26.2-pre-1是Java版26.2的首个预发布版,发布于2026年5月26日[1],修复了一些漏洞。
更改
方块
烈性硫黄
- 现在间歇泉持续喷发需要下方1格为熔岩源。
硫黄尖锥
- 现在形成的钟乳石只能生长到2格高。
生物
硫方怪
- 更改了小型硫方怪的模型和纹理,以匹配基岩版。
- 加入了喂食小型硫方怪黏液球时的音效。
鸡
- 更改了鸡变种的受伤和死亡音效。
世界生成
硫黄洞穴
- 将迷雾颜色由
#C0D8FF改为
#8CB831,以匹配基岩版。
世界预设
- 加入了新的世界预设
flat_all_dimensions。- 此预设默认不会显示在创建新的世界屏幕中。
游戏内容
硫方怪原型
- 每种原型现在都有独特的受击和推动音效。
命令格式
/execute
execute on owner现在会把召唤了恼鬼的唤魔者视为该恼鬼的主人。
/publish
- 回退了上个版本的更改。
常规
用户界面
- 好友列表按钮现在始终可见,即使该功能在选项中已禁用。
数据包
- 将数据包版本号更改为
106.1。
资源包
- 将资源包版本号更改为
88.0。
硫方怪原型定义格式
- 加入了下列字段:
sound_settings:一个包含了硫方怪多种声音设置的字段。hit_sound:声音事件,当硫方怪内部含有方块时被攻击时播放。push_sound:声音事件,当硫方怪内部含有方块时被推动时播放。push_sound_impulse_threshold:浮点数,指定硫方怪播放推动音效效果的最小冲量。push_sound_cooldown:浮点数,指定推动声音效果的冷却秒数。
服务端配置文件格式
- 加入了服务器属性
chat-spam-threshold-seconds和command-spam-threshold-seconds,分开了聊天和命令的滥发消息阈值。- 两个阈值默认均被设置为10,这曾是目前合并了聊天和命令的消息滥发阈值。
- 这些阈值配置了自动踢出发送消息或命令过多的玩家的机制。
- 此值描述了玩家必须发送多少秒的滥发消息才会被踢出,玩家每发送一条消息计数器就会增加1秒。
- 计数器每刻减少1,相当于每秒减少1/20,如果玩家的计数器达到阈值,则被踢出。
- 任何阈值都可以设置为0来禁用滥发消息类型相关的踢出。
- 在默认阈值10的情况下,以下为会导致踢出的消息速率:
- 1秒内发送11条消息
- 2秒内发送14条消息
- 10秒内发送21条消息
点对点联机
- 被暂时移除。
已知问题
- 没有Vulkan的系统启动游戏时会崩溃。
- 作为临时措施,若在这些系统上运行游戏,需要编辑
options.txt的preferredGraphicsBackend:"default"一行,将"default"更改为"opengl"。
- 作为临时措施,若在这些系统上运行游戏,需要编辑
修复
修复了32个漏洞
26.2前正式版的漏洞
MC-134349 — 无法用选取方块键制作地图的缩小版本。
MC-277487 — 存档文件夹不可写时,尝试创建新世界会导致游戏软锁。
MC-301761 — Realms“玩家”选项卡中的所有元素会在“已邀请”元素被Tab ↹键选中时略向下移动。
MC-302144 — 世界出生点设置在下界时,玩家会在下界底部的基岩层中重生。
MC-302268 — 运行多个命令会迅速将玩家以滥发消息踢出。
MC-303401 — 在创造模式下对从制图台中获得的带有map_post_processing的地图使用选取方块键会导致游戏崩溃。
MC-307008 — 新版本中帧率严重下降。
MC-307159 — 主手使用骨粉时,副手也会放置方块。
MC-307330 — 26.1及以上版本的帧率大幅下降。
MC-307589 — 三叉戟判定箱超出玩家视野较远时不会渲染,即使它的一部分本应可见。
MC-308111 — 物品可以在玩家死亡后进入物品栏,使得它们会在keep_inventory游戏规则禁用时被删除。
MC-308112 — 通过辅助功能引导屏幕进入音乐和声音选项屏幕时,全景图会开始转动。
MC-308157 — 唤魔者尝试反击owner为自身的恼鬼时,游戏崩溃。
MC-308184 — 游戏没有恰当处理存档文件夹在游戏运行时被删除的情况。
26.2开发版本的漏洞
MC-307536 — 渲染饰纹陶罐时性能下降。
MC-307721 — 世界中的大量旗帜会导致性能问题。
MC-307935 — 硫黄洞穴会逐渐长满硫黄尖锥。
MC-307951 — 和平难度下,猪灵尝试僵尸化时持续发出声音。
MC-307999 — 硫方怪受到放大倍率较高的瞬间伤害的伤害时,游戏刻速率会短暂冻结。
MC-308039 — 点击好友列表中的“Microsoft账户”连接时,单击音效不会播放。
MC-308041 — 较长的用户名会超出好友列表区域渲染。
MC-308045 — 小型硫方怪没有独特纹理,与基岩版不同。
MC-308057 — 好友列表中的“使用你的Microsoft账户管理在线安全”元素没有完全水平居中。
MC-308141 — 打开好友列表时,好友的皮肤需要较长时间加载。
MC-308182 — 硫黄洞穴中的迷雾不是绿色的,与基岩版不同。
MC-308194 — “高对比度”资源包启用时,好友列表未使用高对比度的按钮纹理。
MC-308217 — 附着在方块下表面的潜影贝会在打开壳时窒息。
MC-308226 — 告示牌的模板模型名称没有以template_为前缀。
MC-308227 — 床的模板模型名称没有以template_为前缀。
MC-308237 — 后处理着色器编译失败时,游戏崩溃。
MC-308242 — 悬挂式告示牌的配方解锁准则名称被改为了has_planks。
上个开发版本的漏洞
MC-308292 — 好友列表中的“我的玩家档案名称:”字符串位于玩家名称的左边,即使正在使用从右到左书写的语言。
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