档案 01
任务不再被切成一张张孤立地图
大型区域彼此连通,路上分布着叙事事件、聚落、建筑、快速旅行点和其他可探索地点。洞穴与失落遗迹的布局还可能在再次进入时发生变化;走远了,可以查看世界地图,也能直接传送到附近的队友身边。
大型区域 · 动态地点 · 世界地图 · 快速旅行Minecraft Dungeons II
从主世界一路走进全新维度 Sift,在彼此连通的区域里接取任务、调整构筑,并与最多三位伙伴一起迎战未知威胁。
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教程归档 / Guide Archive
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任务简报 / Mission Brief
全新冒险,熟悉的心跳
前作从营地的任务桌选择关卡,每个地点都有清楚的起点和终点。续作换了一种走法:英雄会进入彼此连通的大型区域,在聚落、建筑、事件与快速旅行点之间自由移动。洞穴和失落遗迹甚至会在再次进入时改变布局。
世界变大,构筑也更细。战斗槽位从 6 个增加到 12 个,护甲拆成四个部位,护符提供被动加成;附魔书则会进入个人藏书库,由玩家决定效果装到哪里。你还可以跳上高处找宝箱,或者直接从空中砸进战场。
阅读 Minecraft 官网玩法系统原文玩法系统 / Gameplay Systems
World. Gear. Co-op.
档案 01
大型区域彼此连通,路上分布着叙事事件、聚落、建筑、快速旅行点和其他可探索地点。洞穴与失落遗迹的布局还可能在再次进入时发生变化;走远了,可以查看世界地图,也能直接传送到附近的队友身边。
大型区域 · 动态地点 · 世界地图 · 快速旅行世界线索 / World Signal
The world is changing
Arch-Illager 统治的时代已经过去,怪事却没有停止。英雄会在主世界与 Sift 之间追查异变源头。路上既有需要搭把手的小委托,也有 Twisted Warden 这样的危险目标。
故事跨越主世界和全新维度 Sift。两个世界的异变彼此牵连,主线任务会带着英雄追查背后的源头。
洞穴和失落遗迹并非每次都保持同一布局。熟悉的入口后面,可能已经换成另一条路线。
大型区域中散布着聚落、建筑和快速旅行枢纽,探索不再只是从关卡起点一路打到终点。
世界地图会记录区域、任务与已发现地点。多人同行时,还可以传送到附近的队友身边。
影像记录 / Visual Record
Bilibili Featured Video
收录 BV1oYEZ66Ejp,建议开启高清并使用耳机观看。
发售情报 / Release Intel
在进入页面的第一时间就能看到距离发售还有多久,不用再往下滚动寻找核心信息。
六项玩法档案均按 Minecraft 官网公开资料整理,配图也来自同一篇官方介绍。
先通过 B 站视频感受氛围,再切到特色档案和世界线索区,会更容易建立整体印象。
冒险者问答 / Field Notes
Before you enter
《我的世界》强调生存与自由创造;《我的世界:地下城 II》是一款俯视角动作角色扮演冒险,核心是战斗、装备构筑与地牢探索。
可以。官方表示无需游玩前作也能进入续作;了解前作会帮助你更好地体会世界与系统的延续。
最多四人。可选择本地同屏、在线跨平台或混合联机,也能通过匹配系统和队伍代码寻找其他玩家。
战斗槽位由 6 个增加到 12 个;护甲拆分为头盔、胸甲、护腿和靴子,并新增提供被动加成的护符。物品还可能带有随机效果。
官方介绍称弹药数量不再受限,并会随时间自动恢复,因此战斗时不必再反复搜寻箭矢。
附魔系统改为收集附魔书。附魔会进入个人藏书库,之后可在附魔匠处应用到选定的装备槽位,并继续升级。
Steam、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 与 Nintendo Switch 2。
玩法系统依据 Minecraft 官网 2026 年 8 月 31 日发布的介绍整理。具体装备数值、完整剧情与尚未公开的内容没有被写成确定事实。