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精选推荐

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历练者:阿斯加德

至尊推荐 JAVA RPG技能 1.12.2
我的世界历练者RPG服开放中 神器奥丁王座正等待着你 自由探索RPG副本 自由贸易市场 海量武器技能 官方群号:756836634 欢迎进群~
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幻境理想乡群组服

精选推荐 JAVA RPG技能 1.12.2
我的世界理想乡RPG服开放中 沉浸式体验RPG冒险 自由探索RPG副本 与你的好友结伴解锁趣味玩法 自家托管服务器,稳定开服感伴你长久游玩~ 官方群号:303376481 进群送礼包一个~
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卡泽大陆

精选推荐 JAVA RPG技能 1.21.11 1.21.10
KZMC.TOP
百种神迹全新呈现,赴一场前所未有的热血冒险
 【1.21.11】KZMC 卡泽大陆 —— 基于 Minecraft 1.21+ 最新版本
 真正有温度、有内容、能养老的 RPG 净土,KZMC(卡泽大陆),不仅仅是一个服务器,更是一个为了找回 RPG 初心而诞生的世界。
———————————————————————————— 一群资深 RPG 玩家,全系自研插件体系,从底层重写玩法,给你全新的 MC 体验 依托 Minecraft 1.21+ 新版本特性,我们构建了“卡泽大陆”的宏大世界观。从《圣域崩塌》的新手引导,到《奥林匹斯之巅》的终局之战。每一个任务都有它的意义。配合副本系统,告别传统副本玩法 ————————————————————————————
▲深渊副本 开放多类型深渊副本,支持队伍组队、波次推进、奖励抽奖,抢怪争夺与玩家纷争互动;独立专属地牢,专注纯战斗攻坚,拒绝冗余机制,畅享硬核对战乐趣。

★锻造系统 革新传统合成,告别枯燥重复。收集材料亲手锻造,打造独一无二词条神兵利器 材料配方:自定义锻造所需材料组合 货币消耗:锻造消耗金币,规则清晰 品质概率:随机品质系统,惊喜掉落 批量打造:支持一次打造多件,效率提升 GUI 界面:图形化操作,直观易用

●侍卫系统 不仅仅是宠物,更是生死与共的战友。 孤身一人闯荡神话世界太孤独?侍卫系统 ,让你可以强大的怪物成为你的随从!它们不一样是只会跟随的摆设。侍卫拥有 独立的装备栏、专属的技能树 和 AI 战斗逻辑。你可以培养你的侍卫,让它扛伤你输出,或者你辅助它横扫战场!

◆服务器配置 拒绝卡顿,拒绝回档,守护你的每一份肝度成果! 为了支撑庞大运算量和特效,我们在硬件上毫不妥协! CPU: AMD Ryzen 9 9950X
内存: DDR5 128G高频内存 硬盘:4T BGP 百兆商宽高防线路 每日双重异地备份
KZMC —— 为热爱,不止步。 QQ群:338118828​
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守护者之征 | 1.12.2原创RPG

至尊推荐 JAVA 角色扮演 1.12.2
守护者之征 —— 我的世界RPG服务器 服务器官方群: 528119739
服务器简介 守护者之征 是一款基于 Minecraft 1.12.2 版本搭建的原创RPG服务器。这里没有既定的传说,只有由你和你的队友共同谱写的史诗。昔日的荣光已逝,新的威胁正在暗处滋生,时代的答案,正等待着你们来定义。
服务器核心理念:更好的社区氛围、持续的内容更新、丰富的团队挑战。
? 核心特色与玩法 核心特色 ? 持续快速更新:服务器将持续带来新内容,并不断调整游戏数值与肝度,保持长久活力。
? 和谐养老社区:致力于营造一个和谐、友爱的聊天与组队环境,找到志同道合的伙伴。
⚔️ 原创RPG体验:拥有独特的剧情设定、技能与装备体系,提供深度的角色扮演体验。
? 完全自由贸易:服务器内几乎所有可交易道具都支持玩家之间的自由交易(R交)。
主要玩法内容 团队副本挑战:设有多个精心设计的团队副本与幻境副本,考验队伍的配合与策略。
丰富技能系统:在传统“刷刷刷”玩法基础上,增加了更多样的伤害技能,战斗体验更爽快。
开荒与养成:服务器处于新服开荒阶段,是加入并打造传奇的绝佳时机。
? 加入服务器 基本信息 项目 详情 服务器名称 守护者之征 支持版本 Java版 1.12.2 服务器类型 商业服、纯净插件服 连接方式 支持 IP 直连 加入步骤 获取地址:服务器IP地址与端口需 进入官方QQ群查看。
查看公告:加入游戏后,请务必仔细阅读群公告,内含福利领取方式、最新更新公告及重要规则。
开始冒险:准备好你的装备,召集队友,即可开始你们的征途。
? 注意事项 请确保您的游戏客户端版本为 1.12.2,否则将无法连接。
进入服务器后,遵守社区规则,共同维护友好的游戏环境。
鼓励玩家间积极组队、交流,核心体验在于合作与分享。
? 结语 一切伟大的故事都始于平凡的相遇。在这里,你不再是历史的旁观者,而是命运的执笔人。
守护者之征,欢迎您的加入!
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登峰造极科技魔法拔刀服

精选推荐 JAVA 生存 1.7.10
大家好!欢迎来到登峰造极~
本服历经洗礼 本周目已持续多年周目了哦~
是一个非常适合开黑、养老的服务器 绝不删档 保证玩家账号财产安全!
管理员公正、热情,尽所能的会为每一位玩家提供一些帮助!
本服有两个子服提供多元化模组:科技、魔法、拔刀剑、农业、枪械、副本、时装等等内容。
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我们秉承服务器内和谐的交流环境、稳定的服务器运行、玩家活动的物资丰富。
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服务器玩法介绍:
1.新手玩家刚注册后 进入主城 后面就是可以领取新手超级豪华大礼包!
2.服务器长期开放,有NPC兑换物资、副本!
3.服务器含有工业、拔刀剑、RPG、枪械,提供多元素的游戏环境!
4.服务器死亡不掉落避免财产损失!
5.遇到熊孩子可以随时举报!
6.本服对拔刀剑卡没的情况有专属的补偿机制
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极速下载链接客户端下载地址:http://xiaoken.ysepan.com/
加入我们的QQ群:446426954
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我的王朝

精选推荐 JAVA 生存 1.21 1.20.6
我的世界服务器1.21.X纯净生存火热招新😍 ——— 服务器名称:我的王朝服务器 ——— 服务器版本:1.12.1-1.21.4 ——— 服务器的IP:mc.mcwdwc.com ——— 服务器详细介绍内容: 日活50+
我的王朝特色生存服务器来啦!!!服务器版本1.13-1.20皆可进入
服务器经过三年的打磨,100%自主原创,不需任何模组,纯净客户机即可直连 服务器已稳定开服三年,新手友好~
服务器特色:
服务器设有300+不同的官位,玩家可以通过不断发展提升自己的官位等级,让你的王朝之路不再枯燥 等级越高赋予的权限就越大哦(包括投票禁言玩家以及投票将玩家放入监狱)~还有专属的特效。官位获得完全免费,只有你够有毅力,成为一品大学士也不是梦!
服务器特色王朝:玩家可以加入一个王朝也可以自成一派创建一个王朝,服务器会不定期举办王朝赛季争霸赛,奖励丰富,活动多多,看看谁才是服务器的第一大王朝。各王朝也可以自己约架,到服务器提供的官方场地开启你们的王朝大战,胜者才有绝对的话语权!
厌倦了打打杀杀?我的王朝的特色钓鱼系统你也不能错过,垂钓小镇有100+的鱼类供你垂钓,每条鱼还有不同的长度。玩家们可以把钓上来的鱼换取银两, 也可以不断提升自己的垂钓技能,增加钓到宝藏的概率。
生存世界玩腻了?服务器给玩家提供了13种天赋,每一种天赋都有自己独特的能力与技能,让你的生存不再单一
一个人太孤单?服务器提供40+的原创宠物,每个宠物都有自己的性格与特点,他们可以帮你杀敌或者给你提供buff,甚至骑行。
我的王朝可以结婚的哦~收集玫瑰向你心爱的人表白吧!让你的王朝之路不再孤单
没有游玩方向?服务器提供了100多种每日任务,以及各种npc任务,完成任务可以购买任务钥匙前往主城抽奖区抽奖,有机会抽取到非常强劲的限定物品哦~
游戏内的音效太无聊?不妨来点一首歌来悦耳全服,点歌系统直接连接网易云,已解锁vip,你想听的,在服务器都能听到!
皮肤太丑了?没事!服务器有独立的皮肤系统,输入你想换的皮肤id,你可以更换任何你喜欢的皮肤
担心自己的领土被熊?服务器的领地系统时刻保护着你的每一寸领土,领地管理全部依靠菜单就可以完成,不需要你再输入繁琐的指令了
我的王朝90%的功能都可以通过菜单来完成,在这里你不用输入各种繁琐的指令,让你彻底解放双手!
服务器保持高度活跃,服主每月都会更新不一样的玩法,如果你感兴趣,不妨来服务器看看,叫上你的朋友们一起开始你们的王朝之路吧!
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可可西里纯粹生存

精选推荐 JAVA 生存 1.21.11 1.21.10
【可可西里】🍀纯生存玩法丨⭐不删档丨🔰不换周目丨✅稳定运行多年丨💖和谐有爱丨🐟全新钓鱼玩法丨📚更多附魔丨🌋建筑党狂欢丨💎趣味答题丨🌍多种地图可选丨🍭无需MOD丨━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1.12-1.21服直连地址:cko.cc
QQ交流群:181598999
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不删档.不换周目.不跑路.不肝不氪.养老生存的归属
服务器运行三年以来仅有飞行/会员v50永久,没有花里胡哨的氪金内容
机器i9-13900ks游玩稳定流畅
全新钓鱼大赛
像素绘画
可视化旗帜
更多附魔
趣味答题
地皮世界
百种地貌
全新成就
完整商业
建筑师狂欢
------------------------------------------------------------- 可可西里主打纯生存玩法,百种地貌让生存更加有趣,不喜欢花哨的玩法,但纯生存也有瓶颈枯燥的阶段,所以通过材质加入更多道具和武器让服务器能长期发展更新活动,特别活动上新特别活动道具或装备,保持原版生存玩法,做一个尽可能公平且有趣的生存服务器。在cko.cc,希望都能获得美好的‘我的世界’游戏体验。 ------------------------------------------------------------- Q群:181598999 ww.cko.cc 养老生存服欢迎您的加入
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春夏之梦-第七空间


春夏之梦-第七空间 致我们曾经的青春 官网:www.mcd7.cn 直连IP:mcd7.cn 版本:1.21.X PC PE IOS多端同步登录 服务器介绍 勇士的鲜血浸透着灵魂 春夏之梦运营组 是自发建立逐步完善的工作室 自建立初已超过九年时间 我们将创造更多的快乐 丰富多元化的游戏体验 期待你们到来! 游戏内容 战火的硝烟是忠诚的坚守 为联盟或部落而战,成为你的第一抉择 你将何去何从 你将为你所选择的国度奉献你自身的力量 闯入各种副本镇压邪恶魔物 斩获功勋提升官职能使你更加拥有威望 深入魔塔深层 斩下妖魔头颅获得更多高级强化石与锻造材料 提升自身实力、努力会成为你的首选 轻松完成前期完成任务赠送各种高级装备 武器强化、镶嵌宝石将会是使你更加强大的途径 努力获得属于你的套装 星级锻造你将拥有炫酷粒子特效 更多玩法和隐藏内容期待你的发掘 关于我们 你将是帝国的主宰 在这名为第七空间的世界里 你将逐渐强大并领导人们 战胜魔物成为世界的主宰 欢迎加入我们 成为新一代的主宰 官群:635833956 官网 | 下载 | 加群 ——春夏之梦工作室
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mcd7.cn

卡泽大陆

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百种神迹全新呈现,赴一场前所未有的热血冒险
 【1.21.11】KZMC 卡泽大陆 —— 基于 Minecraft 1.21+ 最新版本
 真正有温度、有内容、能养老的 RPG 净土,KZMC(卡泽大陆),不仅仅是一个服务器,更是一个为了找回 RPG 初心而诞生的世界。
———————————————————————————— 一群资深 RPG 玩家,全系自研插件体系,从底层重写玩法,给你全新的 MC 体验 依托 Minecraft 1.21+ 新版本特性,我们构建了“卡泽大陆”的宏大世界观。从《圣域崩塌》的新手引导,到《奥林匹斯之巅》的终局之战。每一个任务都有它的意义。配合副本系统,告别传统副本玩法 ————————————————————————————
▲深渊副本 开放多类型深渊副本,支持队伍组队、波次推进、奖励抽奖,抢怪争夺与玩家纷争互动;独立专属地牢,专注纯战斗攻坚,拒绝冗余机制,畅享硬核对战乐趣。

★锻造系统 革新传统合成,告别枯燥重复。收集材料亲手锻造,打造独一无二词条神兵利器 材料配方:自定义锻造所需材料组合 货币消耗:锻造消耗金币,规则清晰 品质概率:随机品质系统,惊喜掉落 批量打造:支持一次打造多件,效率提升 GUI 界面:图形化操作,直观易用

●侍卫系统 不仅仅是宠物,更是生死与共的战友。 孤身一人闯荡神话世界太孤独?侍卫系统 ,让你可以强大的怪物成为你的随从!它们不一样是只会跟随的摆设。侍卫拥有 独立的装备栏、专属的技能树 和 AI 战斗逻辑。你可以培养你的侍卫,让它扛伤你输出,或者你辅助它横扫战场!

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666世界

服务器名称: 我的世界1.21.11轻MOD生存服务器 服务器版本: 1.21.11 服务器类型: 轻MOD生存 股市插件 武器强化插件 无特权 服务器的IP: nodeup1.yunmc.vip:10202 服务器QQ群: 456457645 客户端下载链接: PCL1.21.11版本直接登录即可
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晨曦之屿

Minecraft生存服务器现已正式开放 本服务器完全免费 欢迎所有人加入。谢谢! 版本号为1.21.8。
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天崎大陆

🌄 天崎大陆·探索者
这里不是又一片平凡的方块土地。天崎大陆,一个奇幻的世界,正从传说中缓缓浮现。魔法潮汐塑造出悬浮的空屿与深埋的晶脉,上古文明在密林与山脉间留下无声的谜题。而你,一位手握地图的探索者,将在这片失落的土地上,创造自己的传奇。
✨ 核心特色
探索无止境 创造即真理 生存即挑战
▸ 奇幻的地形<br>跨越萦风平原,深入永夜林海,攀登烬炎山脉。每一处风景都由自然与魔法共同雕琢,等待第一行足迹的烙印。 ▸ 粘液科技整合<br>从简易机器到全自动工厂,从基础电力到量子网络。 ▸ 丰富有趣的生存<br>独特的技能与成就系统,让每一次伐木、采矿、战斗都转化为真实的成长。
▸ 遍布世界的遗迹<br>在地牢体验冒险的刺激与收获,在深林密室破解测绘者的手稿,在矿洞寻找文明的余烬。每处遗迹都是一个独立的故事。 ▸ 百种自定义物品<br>借助ItemsAdder,大陆遍布着独一无二的武器、工具、装饰。它们的背后,是历史,是力量,也是待你揭晓的秘密。 ▸ 完整的经济与社会<br>三大货币完美流通,你的每一份努力,都将在大陆中刻下印记。
🗺️ 你的旅程,由此分岔
一、探索之径:揭开世界的层层面纱
大陆的法则并非一成不变。永远有新的挑战等待着你。
你的探索将被铭记。动态的探索度统计、记录足迹的成就称号、以及每日刷新的任务,将你的每一次发现,都变为史诗中的一章。
二、创造之巅:科技与魔法的交响
从基础资源处理到宇宙级能源掌控,粘液科技提供了完整而严谨的工业链条。但这仅仅是开始。我们深度整合了更多附魔、更多武器,并且允许轻量生电,让科技的尽头,与魔法的玄奇交织。
你可以用自定义武器武装自己,用独特的家具装饰领地,甚至通过飞行征服地形。在这里,创造力的上限,由你与你的伙伴共同定义。
三、生存之道:在社群中定义自我
独行虽快,众行方远。加入公会,与志同道合的伙伴共用领地、协同挑战、参与活动。从“白手起家”到“富可敌国”,一个个称号不仅象征荣耀,更带来切实的增益。
我们提供稳定的会员成长体系与周全的领地保护系统,确保你的每份耕耘都得到保护,每段友谊都能生根发芽。
🚀 如何加入这场远征?
▸ 服务器版本:Java版 1.20.1
▸ 核心玩法:奇幻探索 粘液科技 自定义物品 深度角色成长 社区共建
▸ 客户端组件:无需额外模组,进服自动获取定制资源包,获得完整视听体验。
即刻启程,你的传说正在生成。
在天崎大陆,最强的装备不是钻石,而是你无畏的好奇心;最珍贵的宝藏不是金锭,而是你与伙伴共度的时光。这里没有预设的终点,只有等你书写的下一页。
准备好你的行囊,第一位道标,就在登录的那一刻点亮。
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tianqi.wofrp.com

龙茶LoongTea


生存|养老|粘液|插件|社交
官方Q群:925694620
支持版本: Java版:1.8.9-最新正式版 基岩版:1.21.0-最新正式版
服务器IP: Java版(任选其一): 主IP(IPV6):longcha.92mc.top 备用IP(IPV6):node2.yunmc.vip:20016 备用IP(IPV4):202.189.10.108:20016 基岩版: 服务器名称:龙茶LoongTea 服务器地址:node2.yunmc.vip 端口:20016
服务器核心:Leaves 1.20.1
温馨提示: 1.服务器版本为1.20.1 支持1.8.9只是因为加了兼容插件使得低版本可以加入! 2.服务器含粘液科技插件,引导书可在服务器菜单中获取! (界面全是屏障不是材质Bug,而是因为未解锁该机器/物品)
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longcha.92mc.top

Pinkoc

欢迎来到 Pinkoc ! Pinkoc是由几个小学生在2024年5月开设的服务器,中间经历几番波折,最终成为了今天的Pinkoc。
信息
子服版本分别为1.20.4和1.20.1 采用Velocity跨服,更稳定。 生存服采用E5-2666v3,更不稳定 特点
美丽的大厅
由LingGo建筑4小时建造出来的美丽大厅
Pinkoc-第2张图片 领地功能 使用Residence插件创建领地,为您的建筑/机器提供保护。防止熊孩子的"毁灭"
工会系统 工会 加入或创建工会,开启你在Pinkoc的生存旅途。
箱子商店 一位玩家的商店
手拿物品对着箱子点击,创建您的商店,赚取源源不断的金币。
生存二区 加入生存二区,在浮夸的地形中努力生存下去!
精美建筑
Pin镇 Tiny岛
加入群聊交流 : 516403293
加入服务器
Java :
主IP : mc.pinkoc.top ( 1.19 - 1.21.6 )
备用IP :
mc.pinkoc.top:20681 基岩:
IP : mc.pinkoc.top
端口 : 20681
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mc.pinkoc.top:20681

mcYggdrasill「世界树」

Yggdrasill - 世界树 - 公益群组服 !!!注意,需要加群绑定id才能加入服务器!!! 支持正版登录与第三方离线皮肤站登录
QQ 群:861682120
在这个混乱的世界生存下去吧!

在众多 Minecraft 服务器中,“世界树” 始终以 “公益、公平、友好” 为核心,打造差异化优势,让每一位玩家都能感受到归属感:
纯公益运营 —— 拒绝商业化,守护游戏纯粹性 我们深知很多玩家反感 “服务器变味”,因此从服务器创建之初就明确 “纯公益” 定位:
无任何付费入口,无论是游戏内的道具、权限,还是额外的服务,都不会以任何形式收费,玩家不用为了 “不落后于人” 而消费,完全靠自己的游戏技巧和时间投入获得成长。 服务器运营成本由管理团队承担,确保所有玩家在同一起跑线,享受纯粹的游戏乐趣。 盈利类型:公益 游戏版本:1.21.x 线路:多线 白名单:无 官网:官网 理念:让所有玩家都能轻松加入,无论你是原版玩家还是 Mod 爱好者。 服务器已加入联合封禁请不要破坏,遵守游戏规则 一但封禁将无法加入所有该计划的服务器 服务器长期开放,原版生存服主世界永不删档 目前有原版生存,模组服(原版可加入),小游戏 使用/co i 可查看偷盗/破坏等相关信息服务器规则可加入官网查看 mod服指令/polydex 查看全物品合成配方 纯净原版生存 —— 回归游戏本质,享受纯粹创造与挑战 对于偏爱原版 Minecraft 的玩家,我们打造了专属的纯净生存世界,完全保留游戏最本真的乐趣:
原汁原味的生存体验: 除了生存玩法,我们还专门设置了休闲小游戏世界,让玩家在紧张的生存之余,能轻松娱乐、互动社交: 丰富的小游戏种类:收罗各种好玩的小游戏地图一起游玩 资源独立,无负担体验:小游戏世界的资源与生存世界完全独立,玩家在小游戏中的胜负、道具使用不会影响生存世界的进度,不用害怕 “输了就失去辛苦积累的资源”,可以放心大胆地享受游戏乐趣,适合在生存间隙放松心情,或邀请朋友一起组队互动。 社交属性拉满:小游戏支持多人联机,玩家可以在游戏中认识更多同好,组队合作或友好对抗,无论是赢了一起庆祝,还是输了互相鼓励,都能快速拉近玩家之间的距离,让服务器不仅是 “玩游戏的地方”,更是 “交朋友的平台”。 平等开放 —— 没有 “特殊玩家”,只有 “共同爱好者 全新玩法:天空网格 —— 死亡掉落,满地混乱方块,生存挑战!​ 在 “世界树”,没有管理员特权、没有老玩家特殊待遇,所有玩家平等享受服务器资源: 管理员仅负责维护服务器秩序、处理作弊行为、解决玩家问题,不会利用权限获取额外资源,也不会干预玩家的正常游戏过程,比如不会随意传送、不会给特定玩家发放道具,保障每一位玩家的游戏体验不受干扰。 无论你是刚加入的新玩家,还是玩了很久的老玩家,都能平等参与服务器的活动、使用公共设施(如公共传送点、共享农场等),不会因为 “加入时间晚” 而处于劣势。 打开 Minecraft Java 版。 添加服务器:mcyggdrasill.com 无论你是想尝试 Mod 的新体验,还是坚持原版的纯粹,世界树服务器都欢迎你的到来!
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mcyggdrasill.com

塞勒菲斯娱乐生存生电服务器

介绍 这里是塞勒菲斯服务器,一个由玩家共创、专注于纯粹生存与友好交流的公益纯净社区。我们致力于打造一个和谐、稳定、充满乐趣的Minecraft世界,让每一位玩家都能安心建造、自由探索、结识伙伴。
服务器特色 和谐共建,安心游玩 禁止外挂:拒绝外挂玩家恶意pvp 禁止拆家偷窃:我们严格保护每一位玩家的劳动成果,破坏他人建筑、窃取物品等行为将受到严肃处理。 正版验证:仅支持正版玩家加入,从源头提升社区安全与纯净度。 友好氛围:倡导互相尊重、合作互助,共同维护温馨的社区环境。 功能丰富,便捷贴心 假人插件:玩家可免费创建假人,1.21.11双维度机器假人挂机不是梦 村民交易刷新:无需破坏职业方块,对准村民蹲下右键或输入 /ut 即可刷新交易,让交易更便捷。 快捷无限水:背包内有两桶水时,放水不会消耗水,免去做无限水来回舀水的麻烦。 免费称号:可用 /prefix 自定义称号,支持彩色、渐变文本等效果。 宠物系统:玩家可驯服各种生物,点亮他们的技能树,让他们与你并肩作战,或是陪伴你一起冒险 趣味玩法:服务器现已加入枪械系统更多作物种类,以及变大魔杖失重魔杖重力枪等神奇道具,丰富你的生存冒险与休闲时光。 点歌插件:在游戏内点播你喜欢的音乐,与好友共享休闲时光(/music,需要客户端安装 AllMusic 模组)。 经济系统:服务器加入了股票系统,还有村民商店,模拟真实经济,考验你的商业头脑 趣味聊天游戏:玩家可输入免费彩色文字、字体,并内置多种文字互动小游戏,让聊天更有趣(/ball、/coin、/tictactoe)。 防熊系统:/co i 指令实时监控与防护措施,有效阻止和回溯恶意破坏行为。 领地系统:每天签到可获取奖励,实现低价自由地创建领地,领地内可免费飞行,助力高效建筑。 更多便捷插件:包含传送、家园、商店等实用功能,提升游戏体验。 纯净生存,公平长久 无付费特权、无破坏平衡的装备售卖。 轻量化的插件配置,保持原版生存核心乐趣。 入服守则 尊重他人,文明交流,不使用违规言论。 禁止任何形式的偷窃、破坏、作弊或恶意骚扰。 共同爱护服务器环境,不故意卡顿或滥用机制。 遇到问题可向在线管理员友好咨询。 加入服务器 支持版本:Java版 1.10.x-1.21.x,推荐使用 1.21.11 以体验全部功能。基岩版 1.21.111-1.21.130。 客户端要求:无特殊要求。枪械、更多作物需要入群下载材质包。 正版验证:需拥有正版 Minecraft 账号。
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celephais.9666.fun:35047

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考神的试炼
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考神的试炼

考神的试炼

基本信息概览

核心缔造者:主创·李清洲 联合协作者:副创·胖橘子、副创·小柴胡颗粒 匠心打磨周期:历经两个多月的爆肝制作与精心雕琢 预计沉浸时长:主线流程约需 4 小时;若追求全内容(含主线与详尽支线)体验,预计耗时 6 至 8 小时 适配游戏版本:JAVA版 1.21.1 核心特色阐述:本作拥有深度的剧情架构,并通过小说式的叙述方式展开丰富的支线内容。在玩法上,彻底摒弃陈旧模式,引入独特的解密机制与创新的互动体验。

剧情背景概要

期末考试的阴影步步逼近,一向对学业嗤之以鼻的主角,却遭遇了情感与自尊的双重危机。在浏览“抖阳”短视频时,主角意外发现自己倾慕已久的那个女孩,竟然频繁为一个专注于分享学习干货的“学霸”点赞互动。

这对于主角而言,无疑是一记重击!为了挽回心动女生的关注,更为了重塑自己在她心中积极正面的形象,主角痛下决心:必须依靠这次期末考试的成绩来一雪前耻,实现华丽逆袭。

然而,传统的努力似乎远水解不了近渴,而传说中的“量子波动速读”不仅操作门槛高,效果也令人存疑。究竟还有没有一种方法,能让人以最快的速度掌握知识,在期末考中斩获高分?

在走投无路之际,一个荒诞却充满诱惑的念头浮现——召唤“考神”。为了那张光鲜亮丽的成绩单,这一次,即使是死马也要当活马医了。怀着忐忑与希冀,主角踏上了这场未知的试炼……试一试,或许奇迹真的会发生?

开发者寄语与设计理念

开发者在本作品中,不仅延续了前作的精良品质,更大胆引入了诸多玩家未曾体验过的“船新版本”机制。

首先,玩法层面进行了深度革新。本作致敬经典,巧妙融入了类似《泰坦陨落 2》与《羞辱 2》中的“时空切换”机制,让玩家在不同维度的场景中穿梭解谜。同时,结合近期热门的“寻找异常”类游戏元素,极大丰富了观察与互动的乐趣。

其次,在解密设计上,作者团队彻底摒弃了枯燥乏味的单纯“寻找按钮”模式。取而代之的,是与剧情紧密咬合的逻辑谜题。

最后,剧情文本经过精心润色,大量的阅读文本支撑起宏大的支线网络,等待着注重叙事体验的玩家去细细品味。

特别提示:为了营造特定的叙事氛围,地图中的部分支线剧情可能包含微恐元素;某些试炼场景可能会呈现出阴暗或阴森的视觉风格。但请各位玩家放心,开发者承诺绝对没有突脸式惊吓(Jump Scare),所有恐怖氛围仅为烘托剧情服务,请安心游玩。

探险家游玩指南

一、 关于联机与沉浸感 本地图在技术上完全支持多人联机游玩。然而,为了获得最极致的代入感与剧情体验,孤独的单人冒险往往更具沉浸力。由于游戏整体流程较长,若选择多人组队,请务必协调好各位伙伴的时间,以免中途离场影响体验。

二、 游戏设置准则 为了确保游玩过程的顺畅与机制的正常运行,请务必严格按照游戏大厅内展示的规则进行设置。尊重游戏规则,是获得完美体验的前提。

三、 阅读的重要性 本作极为重视剧情引导与线索铺设,所有的关键规则与解密提示均已详细记录在大厅及流程中的各类书籍中。请各位玩家务必平心静气,仔细阅读每一本书籍的内容,切勿遗漏。

四、 难度预期与思考 本作的解密环节设计具有一定挑战性,并非快餐式体验。保守估计通关时间在 4 小时以上,这需要玩家保持耐心,遇到难题时请仔细思考逻辑联系,享受解开谜题的成就感。

五、 心理准备 再次重申,游戏内部分支线涉及恐怖氛围的营造,虽然保证无“贴脸杀”,但仍建议胆小的玩家在进行支线任务时酌情考虑,量力而行。

1.21.1
2
八岐物语
地图存档

八岐物语

沉浸式国产日式恐怖巨制:八岐物语

一、 隐匿于迷雾中的古老村落

这座名为八岐的村落隐匿于崇山峻岭的深处,四周被古木参天的森林重重包围。终年不散的浓雾如幽灵般缠绕,赋予了此地一种彻底与世隔绝的孤寂感。村落依循着险峻的山势而建,仿佛是从山崖上生长出来的一般,错落有致却又透着一股令人不安的压抑。

二、 盘踞千年的神话梦魇

“八岐”二字,直指那古老神话中的凶神——八岐大蛇。相传此地曾是那远古巨兽的栖息之所,村庄也因此得名。虽然大蛇的肉身已灭,但村民们笃信其灵魂依然盘踞在这片土地之上,默默守护着这里。村落的精神图腾是一座专门供奉八岐大蛇的神社,也是整个区域的核心建筑。

神社内部不仅珍藏着众多与大蛇相关的古老文物,墙壁上还绘有揭示神秘过往的斑驳壁画。每逢年度祭典,这里总会吸引无数好奇的拜访者,因为流言蜚语中暗示:只要获得八岐大蛇的赐福,凡人便能触及永生的禁忌领域。

三、 地图制作概况

  • 游戏版本:Java版 1.20.1
  • 制作团队:由开发者“凯文爱喝水”携手“逐火之蛾”团队成员共同倾力打造。
  • 作品定位:这不仅是一部致敬经典的恐怖题材作品,更是一次拥有超长流程的剧情向沉浸体验。开发者致力于还原日式恐怖的细腻与压抑,打造一个完全免费的解谜世界。

四、 游玩指南与详细规格

为了确保您能获得最佳的“八岐”体验,请仔细阅读以下参数与要求:

  • 核心特色:浓郁的日式怪谈风格,结合深度剧情解谜,向经典恐怖游戏致敬。
  • 建议年龄:由于包含强烈的恐怖与惊悚元素,建议18岁及以上心智成熟的玩家体验。
  • 人数限制:严格限制为1至2人。人多的喧闹会冲淡恐惧感,孤身一人或双人成行才是最佳的体验方式。
  • 游玩时长:没有固定的通关时间,一切取决于玩家的解谜步调与探索深度,请准备好充足的时间沉浸其中。
  • 终极目标:逃离这段剧情发生的诡异之地,活着返回“平田站”。
  • 难度评级:★(本作更侧重于剧情演绎与氛围营造,而非硬核操作)。

五、 关键设置与素材说明

  • 模式设置:请务必在非和平模式下进行游戏。和平模式将导致大量剧情触发失败,严重影响游戏体验。
  • 视听体验
    • 为了获得极致的恐怖氛围,强烈建议搭配推荐的光影包进行游玩。
    • 关于材质包的使用,请将下载后的ZIP压缩文件解压,并正确放入游戏的材质包文件夹中。
  • 版权提示:本作品内的材质包含大量作者手工绘制的独家素材,凝聚了制作团队的心血。请尊重创作者的劳动成果,切勿擅自修改、提取或拷贝用于其他用途。
1.20.1
4
梦乐园1930
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梦乐园1930

Minecraft 沉浸式博弈体验:梦乐园 1930 —— 赌上灵魂的最终局

来自摩根大通的催收信函仿佛一条冰冷的毒蛇,死死缠绕着那根与之纠缠不清的金质怀表链。你颤栗的指尖无力地滑过那张泛黄的破产清算单,视线却无法从那枚猩红色的火漆印记上移开——那里封印着足以将人焚烧殆尽的数字:一亿美元。

身后的门廊处,铜铃在狂风的肆虐下发出凄厉的嘶鸣,昏黄的煤油灯光摇曳不定,映照出“那个人”忽明忽暗的诡谲面容。“白人的纸钞在这个地方,连废纸都不如。”她漫不经心地抛接着手中的燧发枪弹丸,眼神越过厚重的鹿皮帷幕,落在那张泛着奇异幽绿光芒的赌桌上,语气冰冷而诱惑:“但在这里,每一个灵魂的公允市价,是二十枚金币。”

当抵押契约划过锋利水晶刀刃的那一刹那,记忆如同冰冷的潮水般涌来。你猛然回想起昨日《华尔街日报》讣告栏上那些令人心惊的条目——那些莫名失踪的银行巨鳄们。此刻,他们的名字正幽幽地浮现在那些惨白色的骨制筹码之上,在黑暗中散发着来自另一个世界的微光。

幕后制作团队

核心开发 Ran_nano | 兰那梛

动画制作 / 音乐音效 Asakura_kukii | 曲奇

模型构建 / 场景设计 Remnant_leaf | 残叶

1.21
3
七月回廊
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七月回廊

七月回廊:1.21版本类“8号出口”风格微恐观察挑战

时间仿佛停滞,你被囚禁在一个无限循环的回廊深处。周遭的一切看似平静,实则暗藏玄机。想要逃离这无尽的七月,唯有敏锐的观察力能拯救你。

仔细甄别每一个细节,找出那些极其细微的“异常”之处。如果你能成功识破虚假,循环将被打破;如果你视而不见,你将永远在七月徘徊。通往八月的出口,就在你的一念之间。

【游戏核心设置指南】

为了确保您能获得最完美的沉浸体验并顺利通关,请务必在进入游戏前调整以下参数,这关乎你是否能察觉到那些致命的细节:

  • 语言环境:请务必将游戏语言切换至 繁体中文,以确保所有线索文字能正确显示。
  • 视觉亮度:请将亮度设置调整为 [明亮],黑暗不是你的掩护,看清一切才是生存之道。
  • 听觉反馈:务必开启设置中的 [音乐] 以及 [声音/语音] 选项,有些异常不仅仅是用眼睛看的,更是用来听的。
  • 视野范围:推荐将视野广度(FOV)调整至 100,更宽的视野能让你不错过角落里的异样。

【地图基础档案】

  • 适配版本:Minecraft Java Edition 1.21
  • 游玩人数严格限制单人游玩(多人联机会导致逻辑判定失效,请独自面对这段旅程)。
  • 预计耗时:约 10 分钟以上(具体时长取决于你的观察力与心理素质)。
1.21
9
谁是耐刺王
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谁是耐刺王

《耐刺王v1.0》:欢乐无限的多人竞技场

游戏概览

欢迎来到《耐刺王v1.0》,这是一款集生存、追逐与策略于一体的多人互动小游戏。在这里,身份的转换就在一瞬之间,唯有敏捷的身手和精准的判断才能助你登上胜利的宝座。

核心玩法:谁是耐刺王

本模式的核心机制围绕着唯一的头衔——“耐刺王”展开。系统每隔一段时间会随机指定一名玩家成为当前的“耐刺王”。作为这一焦点角色,首要任务是在其他玩家的围追堵截中通过灵活的走位进行躲避;只要在任期内成功存活,就能源源不断地获取积分。反之,对于其他追猎者而言,成功击杀当前的“耐刺王”则是获取大量积分的关键途径。

为了增加博弈的变数,“耐刺王”持有一把特殊的钥匙。这把钥匙是开启地图上随机降落的空投补给(表现为放置在钻石块上的木桶)的唯一凭证,通过开启空投,玩家可以获取足以扭转战局的强力道具。然而,战场的局势瞬息万变,猎人与猎物的身份随时可能发生“两极反转”,请务必时刻保持警惕。

为了保证游戏的公平性与竞技性,当“耐刺王”的身份发生更替时,新上任的玩家将会获得持续2秒的高亮发光效果,同时其ID将清晰地显示在屏幕上方的状态栏中,供所有玩家确认目标。

进阶挑战:附属疯狂模式

如果你渴望更纯粹的速度与激情,那么“疯狂模式”将是你的不二之选。在这一模式下,由于机制的特殊设定,传统的躲藏战术将彻底失效。

为了平衡对抗强度,当前的“耐刺王”将被赋予极高的移动速度,化身为战场上的幽灵;而所有的追杀者则解除了弹药限制,拥有了无限的箭矢供应,可以进行铺天盖地的火力压制。更令人血脉偾张的是,“耐刺王”在此模式下将处于持续发光状态,且脚下伴随着醒目的粒子效果。这意味着没有任何阴影可以提供庇护,唯有不断的奔跑才能生存。

战场地图

为了丰富玩家的视觉体验与战术选择,本游戏精心设计了三张风格迥异的地图:

一望无际的胜利平原,适合直线追逐与正面交锋。 地形复杂的淘金小镇,提供了丰富的掩体与巷战机会。 寒风凛冽的雪地小屋,在冰雪覆盖的环境中考验玩家的操作。

版本与制作信息

适用游戏版本:Java版 Minecraft 1.20.4 制作团队:本作品由作者“小q叫qwq”与“柠夕”联手打造,并汇聚了多位Bilibili UP主的创意与贡献。

游戏大师提示

为了确保游戏脚本的正常运行,避免出现未知的系统错误或逻辑漏洞,强烈建议所有参与者将游戏模式设置为冒险模式。如果在游玩过程中遇到任何非预期的Bug,欢迎随时向作者反馈,您的建议将帮助我们不断完善游戏体验。

1.20.4
6
归家
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归家

解密地图:归家

风格定位:轻松 / 欢愉 / 中型解密

地图背景与剧情概要

那是一个惬意悠闲的清晨,阳光似乎都带着慵懒的味道。常年在外打拼,春节也没能赶回家团聚,这回好不容易从苛刻的老板手中抠出了宝贵的三天假期。行囊已整,身心俱疲的你只想立刻飞奔回温馨的小窝,享受片刻的安宁。

然而,正当你踏出房门的那一刻,生活给你开了一个荒诞的玩笑。一系列匪夷所思的事件接踵而至……等等,邻居老王家的儿子为什么要千方百计阻挠我回家?为了踏上这段归途,堂堂大人的你,竟然不得不被一个小屁孩牵着鼻子走,被迫卷入一场斗智斗勇的闹剧之中。

游玩时长预估: 约 40 分钟 地图制作周期: 历时约 2 个月(于 2025 年 2 月完工)


核心游玩指南与配置要求

为了确保您获得最流畅的解密体验,请务必仔细阅读以下参数设置:

  1. 游戏核心版本: 必须使用 Minecraft Java版 1.20.6 至 1.21.1 之间的版本,以防止出现红石机关失效或方块材质错误。
  2. 游玩人数设定: 本图专为单人沉浸式体验设计,虽然理论上支持多人联机,但可能会影响剧情代入感。
  3. 视距优化设置: 强烈建议将渲染距离模拟距离均调整为 8 或更低。这不仅能提升帧率,还能防止因区块加载过远而提前看到某些机关,保持解密的神秘感。
  4. 难度预警: 本地图的解密难度属于较难级别,极为考验观察力与逻辑思维。作者贴心地建议大家在游戏开始时就领取攻略书,以免在途中卡关到心态崩溃!

作者创作手记:重制与革新

在这个充满快餐文化的时代,看到许多经典的地图焕发新生,我心中也萌生了重制旧作的念头。于是,我投入了大量的心血与时间,终于将这幅名为《归家》的作品重新打磨完毕。

这次重制绝非简单的材质升级,而是对核心玩法的深度重构:

  • 剧情逻辑的完善: 修复了原版中许多不合理的剧情漏洞,强化了故事的连贯性,让玩家的行为动机更加合理。
  • 玩法的创新尝试: 我试图打破传统解密地图中那种枯燥乏味的“死循环”——即无休止地翻箱倒柜找钥匙、试错开门。在本图中,寻找“钥匙”不再是折磨玩家的手段,关键道具往往放置在更显眼、更符合逻辑的位置。
  • 解密与叙事的融合: 我将重心转移到了如何将多样化的玩法机制与解密过程有机结合起来。

这不仅是一次地图的更新,更是我对解密玩法新方向的一次大胆探索。如果您厌倦了传统的找钥匙游戏,不妨来试试这张充满诚意的作品。如果它能博得您的一笑或赞赏,那便是对我最大的支持。

1.21.1 1.20.6
4
隙不可逾 Eternity's Divide
地图存档

隙不可逾 Eternity's Divide

告别枯燥PVE!Minecraft全新神作《隙不可逾》带来剧情与玩法的双重震撼

探索未知的深渊

你是否已经对千篇一律的传统PVE模式感到乏味?那么,这款将剧情张力与硬核玩法完美融合的殿堂级地图——《隙不可逾》,绝对能重新点燃你的冒险之魂。

故事始于一场令人绝望的意外。你们的星际飞船不幸失控,最终坠毁在一颗触目惊心、看似早已被岁月遗忘的极寒星球之上。刺骨的暴风雪中究竟隐藏着什么?这座荒芜星辰的深处又埋葬着怎样的过往?作为幸存者的你们,能否在这个危机四伏的严酷环境中顽强求生,并一步步揭开尘封在这个异星世界背后的所有谜团?

然而,这绝不仅仅是一次轻松的星际观光。《隙不可逾》本质上是一款极度考验团队默契的神级高难度挑战地图。面对接踵而至的险境与残酷的机关,单打独斗往往只会让人陷入死局。唯有与同伴紧密协作,将团队配合发挥到极致,大家才能在这无情的冰天雪地中觅得一线生机,从而逾越那看似不可跨越的绝境之隙。

幕后缔造者与汉化团队

如此精彩恢弘的冒险世界,离不开创作者们的精心雕琢。 地图原作者:Ash 携手 Chaoticlmme 共同倾力打造,为我们构建了这个迷人的科幻世界。 与此同时,为了让中文社区的生存者们获得最纯粹的沉浸式体验,特别感谢汉化团队的辛勤付出。翻译名录如下:Kuang_Dao、Idoniate ID、好耶老淦、Rain_G 以及 渔泽。正是他们夜以继日的努力,彻底扫清了剧本探索中的语言障碍。

游玩前置指南与硬核须知

为了保证这段星际之旅能够完美运行,请各位探险家严格遵守以下游玩配置要求:

核心运行版本:必须且只能使用 1.20.4 客户端进行加载!这一点极其关键,使用任何其他版本都将不可避免地导致底层命令崩溃或地图机制完全失效。

性能优化建议:来自汉化团队的 Kuang_Dao 强烈建议大家在启动前额外安装 Optifine 模组。在顺利进入地图后,请务必前往客户端的视频设置界面,手动将“天气/下雪”的渲染效果彻底关闭。这一个看似微小的操作,将会极其显著地提升你在复杂场景下的游戏帧率,从而带来丝滑顺畅的战斗体验。

推荐联机人数:本星际任务支持 1 至 6 名玩家共同挑战。尽管你可以选择成为孤胆英雄,但我们依然强烈建议你召集好友组建满编小队。因为在这片荒芜之地上,参与探索的玩家数量越多,整个异星求生与解谜的互动乐趣就会越发完整,游戏体验也必将达到最佳状态。

1.20.4
5
往日 The Past
地图存档

往日 The Past

高能警示

本探险旅程含有极高强度的惊悚体验,包括但不限于突如其来的惊吓(Jump scare)、令人窒息的追逐战、战栗恐怖的音效设计以及其他各种心理压迫元素。心理承受能力较弱者,请在进入前做好充分的心理建设,或谨慎尝试。


档案记录:往日 The Past

独立创作者:悟灵爱恰饭


探险家技术指南

为了确保您获得最完美、无错误的沉浸式体验,请严格遵守以下环境配置要求:

运行环境

  • 游戏版本:仅限 Java版 1.16.4 至 1.16.5

视觉增强特别说明

  • 严禁使用 Optifine:本图不支持 Optifine,强行使用极大概率导致贴图错误或机制失效。
  • 正确光影方案:如果您希望开启光影效果,请务必安装 Iris 模组 进行加载。

人数限制与协作守则

  • 队伍规模:支持 单人独行双人协作 [1 ~ 2人]。
  • 三格定律:若选择双人游玩,请务必与你的同伴保持极近的距离。全程请严守3格以内的间距,切勿擅自离队或落单,否则后果难料。

声响校准(至关重要)

  • 本图的音效叙事极为重要,请严格按以下参数设置音频:
    • 音乐(Music):关闭 / OFF
    • 主音量(Master Volume):70% ~ 80%
    • 音符盒(Jukebox/Note Blocks):必须设置为 100%
    • 注:音符盒承担了游戏内绝大部分的关键音效与环境氛围,请务必拉满。

反馈通道

  • 如在探索过程中遭遇任何时空异象(Bug)或对地图机制存有疑问,可联系反馈专线:979961074。

档案包内容

请解压下载后的文件包,您将获取以下关键物资:

  1. 往日 The Past 地图文件
  2. 专属宣传海报
  3. 探险家必读手册

剧情梗概

一切始于一份看似寻常的夜班差事。

穿过那条幽暗深邃的森林小径,你终于找到了那家隐蔽的店面。然而,随着工作的深入,这片森林掩盖下的一起陈年事故逐渐浮出水面。不知不觉间,你已被卷入了这场名为“往日”的漩涡之中。

混乱的记忆碎片开始侵袭你的感官。这段并不属于你的“往日”,究竟是属于谁的悲剧?而在层层迷雾与恐惧的纠缠下,你是否具备足够的勇气与智慧,摆脱这些梦魇般的困扰,重获自由?

1.16.5
22
Architectury API
模组Mod

Architectury API

Architectury API:构建多平台模组的桥梁

这是一个旨在简化多平台模组开发流程的中间层 API。

这是一个旨在简化多平台模组开发流程的中间层 API。

Architectury API 究竟是什么

Architectury API 的核心本质是一个用于抽象化 Fabric API 和 Forge API 调用的接口库。众所周知,这两个主流加载器虽然在实现相似功能时往往殊途同归,但其底层的代码实现却大相径庭,而本 API 便是为了消除这种差异、统一调用接口而生。

Architectury API 保持着极高频率的更新节奏,源源不断地引入新的钩子(Hooks)和特性以适应版本变化。截至目前,该库已囊括了超过 90 个事件钩子,并提供了针对网络发包、加载器调用以及游戏注册表的抽象层。除此之外,它还提供了一个极易上手且功能强大的 @ExpectPlatform 注解(需要注意的是,该功能目前仅适用于静态方法),这进一步简化了跨平台逻辑的编写难度。

我真的非要使用这个 API 不可吗?

这取决于您的具体需求。需要明确的是,Architectury API 仅仅是宏大的 Architectury 生态系统中的一环,真正赋予多平台构建能力、在幕后运筹帷幄的是 Architectury Plugin(Gradle 插件)。

对于构建在 Architectury 架构上的项目而言,本 API 实际上是可选的。这意味着,您完全拥有选择的自由,可以仅凭 Architectury Plugin 来创建您的 Architectury 项目,而不强制依赖此 API 库。

选择 Architectury 的优势

  • 完全开源:透明的代码库,允许开发者深入研究与贡献。
  • 代码精简:它能显著减少多平台模组开发中那些冗长且重复的“样板代码”,让您的代码结构更加清爽、高效。

开启您的多平台模组开发之旅

若您已准备好踏上多平台模组开发的征途,以下核心组件与资源将是您的得力助手:

Architectury Loom 这是 Fabric Loom 的一个分支版本,经过特别改造与增强,专门增加了强大的多平台开发能力。

Gradle Plugin 这一组件包含了 Architectury Injectables,它是实现 @ExpectPlatform 注解功能的关键所在,也是整个构建流程的核心插件。

Example Mod(示例模组) 这是一个曾经使用 Architectury 构建的示例模组仓库。请务必注意,该示例目前已停止维护,为了获得最佳的开发体验,建议优先使用下方的模组模板。

Mod Templates(模组模板) 这是一套现成的、结构完整的模板集合,旨在帮助开发者以最快的速度启动项目,并熟练使用 Architectury 工具链。

1.21.11 1.20.6
0
Xaero的小地图 Xaero's Minimap
模组Mod

Xaero的小地图 Xaero's Minimap

Xaero的小地图 (Xaero's Minimap)

这款模组能够在你的屏幕角落展开一副详尽的战术图表,实时显示周边的地形地貌、玩家动向、生物群落以及各类实体信息。它赋予你创建“路径点”的能力,指引你从容寻回曾经涉足的地点。

警示:切勿将 XaeroPlus 与本模组混用!

请务必注意,XaeroPlus 并非本人开发,且与官方毫无关联。该第三方插件会引发难以追踪的严重错误乃至游戏崩溃。更令人担忧的是,据称它与某些服务器破坏团伙存在瓜葛,这可能会导致你在服务器中的建筑成果面临极大风险。

与市面上众多同类模组不同,Xaero的小地图极其注重保留 原版 Minecraft 的美学风格,旨在成为游戏界面中浑然天成的一部分,而非突兀的附加组件。值得一提的是,它是 Minecraft 历史上首个采用旋转方形设计的地图模组。在极其丰富的自定义选项中,你依然可以选择传统的 圆形地图,或者设定 锁定地图旋转(转而使用方向箭头来指示方位)。

雷达系统能够以 自定义颜色的圆点图标(通常是头像) 的形式,精准显示周围的实体,涵盖 玩家、生物及掉落物。除了提供基础的 指南针方位,你还可以自行部署 路径点,这些标记将在小地图和游戏世界中同步显现。路径点不仅能助你重返旧地或抵达特定坐标,更支持 传送功能。此外,该模组具备透视能力,能够显示地表之上的结构以及地下的深邃环境(即 洞穴模式)。

这仅仅是该模组众多特性中的冰山一角。为了全面了解其潜能,请详细阅读下方的“小地图特性”章节。为了适应多人服务器的规则环境,本模组提供了两个版本:完整版与公平竞争版(Fair-play),后者专为公平 PVP 环境设计。本模组主要在客户端运行。将其安装在服务端并非必须,但能解锁诸如“世界识别”等额外功能。

特性概览

  • 完美复刻原版 Minecraft 的视觉风格
  • 提供多种小地图尺寸选项,包括自动调整模式。
  • 具备多级缩放功能,视野掌控随心所欲。
  • 两种地图形状可供选择:方形或圆形
  • 性能优化卓越,运行流畅度超越市面上绝大多数同类竞品。
  • 通过“更改位置”设置,你可以将地图安置在屏幕的任意角落。甚至支持以 1 像素为单位的微调,这在与其他 UI 模组共存时尤为实用。
  • 两种方块颜色模式:原版模式(采用原版地图颜色)和 精准模式(直接采用方块纹理和生物群系的颜色)。你还可以在原版模式下单独开启生物群系着色。
  • 支持自定义按键(默认为 Z 键)暂时放大地图,以便更清晰地观察周围环境。所有按键绑定均位于原版控制菜单中。 此外,你还可以定制放大时的行为,例如让地图居中显示或自动切换至最大缩放级别。
  • 通过“地形深度”和“地形坡度”设置,你可以自定义地图的阴影效果,增强立体感。
  • Xaero的世界地图 (Xaero's World Map) 完美兼容。默认情况下,它会直接调用世界地图模组生成的纹理,而非重复加载,从而在使用双模组时显著提升性能。
  • 支持服务端配置,并提供游戏内 UI 界面。你可以实时管控服务器上玩家使用模组的权限。支持基于等级/权限系统的管理(xaero.minimap.enforced_server_profile),兼容 FTB Ranks、Odyssey Roles、LuckPerms 以及通用权限 API。
  • 支持通过绑定特定物品来限制小地图的使用。例如,在配置文件中添加 minimapItemId:minecraft:compass,即可实现只有当玩家在快捷栏持有或装备指南针时,小地图才会显示。
  • 引入药水效果机制,用于控制服务器/地图中玩家的小地图功能权限。目前支持的效果包括:xaerominimap:no_minimap(禁用地图)、xaerominimap:no_entity_radar(禁用雷达)、xaerominimap:no_waypoints(禁用路径点)、xaerominimap:no_cave_maps(禁用洞穴图)。这些效果默认为中性,但你也可以通过在 ID 后添加 _harmful(如 xaerominimap:no_entity_radar_harmful)将其指定为有害类型。
  • 已被翻译成多种语言,打破语言壁垒。
  • 支持 锁定北方 选项,停止地图旋转,转而用箭头指示角色朝向。
  • 得益于 自动洞穴模式,无论是地表还是地下探索均能应对自如。该模式在进入建筑物内部时也应能自动激活。你可以自定义触发洞穴模式所需的“实体屋顶”尺寸。例如,设置 3x3 及以上的屋顶尺寸,可以防止你在砍树站在原木下时误触洞穴模式。
  • 路径点系统。支持创建几乎无限数量的路径点。若拥有传送指令权限,可直接传送至路径点。这些标记将在游戏世界内渲染并在小地图上高亮。你可以隐藏全部或特定的路径点。按 B 键创建新路径点,按 U 键列出所有路径点。在列表中,你可以管理单点或多点,进行排序,或查看其他子世界/维度的路径点。
  • 局部与全局路径点机制。 为了避免屏幕杂乱,你可以创建受“最大绘制距离”限制的局部路径点。这允许你为大区域设置一个全局路径点,而在区域内部设置多个局部路径点。当你超出绘制距离时,仅全局路径点可见。
  • 路径点集管理。 你可以通过将路径点归类到不同的“集”中来组织它们,并通过按键快速切换当前的路径点集。所有按键绑定均在原版控制菜单中。
  • 路径点分享功能。 你可以在游戏聊天栏中与服务器上的其他玩家分享你的路径点,此操作在路径点列表(按 U)中进行。
  • 死亡标记。每次角色死亡时,系统会自动在死亡地点创建一个 骷髅形状的路径点。旧的死亡点会自动转换为普通路径点,如果不希望保留,可以通过“保留旧死亡点”设置将其禁用。
  • 支持显示来自 Open Parties and Claims 模组的区块声明和盟友玩家。
  • 可切换的 区块网格。网格线将清晰标示区块的起始与结束位置。
  • 可切换的 史莱姆区块 模式。能够生成史莱姆的区块将覆盖绿色显示。
  • 自定义光照覆盖层。你可以设置一个光照覆盖层,用自定义颜色标记特定光照范围内的方块(默认为 0 到 7)。此功能本来用于寻找怪物生成的温床,但你也可以将其用于任何用途。
  • 多人游戏中的多世界检测。若在服务端同时也安装了本模组,每个服务器世界不仅会有独立的世界地图,还将拥有独立的路径点“子世界”。若未能安装服务端模组,则会采用基于世界出生点的可靠性较低的分离方案。如果服务器只有一个“单一世界”,建议关闭多世界检测。此选项位于 路径点菜单(按 U) -> 选项 界面。
  • 生物雷达:在地图上将 生物 显示为 黄色圆点敌对与友好 生物可配置 不同颜色。亦支持显示为 图标/头像。请查阅 “实体雷达” 设置。
  • 玩家雷达:在地图上将 玩家 显示为 白色圆点或玩家头像。亦支持显示为 图标/头像。请查阅 “实体雷达” 设置。
  • 物品雷达:在地图上将 掉落物 显示为 红色圆点。请查阅 “实体雷达” 设置。
  • 显示所有 其他实体(如箭矢和物品展示框)为 紫色圆点,且支持在设置中禁用特定类型的实体。请查阅 “实体雷达” 设置。
  • 在“实体雷达”设置中,提供 在小地图上显示实体名称 的选项。
  • 支持放大和缩小按键 (默认为 I 和 O),以便高效调整缩放级别以适应你的使用场景。
  • 小地图下方显示 坐标
  • 小地图下方显示 当前生物群系名称。默认禁用,需在设置中开启(按 Y)。
  • 小地图下方显示 光照等级。同样默认禁用,需手动开启。
  • 小地图下方显示 当前游戏时间。默认禁用,支持 12 小时制和 24 小时制。
  • 小地图下方显示 当前视角角度。默认禁用。
  • 支持一键隐藏/取消隐藏所有界面中的路径点坐标,这对于直播或视频录制非常有用。
  • 支持完全隐藏/取消隐藏下拉菜单中提及的所有服务器地址。默认设置为“部分隐藏”,这在大多数情况下能够提供足够的隐私保护。
  • 海量设置选项。功能繁多,不胜枚举。请在游戏中按 Y 键打开设置界面亲自探索。
  • 两个模组版本:完整版与公平竞争版。完整版 功能无限制。公平竞争版 不显示任何实体或洞穴地图,更适合与不使用小地图的玩家进行 PVP 对抗。

常见问题解答 (FAQ)

为何路径点传送功能对我失效?

造成此现象的原因可能多种多样。该模组通过发送聊天命令来执行传送操作,默认指令为 /tp @s x y z,因此你必须拥有相应的权限。原版的 /tp 命令通常需要管理员权限(作弊开启),但在非原版服务器上,通过特定插件可能拥有独立的命令权限。如果是指令不匹配,你可以在小地图设置中的“默认传送命令”选项,或在路径点菜单的“传送聊天命令”选项中(针对特定服务器)进行更改。非原版传送指令通常不支持 @s 这样的选择器,因此你可能需要从配置的命令中移除它。此外,世界地图上的右键传送使用的是另一套独立设置,详情请参阅世界地图说明页面的 FAQ。

如果“传送”按钮呈现为灰色禁用状态,这也暗示了多种可能性。最常见的原因是你正在尝试使用并非来自当前“自动(auto)”子世界、但同属一个维度的路径点。如果当前的“自动”子世界并非你应该使用的那个,请手动选中正确的子世界,并在路径点菜单的选项中点击“设为自动子世界(Make Sub-world Auto)”。这将交换两个子世界的数据,使你能够传送到现已归入“自动”子世界的路径点。

若“自动”子世界选择无误但按钮依旧禁用,那很可能是服务器或该世界手动禁用了传送功能。请检查路径点菜单选项中的传送开关。如果确被禁用,你只能通过修改游戏目录下 xaero/minimap(旧版本为 XaeroWaypoints)文件夹中的服务器特定配置文件来启用它。强烈建议在编辑任何配置文件前退出 Minecraft,并养成定期备份的习惯。

为何我的路径点在特定服务器上神秘消失了?

请保持冷静,你的数据几乎肯定没有被删除。如果你同时使用了世界地图模组且地图也发生了重置,请务必先参照世界地图描述页面 FAQ 中的 “为何我的世界地图在特定服务器‘重置’了?” 一节进行恢复。如果已完成该步骤,请继续阅读。

首先,按 U 键打开完整的路径点菜单(若 U 键无效请检查原版控制设置)。浏览右上角下拉菜单中列出的子世界。当前服务器地址的所有路径点子世界都应罗列于此。如果其中没有任何一个包含你当前所在维度的数据,那么很可能是服务器地址发生了变更。请在 左上角 的下拉菜单中找到旧的服务器地址,选中它,然后执行 选项 -> 设为当前世界/服务器(Make World/Server Auto)。此时,你应该能在右上角的菜单中找到正确的子世界了。如果该子世界已被标记为 (auto),意味着它已被自动选中,那么问题应当已解决。若标记为 (auto) 的是错误的子世界,请继续阅读。

<ins>正在使用世界地图模组?</ins> 导致错误子世界被自动选中的最常见原因之一,是在多人游戏中未能正确使用世界地图模组(自 1.6 版本起)。请务必在确认前为当前世界选择正确的地图,这直接决定了哪些路径点会对你可见。地图选择菜单位于世界地图界面的左下角图标(除非默认已打开)。如果服务器环境允许,建议将地图选择模式更改为自动模式之一。 你当前确认的地图决定了哪个路径点子世界被视为“自动”。这允许每个创建的地图拥有独立的数据。在任何时候,你都可以通过路径点菜单(按 U)右上角的下拉列表查看非自动的子世界。若要将任意子世界绑定到当前地图并设为自动,请选择 选项 -> 设为自动子世界

<ins>未使用世界地图模组?</ins> 如果错误的子世界被视为 (auto) 并自动选中,这通常是由于服务器插件改变了原版指南针的行为,从而干扰了模组的“多世界”检测功能(如果已开启该功能,默认是关闭的)。在此类情况下,指南针通常指向玩家床的位置而非世界出生点。如果是睡在另一张床上导致路径点消失,只需重新睡回原本的床通常能修复问题。 如果是由于新添加的插件导致(且无法移除该插件),你可以按以下步骤恢复路径点:

  1. 在路径点界面的右上角下拉菜单中找到包含你所需数据的正确“子世界”(先从主世界尝试)。
  2. 使用 选项 -> 设为自动子世界
  3. 对每个维度重复此操作(操作前需先进入对应维度!)。
  4. 如果这是一个简单的单世界服务器(没有大厅世界、小游戏世界、创造地皮世界等),请在同一 选项 菜单中关闭“多世界检测”。日后若有需要,可随时重新开启。

如有疑问,请随时联系我!

如何添加自定义实体图标或覆盖默认图标?

首要前提是:请确保你已在 小地图设置 -> 实体雷达类别 中启用了实体图标/头像显示,无论是设为“总是”还是“玩家列表”。你必须先知道如何显示它们,本节内容才对你有意义。

从模组版本 21.6.0 开始,你可以通过制作资源包(或将其包含在你自己的模组中)来用自定义精灵图/图像覆盖实体的默认图标。此外,你还可以通过编写简单的模组或代码,为实体变体(即同一种实体的不同形态拥有不同图标)添加或改进支持。不过,对于大多数简单的多变体实体类型而言,这通常是不必要的。 默认情况下,小地图模组使用绑定到实体的渲染器/模型来渲染所有图标。这支持所有原版生物以及一些头部模型部件易于识别(如头、耳、鼻等)的简单双足/四足生物。如果模组无法识别,则会退而求其次显示彩色圆点。

用于覆盖图标的相关资源目录位于 /assets/xaerominimap/entity/icon/。你可以在模组的 jar 文件中找到此路径并提取文件作为参考。jar 包内包含一个示例文件 /assets/xaerominimap/entity/icon/definition/example_mod/example_entity.json,用于演示如何覆盖模组实体的图标。该文件对应假设存在的实体类型 example_mod:example_entity。请仔细阅读 example_entity.json 中的注释,了解其结构,以便创建你自己的图标定义文件。 此外,/assets/xaerominimap/entity/icon/definition/minecraft/ 目录下包含多个原版实体类型的示例文件,其中可能包含关于默认实体变体支持的额外说明。默认情况下,实体变体支持非常简单,变体 ID 仅仅是实体的主纹理资源位置。 如果你在小地图配置文件中将 debugEntityVariantIds 选项设为 true,那么新遇到的实体(变体)的变体 ID 将会打印在聊天栏和日志/控制台中。

从版本 21.8.0 开始,你还可以配置自定义的基于模型的渲染。请阅读示例文件 /assets/xaerominimap/entity/icon/definition/example_mod/example_entity.json 中的注释以获取所需的全部信息。

如果你想查看自定义图标的实际应用案例或直接使用它,请查看 babybluetit 的这个精彩项目:https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/xaeros-minimap-modded-support

如何在我的服务器上禁止使用洞穴模式和/或实体雷达?

要实现此目的,请在服务端安装本模组(撰写本文时需 NeoForge/Forge/Fabric/Quilt 服务端)。

如果你的小地图版本至少为 25.3.0,请设置并使用“小地图服务器设置”按键绑定来打开服务器设置界面。你可以在那里强制执行几乎任何选项,包括洞穴模式、实体雷达,甚至创建自定义实体雷达类别。

在旧版本模组中,当你启动服务器时,服务器目录(非世界文件夹)的 config 文件夹中通常会生成一个新的“common”配置文件。在该文件中,你可以找到多个选项来禁用玩家的特定模组功能。更改后需要重启服务器。

另外,如果你无法安装该模组,可以在玩家登录时发送包含以下字符串的服务器/系统消息,这些隐藏代码将触发相应功能:

§f§a§i§r§x§a§e§r§o - 强制客户端禁用洞穴模式(包括世界地图)和实体雷达(公平竞争模式)。

§x§a§e§r§o§m§m§n§e§t§h§e§r§i§s§f§a§i§r - 允许小地图洞穴模式在下界工作,即便处于公平竞争模式下。世界地图有一个几乎相同的独立代码。

§n§o§m§i§n§i§m§a§p - 完全禁用小地图。

§r§e§s§e§t§x§a§e§r§o - 重置所有系统消息标记。

这里有一个第三方 Spigot 插件可简化此操作(非本人制作):XMMForceFairPlay 以及一个具有类似功能的第三方数据包(非本人制作):Xaero's Map Server Utils 使用任何第三方插件风险自负。

安装了模组的服务器如何允许原版客户端玩家加入?

请在服务器目录(非世界文件夹)下的 config 文件夹中找到“common”配置文件,通常路径为 config/xaero/minimap。其中有一个选项允许你 禁用状态效果的注册,正是这种状态效果注册阻止了原版玩家的加入。更改设置后需要重启服务器。如果使用了世界地图模组,也请执行相同的操作。

开发者指南

若想将你的模组与本模组挂钩,首先请将以下仓库添加到你的构建脚本中:

repositories {
    maven {
        url "https://chocolateminecraft.com/maven"
        name "Xaero's Maven"
    }
}

如果你使用的是 Forge,请确保在你的项目中应用了 Mixin gradle 插件 (org.spongepowered.mixin),除非你的版本是 1.12.2。

最后,添加以下一个或多个依赖声明,请将 <minecraft version><mod version> 替换为 https://chocolateminecraft.com/maven/xaero/minimap 页面上显示的实际值。

Forge (使用 1.21.1 之前的官方 Mojang 映射):

implementation "xaero.minimap:xaerominimap-forge-<minecraft version>:<mod version>:dev"//特意不进行反混淆!

Forge (使用 1.21.1 及之后的官方 Mojang 映射):

implementation "xaero.minimap:xaerominimap-forge-<minecraft version>:<mod version>"

Forge (使用其他映射):

implementation fg.deobf("xaero.lib:xaerolib-forge-<minecraft version>:+")
implementation fg.deobf("xaero.minimap:xaerominimap-forge-<minecraft version>:<mod version>")

Fabric:

modImplementation "xaero.minimap:xaerominimap-fabric-<minecraft version>:<mod version>"

NeoForge:

implementation "xaero.minimap:xaerominimap-neoforge-<minecraft version>:<mod version>"

在多加载器设置中的“common”项目里:

compileOnly "xaero.minimap:xaerominimap-common-<minecraft version>:<mod version>"
1.21.11 1.20.6
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Demon
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