26.3-pre-2是Java版26.3的第2个预发布版,发布于2026年9月4日[1],修复了一些漏洞。
更改
常规
用户界面
- 移除了对输入法候选项的自定义渲染。
数据包
- 将数据包版本号更改为
120.0。
标签
- 将
#on_abandoned_camp_windswept结构标签重命名为#on_abandoned_camp_windswept_forest。
修复
修复了37个漏洞
26.3前正式版的漏洞
MC-210117 — 幽匿感测体不会检测雪和冰的融化。
MC-211708 — 客户端会在攻击其他无法受到伤害的玩家时生成暴击粒子。
MC-228273 — 山羊在远跳中受到引诱后,移动行为不正常。
MC-237053 — 其他玩家无法看见破坏方块的粒子效果。
MC-237165 — 其他玩家无法听见破坏方块的音效。
MC-247034 — 其他玩家无法看见实体成长时的粒子效果。
MC-248600 — 其他玩家无法看见在细雪中移动时的粒子效果。
MC-263100 — 洞穴生物群系会干扰探险家地图的地形显示。
MC-299460 — 当坐在由快乐恶魂携带的船中的带鞍的猪上时,卸下胡萝卜钓竿可能导致不同步。
MC-304719 — 部分区块的InhabitedTime会在打开世界时被设为一个异常高的值。
MC-307449 — 具有亮度限制的刷怪笼在夜间非露天环境下不再生成生物。
MC-310300 — 即使关闭了独占全屏选项,其他窗口仍不能显示在游戏窗口之上。
MC-310939 — 对着一个载有两个乘客的骆驼使用右键会优先判定为骑乘而不是使用手持物品。
MC-311186 — 玩家处于水下方块中时不会渲染水层和雾。
MC-311245 — 废弃传送门生成时会替换末地传送门框架。
MC-311271 — generic战利品上下文缺少参数。
MC-311272 — 当某些战利品表中未提供引用的战利品上下文参数时,游戏崩溃。
MC-311453 — 其他玩家无法看见给棕色哞菇喂花产生的粒子。
MC-311454 — 下界中水蒸发的粒子渲染出错。
26.3开发版本的漏洞
MC-310088 — 任务栏图标显示Java徽标而不是游戏徽标。
MC-310169 — 输入时,输入法候选框有时会抽搐。
MC-310592 — 在使用骁龙8cx Gen 2的Windows设备上有严重的渲染问题。
MC-311219 — 窗口化游戏后,在游戏中使用鼠标键会出现异常。
MC-311285 — 按下上个版本未命名的组合键会导致部分设置重置。
MC-311345 — 在世界中使用OpenGL渲染后端重新加载资源包会导致视觉异常与崩溃。
MC-311430 — #on_abandoned_camp_windswept标签的结构名称未能包含其生成群系的全名。
MC-311445 — 在Windows中按下⊞ Win + .打开表情符号面板后,游戏会暂时无法接收输入。
MC-311482 — 被水淹没的沉船附近会错误生成漂浮的海带与海草。
MC-311485 — 下雨或雷暴时的迷雾效果较上个版本更蓝。
MC-311488 — 即使在无边框模式下,部分输入法软件仍无法全屏使用。
上个开发版本的漏洞
MC-311583 — 在快乐恶魂上骑乘在船中的猪,同时使用胡萝卜钓竿,会导致严重失同步。
MC-311592 — 鼠标光标锁定状态不会正确刷新。
MC-311593 — 在同一刻切换至三叉戟并蓄力,动画会剧烈抖动。
MC-311594 — 在/compute中使用部分数值提供器会导致异常。
MC-311610 — 旁观模式点击未开启的大型箱子会播放上锁音效。
MC-311652 — 玩家在交易时对村民造成伤害可导致无需支付即可完成交易。
未公开漏洞
MC-310756 — 于独占全屏模式下使用OpenGL渲染后端时,光标不可见。
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