首页 / 新闻 / 我的世界基岩版beta 26.30.32发布
我的世界基岩版beta 26.30.32发布
新闻 2026-05-27 5 次阅读 0 次点赞

我的世界基岩版beta 26.30.32发布

D
Demon
发布者

beta 26.30.32(ChromeOS/Android)、Preview 26.30.32(Windows/Xbox/PlayStation)是基岩版26.30的第7个测试版,发布于2026年5月26日[1],修复了一些漏洞。

更改

技术性

基岩版编辑器

  • 禁用了编辑项目屏幕上的“导出世界”按钮。若要导出世界,需进入项目,前往文件 -> 导出,然后从下列菜单中选择“可共享的世界”。

实体过滤器

  • redstone_strength_at_position实体过滤器现在会在信号不存在时正确计算为0。
  • redstone_strength_at_position实体过滤器现在会在红石线指向计算位置时正确计算红石强度。

地物

  • minecraft:structure_template_featureblock_intersection约束中的only_check_intersection_for_motion_blocking_blocks现在是可选的。

修复

生物群系

  • 硫黄洞穴现在会与邻近的预生成区块正确混合。

硫方怪

  • 修复了硫方怪会在掉落方块后下沉或无法移动的问题。
  • 从硫方怪桶中释放出的硫方怪不再会保留被捕获时的运动。(MCPE-238275)
  • 现在内含TNT的硫方怪会被指向它的红石粉激活。(MCPE-238476)
  • 现在使用“缓慢平移”原型的硫方怪会根据受到的伤害正确被弹开。
  • 现在使用“高温”原型的硫方怪会被弹到与使用“普通”原型的硫方怪一样远的地方。(MCPE-238953)

烈性硫黄

  • 现在喷发的烈性硫黄可以推动船和下落的方块。

图形

  • 修复了对包含活动对象高度图纹理的PBR资源包使用灵动视效时,生物身上会出现损坏的视觉效果的问题。

音乐

  • 现在原始松木针叶林和原始云杉针叶林再次会播放音乐。(MCPE-238957)

性能与稳定性

  • 修复了玩家在XBOX上消耗过多时间加入本地多人游戏时可能发生的崩溃。

评论互动区

理性讨论,友好交流,让观点更有价值

本页评论 总回复 当前页 /
资源评分
最终评分等级 / 5.0 人评分
暂无评分,快来成为第一个评分的玩家
请选择你的评分(1-5分)
登录后可参与评分。

登录后即可参与讨论、点赞和回复,打造更有质量的社区互动。

立即登录参与互动
 /