盔甲架
实体类型 Java 支持 基岩版 支持

掷出的附魔之瓶

experience_bottle

掷出的附魔之瓶破裂时会生成总计3–11 经验值 ,并产生蓝色的粒子 。

结构化字段

种类
掷出的附魔之瓶
命名空间 ID
experience_bottle
宽 x 高
0.25×0.25
是否阻止通过
撞击后碎裂
掉落物
不可用
自然消失
备注
掷出的附魔之瓶破裂时会生成总计3–11 经验值 ,并产生蓝色的粒子 。

源 Wiki 表字段

通用 · 实体类型列表

种类 掷出的附魔之瓶
是否会阻止其他实体的通过 撞击后碎裂
掉落物 不可用
自然消失
宽×高 0.25×0.25
命名空间ID experience_bottle
备注 掷出的附魔之瓶破裂时会生成总计3–11 经验值 ,并产生蓝色的粒子 。

同分类条目

返回列表