盔甲架
实体类型 Java 支持 基岩版 支持

风弹

风弹造成的爆炸不破坏方块、无爆炸伤害,且能改变门 、活板门 、栅栏门 、拉杆 、按钮 、钟 、蜡烛 和插上蜡烛的蛋糕 的方块状态。

结构化字段

种类
风弹
命名空间 ID
风弹物品风弹;wind_charge 旋风人风弹:breeze_wind_charge[仅Java版 ] wind_charge_projectile[仅基岩版 ]
宽 x 高
0.3125×0.3125[仅Java版 ] 0.4×0.4[仅基岩版 ]
是否阻止通过
受到攻击后反弹/受到撞击后爆炸
掉落物
不可用
自然消失
处于所在维度的最高建筑高度30格以上时爆炸
备注
风弹造成的爆炸不破坏方块、无爆炸伤害,且能改变门 、活板门 、栅栏门 、拉杆 、按钮 、钟 、蜡烛 和插上蜡烛的蛋糕 的方块状态。

源 Wiki 表字段

通用 · 实体类型列表

种类 风弹
是否会阻止其他实体的通过 受到攻击后反弹/受到撞击后爆炸
掉落物 不可用
自然消失 处于所在维度的最高建筑高度30格以上时爆炸
宽×高 0.3125×0.3125[仅Java版 ] 0.4×0.4[仅基岩版 ]
命名空间ID 风弹物品风弹;wind_charge 旋风人风弹:breeze_wind_charge[仅Java版 ] wind_charge_projectile[仅基岩版 ]
备注 风弹造成的爆炸不破坏方块、无爆炸伤害,且能改变门 、活板门 、栅栏门 、拉杆 、按钮 、钟 、蜡烛 和插上蜡烛的蛋糕 的方块状态。

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