通用 · 实体类型列表
| 种类 | 风弹 |
|---|---|
| 是否会阻止其他实体的通过 | 受到攻击后反弹/受到撞击后爆炸 |
| 掉落物 | 不可用 |
| 自然消失 | 处于所在维度的最高建筑高度30格以上时爆炸 |
| 宽×高 | 0.3125×0.3125[仅Java版 ] 0.4×0.4[仅基岩版 ] |
| 命名空间ID | 风弹物品风弹;wind_charge 旋风人风弹:breeze_wind_charge[仅Java版 ] wind_charge_projectile[仅基岩版 ] |
| 备注 | 风弹造成的爆炸不破坏方块、无爆炸伤害,且能改变门 、活板门 、栅栏门 、拉杆 、按钮 、钟 、蜡烛 和插上蜡烛的蛋糕 的方块状态。 |