统计类型
Java 支持
基岩版 不支持
ITEM_BROKEN
minecraft:broken
与玩家的物品耐久度相关的统计信息。当玩家使用指定类型的物品的耐久度为负数时,其统计数据会增加。当物品的耐久度损失条件满足并且物品的耐久度已经为0时,耐久度将为负值。 ITEM_BROKEN的统计名称用于指定物品类型。它可以是任何物品或存在物...
结构化字段
统计名称
ITEM_BROKEN
命名空间 ID
minecraft:broken
来源表
统计类型
描述
与玩家的物品耐久度相关的统计信息。当玩家使用指定类型的物品的耐久度为负数时,其统计数据会增加。当物品的耐久度损失条件满足并且物品的耐久度已经为0时,耐久度将为负值。
ITEM_BROKEN的统计名称用于指定物品类型。它可以是任何物品或存在物品的方块的命名空间ID。
同分类条目
返回列表统计类型
CUSTOM
与玩家行为相关的大量通用统计信息。当玩家执行与统计名称相关的操作时,其统计数据会自动增加。 CUSTOM的统计名称用于指定统计操作。见§ 统计信息列表 。
统计类型
BLOCK_MINED
与玩家开采的方块数相关的统计信息。当玩家挖掘 指定类型的方块时,其统计数据会增加。在创造模式 下它永远不会增加。 BLOCK_MINED的统计名称用于指定方块类型。它可以是任何方块的命名空间ID。
统计类型
ITEM_CRAFTED
与合成、熔炼等物品数量有关的统计信息。从工作台 、熔炉 或村民 的输出槽等界面输出栏中移除方块或物品时,其统计数据增加的数等于合成或熔炼的物品数量。 ITEM_CRAFTED的统计名称用于指定物品类型。它可以是任何物品或存在物品的方块的命名...
统计类型
ITEM_USED
与使用的方块或物品的数量有关的统计信息。当玩家使用方块或物品时,其统计数据会增加。“使用”的定义是: 锹 、镐 、斧 、打火石 、剪刀 、锄 、弓 、矛 或剑 通常会消耗耐久度 。 当盔甲 消耗耐久度时,玩家的统计数不会增加。 即使不消耗耐...