beta 26.40.30(ChromeOS/Android)、Preview 26.40.30(Windows/Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版26.40的第5个测试版,发布于2026年7月7日[1][2],在实验性玩法中加入了麦秆床和坐垫,并修复了一些漏洞。
更改
方块
材料分解器
- 现在可以分解雕纹朱砂、雕纹硫黄、朱砂、朱砂砖、磨制朱砂、磨制硫黄、烈性硫黄、硫黄和硫黄砖。
硫黄尖锥
- 略微更改了向上的石柱末梢的纹理。
游戏内容
灵动视效
- 更新了支持灵动视效的Android设备。
实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“2026 年第 3 次更新”子选项后才可使用。
方块
麦秆床
- 使用后可以使玩家通过睡觉来跳过夜晚,但不会设置重生点。
- 只能使用一次,使用后会被摧毁。
- 无法在下界或末地中使用,如果试图在那里睡觉会被摧毁。
- 使用3个干草捆合成4个麦秆床。
- 可用于堆肥,有85%的概率使堆肥层数增加一层。
杨树树叶
- 更新了MERS纹理。
- 更新了环境音效。
- 加入了定制的声音事件。
- 加入了不透明版纹理,以修复黑色背景问题。(MCPE-240020)
杨木门
- 更改了物品纹理。
悬挂式杨木告示牌
- 更改了物品纹理。
杨木告示牌
- 更改了方块纹理。
红灌木
- 加入了定制的声音事件。
羊毛楼梯和羊毛台阶
- 加入了缺失的合成配方。(MCPE-240040)
- 现在可以使用羊毛合成。
非生物实体
坐垫
- 一种可以在放置后通过交互来坐下的实体。
- 有16种颜色。
- 可以使用3个相同颜色的羊毛台阶合成。
- 可被活塞破坏。
- 可被会造成伤害的弹射物破坏。
- 可以放置在方块轮廓箱的任意上表面上,且水平方向上总是居于方块位置的中心。
- 如果支撑方块被移除或此实体边界箱被方块完全覆盖,会在几秒后被破坏。
- 没有碰撞体积,可以与其他不完整方块重叠。
- 不能与其他坐垫重叠。
世界生成
废弃营地
- 现在可以在苍白之园和繁花森林生物群系中生成。(MCPE-240024、MCPE-240045)
- 大幅更改了结构文件。
- 现在大多数结构中的植物通过子结构调用相应地物生成,而不是直接内嵌在结构中。
- 现在帐篷结构会包含麦秆床。
- 现在有更多营地结构埋藏氧化的铜箱子,并且氧化的铜箱子不再暴露于地表。
- 修正了战利品表中错误的药水名称。
斑驳森林
- 更改了迷雾设置以匹配Java版。
- 迷雾颜色由
#44AFF5更改为
#CCD8E2。 - 水下迷雾颜色由
#1E97F2更改为
#375154。
- 迷雾颜色由
修复
辅助功能
- 修复了开始屏幕的“更多选项”按钮上的焦点指示器,以使其不再依赖于颜色,在聚焦按钮时添加下划线。
方块
- 从下方观察时,杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛不再是可透视的。(MCPE-217896)
- 棕色蘑菇和红色蘑菇不再能在天黑时放置在露天处。
- 现在开启教育版功能时,木炭再次能放在实验台中。(MCPE-240097)
- 修复了硫黄尖锥的某一纹理中会有颜色错误的像素的问题。
游戏内容
- 修复了同一种子的结构战利品会有所不同的问题。(MCPE-239951)
常规
- 现在棕色蘑菇和红色蘑菇会无视亮度生成在诡异菌岩和绯红菌岩上。
图形
- 修复了部分物品和文本可能在某些Android GPU上不可见的灵动视效渲染问题。
物品
- 修复了26.30之前的世界中的书与笔导致游戏卡死的问题。(MCPE-239753)
- 伤害之箭不再会从实体身上反弹,现在会在命中时正确移除。(MCPE-239756)
角色创建器
- 现在若玩家没有未装备的颜色更改,则退出更衣室时不再会自动保存玩家的角色。
性能与稳定性
- 修复了生成多于一只的铁傀儡时可能发生的崩溃。
- 游戏服务器现在会尝试自行修复一些玩家连接问题。
- 修复了在世界生成期间放置包含大型箱子的结构时可能发生的崩溃。
- 修复了与混凝土粉末转变为混凝土相关的潜在崩溃。
用户界面
- 修复了激活或禁用资源包时,其名称中的文本格式化代码会转移到弹窗通知的剩余部分的漏洞。(MCPE-182130)
- 为沙漠超平坦预设加入了缺失的预览图像。(MCPE-194395)
- 更新了网络断开连接的消息,以指导玩家在通用设置而非档案设置中启用“使用移动数据”。
- 修复了按钮触摸区域与带有标题栏的窗口Android模式(如Samsung DeX和弹出式视图)中的按钮不对齐的问题。
- 暂停游戏设置现在会在主菜单中渲染。(MCPE-237101)
- 现在即使打开暂停菜单,“游戏取消暂停”通知也会在所有屏幕上显示。(MCPE-229796)
- 修复了队长的体验加入被队伍资格检查阻止后会阻止进一步加入尝试的软锁问题。
- 修复了Minecraft Education的设置菜单中缺失“游戏指南”按钮的问题。
- 修复了云同步存储的横幅问题,以在云存储已满时不显示云存储已满和几乎已满的多余信息。(MCPE-240036)
- 修复了携带版UI下的信标屏幕会显示重复的标头的问题。
- 现在通过“管理世界”按钮删除世界后,创建新的世界列表会正确加载。(MCPE-239804)
- 更新了本地无线多人游戏的Nintendo Switch术语。
- 修复了触摸创造模式物品栏中的滚动条时会无响应的问题。(MCPE-236783)
- 修复了分屏模式玩家无法与游戏设置交互的问题。(MCPE-237830)
- 更新了市场标识,以对带边框和宽敞变种使用语义标签样式,附带翻新的标签文档和测试。
- 修复了皮肤包信息按钮在扩展皮肤包页面中不起作用的问题。
- 旋转角色时进入侧边栏后,角色不再会自己旋转。
- 现在具有多人游戏受限皮肤的玩家可以进入禁用多人游戏的世界。
- 移除了聊天选项卡与社交抽屉式菜单之间的空白区域。(MCPE-239456)
市场
- 更新了市场内容卡片,附带新的通过和评分图标、翻新的Minecoin视觉效果以及针对显露状态的通知标识处理。
存储
- 更新了存储设置选项卡中的旧世界转换流程。
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