26.2-pre-2是Java版26.2的第2个预发布版,发布于2026年5月28日[1],修复了一些漏洞。
更改
常规
数据包
- 将数据包版本号更改为
107.0。
修复
修复了13个漏洞
26.2前正式版的漏洞
MC-305475 — 跳跃时,玩家头上方的绊线会被触发两次。
MC-308363 — 在少数情况下,雪屋生成会使服务端死锁。
26.2开发版本的漏洞
MC-307662 — 调试叠加层的图形后端版本行不支持换行符。
MC-307759 — 游戏刻速率较低时让硫方怪快速吸收和移除方块会导致不同步。
MC-308033 — 盾牌的格挡动画过快。
MC-308135 — 使用Vulkan渲染后端时,较大的核心着色器文件会加载失败。
MC-308207 — 可以在替换硫方怪吸收的方块的同时点燃其吸收的TNT。
MC-308281 — 元素缓冲区绑定缺失,导致OpenGL MultiDraw崩溃。
上个开发版本的漏洞
MC-308439 — 启用“Programmer Art”资源包时,床的尾部显示为无效模型。
MC-308442 — 信标的辅助效果选择为II级效果时,切换信标的主效果会导致玩家被踢出游戏。
MC-308452 — 游戏在Mac上启动时崩溃。
MC-308457 — 游戏在不支持Vulkan的系统上启动时崩溃。
MC-308465 — 存档文件夹不存在时,尝试创建新的世界会导致游戏崩溃。
评论互动区
理性讨论,友好交流,让观点更有价值
登录后即可参与讨论、点赞和回复,打造更有质量的社区互动。
立即登录参与互动正在加载评论...