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我的世界基岩版beta 26.40.20发布
新闻 2026-06-03 1 次阅读 0 次点赞

我的世界基岩版beta 26.40.20发布

D
Demon
发布者

beta 26.40.20(ChromeOS/Android)、Preview 26.40.20(Windows/Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版26.40的首个测试版,发布于2026年6月2日[1],修复了一些漏洞。

更改

方块

硫黄尖锥

  • 现在拥有独特的音效。

生物

  • 更改了鸡变种的受伤和死亡音效。

海龟

  • 现在可以被气球拴住。

世界生成

硫黄洞穴

  • 将水下迷雾颜色由
     #5BC313更改为
     #17543C,以匹配Java版。

常规

音乐

  • 现在玩家靠近正在播放音乐的唱片机时,背景音乐会停止。

修复

辅助功能

  • 修复了每次按下按键时文本框复述会重新朗读标签和描述的问题。
  • 现在通过键盘或游戏手柄停止编辑时,文本框会复述其内容。
  • 修复了甜浆果丛造成的伤害不会显示隐藏式字幕的问题。(MCPE-238265)

生物群系

  • 现在硫黄洞穴中的水下迷雾更加偏蓝而非偏绿,以匹配Java版。(MCPE-238660)

方块

  • 修复了在取消潜行并将方块放置在饰纹陶罐、物品展示框和箱子等可交互方块上时会创建幽灵方块的问题。(MCPE-189683、MCPE-234423)
  • 烈性硫黄现在可以穿过流动的液体喷发。

云存储

  • 修复了复制世界时会短暂显示“云存储空间较低”横幅的问题。(MCPE-239103)

游戏内容

  • 现在矿车实体分离会像1.21.0之前一样运作。(MCPE-216837)
  • 现在处于队伍中时玩家名称会显示为蓝色。

图形

  • 现在启用纹理流式加载时,守卫者和远古守卫者的激光会使用正确的动画纹理进行渲染。(MCPE-238393)
  • 启用纹理流式加载时,末地水晶的光柱不再会显示为白色圆柱体。(MCPE-238293)
  • 修复了在启用纹理流式加载的情况下经过一段时间后,物品的附魔闪烁效果会消失的问题。(MCPE-238317)
  • 修复了启用纹理流式加载时,来自纹理包的高分辨率纹理会显得模糊的问题。(MCPE-238380)
  • 修复了在全屏模式下启动游戏时不会应用抗锯齿的问题。(MCPE-237155)
  • 修复了更改图形模式后在末地折跃门光柱附近重启游戏时可能发生的罕见崩溃。
  • 现在自定义维度的迷雾颜色会根据当天的时间与亮度相匹配。(MCPE-238051)
  • 修复了在启用灵动视效的情况下切换至午夜时间后,水中的云影会在几秒内异常明亮的问题。(MCPE-221546)
  • 修复了组件渲染的自定义方块在启用灵动视效的情况下被手持、丢弃或者放在物品展示框或展示架中时,该方块不会显示自发光/MER效果的问题。(MCPE-237517)

物品

  • 从桶中释放出的生物不再会延续其被捕获前的状态。(MCPE-238275)
    • 生物不再会受到被捕获前积累的摔落伤害。
    • 着火时被捕获的生物在被释放时不再会继续着火。
    • 窒息时被捕获的生物在被释放时不再会受到剩余的窒息伤害。
    • 现在使用下界传送门不久后被捕获的生物在被释放时能够立即再次使用下界传送门。
    • 生物不再会保留被捕获时的任何状态效果。
    • 生物被释放时不再会立即继续攻击之前的目标。
  • 现在可以在启用“村民贸易再平衡”选项时在废弃矿井中找到音乐唱片Bounce。
  • 从桶中释放出的生物不再会保留被捕获时的运动。(MCPE-238275)

生物

  • 修复了被拴住的生物会被拴绳结错误拉动的问题。(MCPE-237752)
    • 此问题可能会在硫方怪被拴在栅栏上,然后被重锤反复击打时发生,这会使得硫方怪看起来像是失去了重力。
  • 硫方怪被放置在相邻方块上时不再会互相推动。
  • 硫方怪不再会吸收距离超过8格的玩家手中的方块。
  • 现在装有已被命名的硫方怪的硫方怪桶的物品提示框会显示该硫方怪吸收的方块。(MCPE-238162)
  • 内含方块的硫方怪不再会被冰冻。

角色创建器

  • 加入了角色创建器无法在加入Realm的情况下初始化时的弹窗通知。

Realms

  • 将Realm标签移动至信息面板的左侧。
  • 修复了Realms中心的侧边面板中的间距问题。
  • 对Realms中心的社区屏幕部件作出了各种调整。
  • 现在客户端已过期时会加载Realm列表并允许访问Realms中心,但玩家仍然无法游玩,直到他们更新游戏为止。
  • 缩小了故事评论和报告屏幕中侧边菜单的大小,以适应内容。
  • 修复了Realms中心管理日志中不再是Realm成员的玩家名称会有加载延迟的问题。
  • 移除了设置->订阅页面中的Realms订阅。
  • 为Realms中心中的社区选项加入了管理日志图标。

音效

  • 修复了潜影贝受伤音效由于音频文件不匹配而无法播放的问题。
  • 修复了掠夺者欢呼音效由于声音定义中的拼写错误(elebrate3 → celebrate3)而无法播放的问题。
  • 修复了熊猫空闲、好斗的熊猫空闲和忧郁的熊猫音效引用不存在的音频文件的问题,这可能会导致音频丢失。
  • 现在主菜单音乐会在初始化加载屏幕后开始,以防止音乐出现断续现象。
  • 现在玩家靠近正在播放音乐的唱片机时,背景音乐会停止。(MCPE-31166)

性能与稳定性

  • 修复了角色创建器中的内存泄露可能导致在内存受限的平台上延长使用后崩溃的问题。

用户界面

  • 加入了添加或编辑带有已存在地址和端口的外部服务器时的特定错误消息。
  • 修复了“跟着我”、“在那儿!”、“拍手”和“挥手”表情缺失本地化文本的问题。
  • 现在当玩家处于任意测试版本时,Marketplace Pass折叠面板会被隐藏。
    • 当玩家处于PlayStation、Nintendo或iOS平台上的测试版本时,“获取更多”按钮也会一同隐藏。
  • 修复了Android设备的新存储设置缺失存储位置选项的问题。(MCPE-238935)
  • 修复了在选择不支持的语言时启用文本转语音时导致新的设置屏幕显示已弃用的警告模态框的问题。

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