x 版本进行开发,不仅确保了不同版本之间视觉连贯性的一致,也为持续性的质量改进奠定了基础。如果您钟情于细腻的高清画质,却又舍不得那份不可替代的“原版”情怀,那么 Faithful 64x 无疑是为您量身打造的理想之选。
额外说明
如果您在体验过程中有任何反馈、需要提交错误报告或寻求技术帮助,欢迎加入我们的 Discord 服务器,通过 GitHub 发起议题,或直接在页面下方留言交流。对于涉及商业授权或资源分发的相关疑问,请查阅我们的许可协议。
Faithful 64x 的所有纹理素材与附加组件,均由社区志愿者利用业余时间贡献而成。我们欢迎每位热心的玩家通过 Discord 服务器向我们提交纹理设计,或是开发专属的附加组件并在官网收录。但在开始创作前,请务必仔细阅读我们的“纹理制作指南”,其中详细规划了该资源包所追求的艺术风格与创作准则。
Cobblemon小地图图标 E19 - Cobblemon Minimap Icons
Cobblemon 小地图图标
资源概览
此资源包旨在将 MBCMechachu 设计的 Cobblemon 图标整合至 Xaero's Minimap 地图模组中,为您的游戏体验提供视觉上的升级与便利。
核心功能特点
- 完整适配: 包含未标记的闪光宝可梦版本。
- 形态支持: 拥有完整的独特形态列表,全面兼容 Cobblemon 所有的形态变体。
- 广泛兼容: 支持多种附加资源包。
支持的附加资源包列表
以下是该资源包所支持的相关模组及扩展内容:
官方及模型重制类
- Combee MC Remodel
- Vivillon Pride Patterns
宝可梦伪神(Fakemon)类
- Alatia's Fakemon
宝可梦扩展类
- AllTheMons
- AllTheMons x Mega Showdown
- AllTheMons x Mega Showdown Radiants
- Alphabet Soup
- Ascension Megamons
- Baby Legends
- CloudMons
- CobbleCats
- Cobbled Variants
- Cobblemon Cafe
- Cobblemon: Exploration Day
- Cobblemon: MC Swords for Honedge Line
- Cobblemon: Mega Showdown
- Colorable Forretress Shulker Boxes
- Eternal Floette
- Flower Expansion
- GenoMons
- Gholdengo Shiny Fix
- HiddenMons
- Hydro's Reanimodel Pack
- Kale's Collection
- LackingMons
- MissingMons
- MoreMons
- MundialMons ReaniPack
- MysticMons
- Navas' ZAmega
- NotSoCobblemon Allone's Additions
- OdysseyMons
- Pigeon's PokePack
- Pokemans Pack
- Rotom Appliances
- SaltMons
- The Jewel Pokemon
- Torterras O' Plenty
- WaviMons
(注:大图标版本即将推出,敬请期待。)
操作指南
一、 保持实体图标可见
为确保地图上能正确显示宝可梦,请按以下步骤操作:
- 进入游戏世界,按下键盘上的 "Y" 键打开 "Minimap Settings"(小地图设置)。
- 在菜单中找到并选择 "Entity Radar Settings"(实体雷达设置)。
- 将 "Display Icons"(显示图标)选项更改为 "Always"(总是)。
- 根据您的视觉喜好,调整 "Entity Icon Scale"(实体图标缩放比例)至合适大小。
二、 仅显示宝可梦图标
如果您希望过滤掉其他干扰,只在小地图显示宝可梦,请进行如下设置:
- 打开您的游戏安装目录下的 .minecraft/config/xaero/minimap 文件夹,找到并编辑 "default_radar_categories_client.json" 文件。
- 将文件中的
"hardInclude": "anything"修改为"hardInclude": "nothing"。 - 将
"includeList": []修改为"includeList": ["cobblemon:pokemon"]。
三、 资源包堆叠顺序
- "Combee MC Remodel" 资源包应放置于本资源包上方。
- 所有其他资源包应放置于本资源包下方,以确保加载与显示优先级正确。
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我的世界基岩版beta 26.30.21发布
Preview 26.30.20(Windows/Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation)、 beta 26.30.21(ChromeOS/Android)是基岩版26.30的首个测试版,发布于2026年4月21日[1],加入了硫黄尖锥,将所有混沌立方特性从实验性玩法中移出,并修复了一些漏洞。此版本由于存在崩溃问题,未发布服务端。
新内容 方块硫黄尖锥
一种类似于滴水石锥的方块。 在硫黄洞穴生物群系中的硫黄上自然生成。 放置在方块下表面时为钟乳石形态,放置在上表面为石笋形态。 邻近的石笋末端和钟乳石末端会连接为石柱形态,但如果是潜行时放置则不会。 石笋形态下方没有方块支撑时会被破坏。 钟乳石形态上方没有方块支撑时会变为下落的方块。 下落的钟乳石形态会对实体产生较大伤害。 可被三叉戟击中破坏。 常规游戏规则
加入了playerWaypoints游戏规则。
用于取代locatorBar游戏规则。
接受值:
off:玩家不会在定位栏上显示。
everyone:(默认值)所有玩家均会在定位栏上显示。
更改
方块
常规
朱砂及其变种、磨制朱砂及其变种、朱砂砖及其变种、雕纹朱砂、硫黄及其变种、磨制硫黄及其变种、硫黄砖及其变种、雕纹硫黄、烈性硫黄不再属于实验性玩法。 物品常规
硫方怪桶和硫方怪刷怪蛋不再属于实验性玩法。 生物沼骸和焦骸
现在简单和普通难度下的射击间隔为3.5秒,困难难度下的射击间隔为2.5秒。 此前,所有难度下的射击间隔均为3.5秒。骷髅和流浪者
现在简单和普通难度下的射击间隔为2秒,困难难度下的射击间隔为1秒。 此前,射击间隔为1-3秒,不受游戏难度影响,而是会随着与目标的距离增加而增加。硫方怪
不再属于实验性玩法。 更改了纹理。 中型硫方怪的生命值由9()降低至8()。 现在被取出内含的方块时会变得可被实体碰撞推动。 加入了吸收物品、被取下物品和落地音效。 现在玩家使用触摸控制时,硫方怪会根据点击位置而产生击退。 世界生成硫黄洞穴
不再属于实验性玩法。 现在会在硫黄和朱砂之间生成花岗岩和凝灰岩。末地
加入了末影龙存活时的Boss迷雾。 游戏内容声音
为各个硫方怪原型加入了独特的击打和推动音效。 将block.cinnabar.fall``block.cinnabar.step``block.sulfur.fall``block.sulfur.step声音事件的分类由“方块”更改为“友好生物”。
为硫方怪、硫黄类方块和朱砂类方块加入了字幕。
现在硫黄类方块和朱砂类方块拥有独特的jump(在方块上跳跃)和land(在方块上着陆)音效。
常规
实验性玩法
移除了“2026 年第 2 次更新”子选项。游戏规则
移除了locatorBar游戏规则。
之前将locatorBar设置为true的世界会自动迁移到值为everyone的新游戏规则playerWaypoints,false值则会迁移到off。
修复
硫黄洞穴
硫黄洞穴生物群系不再会替换基岩。(MCPE-237778)创造模式物品栏
现在硫黄砖、朱砂砖、雕纹硫黄和雕纹朱砂位于“建筑”物品栏选项卡中。(MCPE-237715) 现在硫方怪桶会在创造模式物品栏中与其他桶类物品放在一起。(MCPE-237719) 现在磨制硫黄墙、硫黄砖墙、朱砂墙、磨制朱砂墙和朱砂砖墙可以在创造模式物品栏的墙物品组中找到。 现在烈性硫黄在创造模式中位于硫黄砖之前。 现在硫黄类方块会在创造模式物品栏中正确地显示在朱砂类方块之后。方块
修复了命令方块的悬浮提示文本不会在更改后进行更新,直到重载世界为止的问题。(MCPE-236701)图形
现在纹理流式加载会在支持的平台上默认启用,并且可以在视频设置中禁用。目前纹理流式加载仅适用于PC和移动设备。 修复了启用纹理流式加载时,部分方块会在物品栏中显得半透明的问题。(MCPE-235799) 流式加载纹理不再会在离开屏幕一段时间后完全不可见。 修复了变半透明的物体会在分屏模式下闪烁的问题。 修复了在开启灵动视效的情况下处于方块内部时,手中的物品会出现错位的问题。 修复了在使用简易图形的情况下处于方块内部时,手中的部分物品会出现错位的问题。 雪傀儡的头部不再会在开启灵动视效的情况下渲染为全黑。生物
现在骷髅、流浪者、沼骸和焦骸会以与Java版相似的速度射箭,攻击间隔会受难度影响而非受距离远近影响。(MCPE-61036) 修复了农民村民会在种植农作物时不断点头的问题。(MCPE-237708)Realms
“未找到成员”模态框不再会在加载Realms故事和Realms中心中的成员之前显示。 修复了设计预览面板可见时,Realms侧边菜单选项卡会被压扁并且难以选择的问题。 更新了欢迎来到Realms屏幕的外观。 修复了管理动态屏幕中可以存在两种状态的问题。性能与稳定性
修复了无法解析实体的几何表达式时与数据驱动渲染器相关的崩溃。用户界面
现在可以使用Tab ↹键来导航文本框,这会进入编辑模式,选中所有文本。编辑时按下Tab ↹键会移动到下一个字段。 修复了默认游戏模式和激活作弊设置会对没有操作员权限的玩家显示为可编辑的问题。(MCPE-237784) 修复了在iOS和Android平台上的JSON UI上的文本框上提交文本后,屏幕键盘不会关闭的问题。 修复了图形模式设置选项的横幅消息的问题。(MCPE-231879) 现在存储指示器会更高,并会有一个方形操作按钮。复制由“前往存储设置”更改为“设置”。 为测试版本启用了从模板创建屏幕中的附加包。(MCPE-232902) 现在启用UI或字符串复述时会复述聊天文本。 现在发送消息时会停止对已键入字母的复述。 现在会在聊天输入文本被自动补充或从历史记录中获取时对其进行复述。 更新了配方解锁提示框的设计。 修复了Switch平台的空闲设备屏幕上可能导致文本显示不正确的问题。该图像也得到了更新。
我的世界Java版26.2-snapshot-4发布
26.2-snapshot-4是Java版26.2的第4个快照,发布于2026年4月21日[1],修复了一些漏洞。
新内容 常规属性
加入了属性minecraft:nameplate_distance。
控制实体的名称标签能在多少格之内可见。
如果实体不可见,则名称标签也不可见。
允许值在0.0至512.0之间。
默认值:64.0。
加入了属性minecraft:below_name_distance。
控制below_name记分板显示能在多少格之内可见。
如果实体不可见,则名称标签也不可见。
允许值在0.0至512.0之间。
默认值:10.0。
遥测
新必要事件graphics_capabilities
这是会在启动时发送的新事件,用于告知Mojang用于运行游戏的图形设备功能。
加入了新属性:backend_name
这会是Vulkan或OpenGL,用于告知Mojang以了解玩家使用的图形API。
加入了新属性:backend_failure_reason
这会是一段简短的错误代码,例如vulkan_device_version_too_low,将帮助Mojang识别针对Vulkan需求的潜在问题。
加入了新属性:backend_failure_message
这会是一个简短且模糊的信息,例如Failed to find the GLFW platform surface extensions,如果玩家在运行Vulkan遇到问题,将帮助Mojang缩小范围。
加入了新属性:backend_failure_missing_capabilities
这会是Vulkan缺失的功能列表,例如VULKAN_CORE_1_2, VK_KHR_dynamic_rendering,将帮助Mojang了解玩家为了使用Vulkan需要哪些功能。
语言
加入了楚瓦什语和瑞士法语。 更改 生物硫方怪
自然生成的小型变种现在拥有正确的尺寸。 更改了外层的眼部纹理。 现在可以在和平难度下生成。猪灵、疣猪兽和豹猫
现在可以在和平难度下生成。 物品硫方怪桶
现在装起和释放硫方怪会播放音效。 世界生成硫黄洞穴
现在会在硫黄和朱砂之间生成花岗岩和凝灰岩。 缩短了Sulfur Spike Clusters的平均长度。 常规数据包
将数据包版本号更改为103.0。
资源包
将资源包版本号更改为86.1。
实体谓词
史莱姆子谓词已从minecraft:type_specific/slime重命名为minecraft:type_specific/cube_mob。
纹理图集
移除了图集minecraft:beds。
修复
修复了14个漏洞
26.1前正式版的漏洞
MC-186131 — 猪灵和疣猪兽无法在和平难度下自然生成。
MC-296343 — 钓鱼竿抛出浮漂后,使用鼠标滚轮切换钓鱼竿,在第一人称视角下会短暂显示未抛出浮漂的纹理。
26.1的漏洞
MC-307002 — 对用于复活末影龙的末地水晶使用/kill命令不再会中断复活过程。
26.2开发版本的漏洞
MC-307327 — 在部分Mac系统上使用Vulkan渲染时,垂直同步限制的帧率大小在全屏和非全屏时不一致。
MC-307378 — 在部分显卡上使用Vulkan渲染时发光效果不可见。
MC-307434 — 硫方怪无法在和平难度下自然生成。
MC-307626 — 资源包或数据包选择屏幕的选择列表可能会延伸到游戏窗口边界外,违反Vulkan规范。
上个开发版本的漏洞
MC-307532 — 将熔岩桶倒入流动的水中时,其在服务端不会倒空。
MC-307539 — 在部分Mac系统上,游戏启动时崩溃。
MC-307545 — “高对比度”资源包被列为不兼容。
MC-307549 — beds.png-atlas仍然存在。
MC-307587 — 在下界放置湿海绵时,其在服务端不会从物品栏移除。
MC-307624 — 立方体生物的实体子谓词名为type_specific/slime而非cube_mob。
MC-307647 — 启用Vulkan验证层时,游戏启动时崩溃——NORMAL顶点属性使用了可能不支持VERTEX_BUFFER_BIT的格式。
我的世界基岩版beta 26.20.28发布
beta 26.20.28(ChromeOS/Android)、Preview 26.20.28(iOS/iPadOS)是基岩版26.20的第7个测试版,发布于2026年4月17日[1],修复了一些漏洞。
修复 修复了游戏过程中可能发生的一些严重崩溃。