beta 26.30.29(ChromeOS/Android)、Preview 26.30.29(Windows/Xbox)、Preview 26.30.30(iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版26.30的第5个测试版,发布于2026年5月19日[1],同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
死亡消息
- 加入了因接触吸收了岩浆块的硫方怪而被杀死时的死亡消息:
- “死者 died because not just the floor is lava”
闪烁标语
- 加入了“Music by fingerspit!”闪烁标语。
更改
方块
雕纹朱砂和雕纹硫黄
- 更改了纹理以匹配Java版。
磨制朱砂、朱砂砖、磨制硫黄、硫黄砖及其对应的楼梯、台阶和墙
- 更改了纹理以匹配Java版。
烈性硫黄
- 更改了纹理以匹配Java版。
- 不再能被活塞和黏性活塞推动和拉动。
- 现在连续喷发的间歇泉拥有独特的音效。
硫黄尖锥
- 现在满足特定条件时,钟乳石形态上方为硫黄时会缓慢生长,并会使下方的方块上开始缓慢生长石笋。
生物
硫方怪
- 现在内含方块的硫方怪免疫中毒效果。
- 现在内含TNT的硫方怪会在接触岩浆块或内含岩浆块的硫方怪时被点燃。
- 接触内含岩浆块的硫方怪时受到的伤害类型由
entity_attack更改为magma。
世界生成
硫黄洞穴
- 草地颜色由
#91BD59更改为
#ABA64F。 - 现在会生成更多的硫黄池。
- 调整了生物生成。
- 苦力怕现在会以更低的频率生成,并且总是以2只(此前为1只)为一群。
- 骷髅现在会以更低的频率生成,并且总是以2只(此前为1-2只)为一群。
- 硫方怪现在会以2-4只为一群生成,而不总是以4只为一群。
- 女巫现在会以更低的频率生成。
- 僵尸现在会以更低的频率生成,并且总是以2只(此前为2只)为一群。
- 现在会生成洞穴蜘蛛,取代了蜘蛛的生成。
- 减少了发光地衣的数量,以其他洞穴类生物群系保持一致。
- 现在在地表生成的硫黄洞穴拥有在地下生成的硫黄洞穴的所有地物。
常规
创建新的世界和编辑世界
- 将“定位栏”选项替换为“Player waypoints”。
- 可选择“Off”或“Everyone”。
- “Off”:玩家不会在定位栏上显示。
- “Everyone”:(默认值)所有玩家均会在定位栏上显示。
- 可选择“Off”或“Everyone”。
修复
方块
- 更新了硫黄类方块和朱砂类方块的纹理以匹配Java版。(MCPE-238420)
- 雕纹硫黄和雕纹朱砂不再能通过分别切石磨制硫黄和朱砂砖来制成。(MCPE-238470)
- 硫黄尖锥现在会随着时间推移而生长。(MCPE-238496)
- TNT现在会在被点燃时产生烟雾粒子。(MCPE-238488)
烈性硫黄
- 现在被喷发的烈性硫黄推动的实体会移动得略微更高,以匹配Java版。
- 现在喷发的烈性硫黄的粒子会移动得略微更高,以匹配Java版。
- 喷发的烈性硫黄的粒子不再会被周围的方块轻易阻挡。
- 现在喷发的烈性硫黄会根据周围的亮度等级而变暗。(MCPE-238484)
- 修复了自然生成的硫黄涌泉偶尔不会产生间隙泉的漏洞。(MCPE-238482)
硫方怪
- 修复了硫方怪会寻找比预期距离更远处的方块,并且会在比预期距离更远处被吸引的漏洞。
- 修复了硫方怪被缓慢且垂直地弹开时会错误施加重力补偿的问题。(MCPE-237914)
- 硫方怪不再能一次捡起多于一个的物品。
- 修复了硫方怪在吸收应使其下沉的方块后会不一致地保持漂浮的漏洞。
- 优化了一个区域内有大量硫方怪时的服务端性能。
- 加入了玩家被内含岩浆块的硫方怪杀死时的死亡消息。(MCPE-238663)
- 修复了硫方怪无法在1×1大的空间内生成的问题。(MCPE-237758)
- 现在内含岩浆块的硫方怪不会使下界合金盔甲消耗耐久。(MCPE-238665)
- 盾牌不再能格挡内含岩浆块的硫方怪造成的伤害。(MCPE-238664)
- 抗火效果现在会正确无效化内含岩浆块的硫方怪的伤害。(MCPE-238669)
- 内含方块的硫方怪不再能推动玩家控制的坐骑。
- 现在使用
hot原型的硫方怪拥有与regular原型相同的物理性质。
音效
- 现在普通硫方怪再次会在跳跃后发出着陆音效。
生物群系
- 修复了自定义下界生物群系会使用重复的平铺图案跨区块坐标生成的漏洞。
角色创建器
- 修复了Android平台上导入皮肤时会显示错误消息的问题。(MCPE-231262)
常规
- 修复了在游戏加载时接受游戏邀请可能因为皮肤尚未加载而失败的问题。
- 修复了湖泊生成位置问题,以使其不会在高于地表处破裂。
- 修复了游戏会发送过多网络请求的问题。
图形
- 修复了PlayStation 4平台上不会渲染灵动视效的阴影和反射效果的问题。
- 修复了初始加载期间在Windows平台上调整游戏窗口大小时可能发生的崩溃。
战利品表
- 修复了战利品表容器填充问题,以使现有的部分堆叠在尝试插入新物品时合并,为新加入的物品打开槽位。(MCPE-233039)
市场
- 修复了市场屏幕会抛出断言的问题。
生物
- 现在被带有击退魔咒的武器击中时,以及攻击者处于疾跑或游泳状态时,硫方怪会受到有角度的击退。(MCPE-238284)
音乐
- 移除了对不存在的
clark.ogg声音资产的引用。(MCPE-238930)
Realms
- 修复了通过“清除所有成员”按钮清除Realm成员会导致崩溃的问题。
- 在Realms中心的槽位部分加入了极限模式红心和边框。
- 修复了重置世界时包内容不会在离开世界之前进行视觉重置的问题。
用户界面
- 修复了在没有配方的情况下打开熔炉时游戏会卡死的问题。
- 加入了对新的市场内容卡片的支持。
- 更新了更衣室中的皮肤信息面板,以移除重复的作者标签。
世界存储
- 将Windows预览版世界的云备份存储容量提高至4GB。
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