《我的世界地下城 2》(Minecraft Dungeons 2)目前已确认的全部敌人
《我的世界地下城 2》将引入一个神秘的新维度,名为筛域(The Sift)。除了新的地点和武器,游戏还会加入大量敌人,既有来自原版 Minecraft 的熟悉面孔,也有拥有特殊能力的新生物。
本作是一款更强调战斗和动作角色扮演元素的续作。面对不同敌人时,玩家需要处理近战冲锋、远程投射物、范围攻击以及各种增益效果。下面是目前已经公开的普通敌人、迷你 Boss 和 Boss。
《我的世界地下城 2》普通敌人列表
| 敌人 | 特点 |
|---|---|
| 幼年筛怪(Baby Sifter) | 来自筛域的小型敌对生物。 |
| 幼年僵尸(Baby Zombie) | 速度更快,会直接冲向英雄。 |
| 胡须筛怪(Bearded Sifter) | 从下巴发射能够追踪目标的远程投射物。 |
| 洞穴蜘蛛(Cave Spider) | 移动速度很快,会用带毒的撕咬攻击玩家。 |
| 鸡骑士(Chicken Jockey) | 骑着鸡冲向英雄的幼年僵尸。 |
| 铜立方体(Copper Cube) | 铜畸变体召唤出来的小型敌人。 |
| 苦力怕(Creeper) | 接近玩家后会自爆。 |
| 附魔师(Enchanter) | 能为附近敌人提供附魔增益的灾厄村民。 |
| 挖掘者(Excavator) | 手持镐子进行近战攻击的灾厄村民。 |
| 烈焰构造体(Flame Construct) | 能够爆炸并喷吐火焰的火焰生物。 |
| 地术师(Geomancer) | 可以召唤石柱和爆炸结构的法术型灾厄村民。 |
| 尸壳(Husk) | 常见的敌对亡灵生物。 |
| 巢居怪(Nester) | 来自筛域,会快速扑向玩家并进行撕咬。 |
| 掠夺者(Pillager) | 使用弩进行远程攻击,并会在玩家靠近时后撤。 |
| 劫兽(Ravager) | 能够冲撞敌人和英雄的大型生物。 |
| 皇家卫兵(Royal Guard) | 装备钉头锤和盾牌的重甲灾厄村民。 |
| 幽匿立方体(Sculk Cube) | 会滚向英雄并爆炸的召唤生物。 |
| 幽匿撕裂者(Sculk Slasher) | 拥有长爪,能够冲锋并挥爪攻击。 |
| 骷髅(Skeleton) | 使用弓进行远程攻击,高阶个体还能装备强力弓。 |
| 黏液怪(Slime) | 会跳跃,体型各异,被击败后还会分裂。 |
| 蜘蛛(Spider) | 会发射蛛网减缓玩家速度。 |
| 蜘蛛骑士(Spider Jockey) | 骑着蜘蛛并使用弓箭攻击的骷髅。 |
| 芽体(Sprout) | 来自筛域的飞行触手生物。 |
| 高个筛怪(Tall Sifter) | 保持距离并吐出会爆炸的投射物。 |
| 卫道士(Vindicator) | 手持斧头快速冲向英雄的灾厄村民。 |
| 僵尸(Zombie) | 移动缓慢,但高阶个体会装备武器和护甲。 |
幼年筛怪(Baby Sifter)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
幼年筛怪是玩家进入筛域后最早可能遇到的敌人之一。它最初出现在游戏艺术图中,之后又在玩法预告片里展示了更清晰的形象。
目前已知,幼年筛怪主要使用短距离近战攻击,造成的伤害并不高。它更像是筛域中的基础敌人,用来让玩家熟悉这个新维度的战斗环境。
幼年僵尸(Baby Zombie)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
幼年僵尸是 Minecraft 中最难缠的敌人之一,这次也会回到《我的世界地下城 2》。与普通僵尸相比,它们体型更小,移动速度更快,会迅速冲向英雄并发动连续近战攻击。
目前已有画面显示,幼年僵尸会出现在深暗之域(Deep Dark)中。它们的威胁不在于单次伤害,而在于高速移动带来的追击压力。
胡须筛怪(Bearded Sifter)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
胡须筛怪是筛域中的另一种特殊生物。它可以从远处发射蓝色投射物,不需要直接接近英雄。
这些投射物会先追踪目标,之后再沿直线飞行。攻击结束后,胡须筛怪会停顿数秒,这段时间正是玩家反击的机会。只要抓住它的攻击间隔,就能在下一次投射物发射前将其解决。
洞穴蜘蛛(Cave Spider)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios(Bobicraft Plus)
洞穴蜘蛛是生活在深暗之域中的高速蜘蛛。它们最危险的地方在于移动速度和带毒的撕咬攻击。
当洞穴蜘蛛在桥梁等狭窄区域快速接近时,队伍很容易被它们包围。面对多个洞穴蜘蛛时,玩家需要尽快拉开距离,否则中毒效果和连续撕咬会迅速消耗队伍的生命值。
鸡骑士(Chicken Jockey)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios(Bobicraft Plus)
鸡骑士由幼年僵尸和鸡组成,是 Minecraft 中相当少见的敌人组合。它们会快速冲向英雄,并使用近战攻击造成伤害。
鸡骑士在下一次攻击前会短暂改变移动方向,看起来像是在后撤,但它很快就会重新冲回来。真正麻烦的是它的机动性,玩家很难只靠站桩攻击稳定处理。
铜立方体(Copper Cube)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
铜立方体会在与铜畸变体(Copper Monstrosity)的战斗中出现。它们属于 Boss 召唤的小型敌人,主要作用是打乱玩家的攻击节奏。
铜立方体会靠近玩家并发动近战攻击。单个铜立方体的威胁有限,但如果多个个体同时出现,玩家就必须在处理 Boss 和清理小怪之间做出选择。
苦力怕(Creeper)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
苦力怕不需要过多介绍。它会快速接近玩家,在进入攻击范围后开始闪烁并自爆,造成较高的范围伤害。
当苦力怕开始发光时,玩家应该马上离开它的爆炸范围,再使用弓、弩等远程武器将其击败。继续站在附近挥砍,往往会给它留下完成自爆的机会。
附魔师(Enchanter)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
附魔师是一种魔法型灾厄村民,主要职责不是直接攻击英雄,而是强化附近的其他敌人。
它可以同时为范围内的两名敌人提供增益。被连接的敌人会变大,获得更多生命值,并造成更高伤害。附魔师通常会停留在远处,因此玩家应该优先击败它,先切断增益连接,再处理被强化的敌人。
挖掘者(Excavator)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
挖掘者是一名手持镐子的地下灾厄村民。它的战斗方式与卫道士相似,会快速冲向英雄,并在进入近战范围后挥动镐子。
挖掘者还可以将镐子砸向地面,造成更高伤害。不过,完成这次攻击后,它会短暂暴露在玩家面前。掌握好这个间隔,就能在它再次行动之前发动反击。
烈焰构造体(Flame Construct)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios(Bobicraft Plus)
烈焰构造体像是一座会移动的火盆,脾气却远比普通装饰物糟糕。它们会出现在深暗之域,也会在与扭曲监守者(Twisted Warden)的 Boss 战中出现。
烈焰构造体通常会埋在地面中,玩家靠近后才会激活。随后,它会跃起并砸向地面,引发大范围爆炸,同时点燃附近的敌人。
地术师(Geomancer)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
地术师是一种偏好远程作战的法术型灾厄村民。它可以施法让英雄周围的地面升起石柱。
部分石柱会形成屏障,限制玩家移动;另一些石柱会在短暂延迟后爆炸。面对地术师时,玩家不能只盯着敌人本体,还要留意脚下和周围突然出现的石柱。
尸壳(Husk)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
尸壳已经在最新玩法预告片中确认登场。它的攻击方式与普通僵尸相似,会接近英雄并用双手发动近战攻击。
虽然尸壳的机制并不复杂,但在狭窄区域或敌人数量较多时,它仍然会给玩家制造一定压力。
巢居怪(Nester)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
巢居怪来自筛域,战斗方式相对直接。它们会快速接近目标并进行撕咬,攻击进入冷却后会短暂停在原地,之后再次发动攻击。
单独面对一只巢居怪时,玩家可能不会觉得它特别危险。但当多只巢居怪同时扑来时,它们的数量和连续攻击会让战斗迅速失控。
掠夺者(Pillager)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
掠夺者会在山地环境和深暗之域中出现,并使用弩进行远程攻击。
它们会持续向英雄射击,但在装填弩箭时会出现短暂空档。玩家可以利用这段时间快速接近,用近战武器完成攻击。只要一直停留在远处,掠夺者就能不断压制队伍。
劫兽(Ravager)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
劫兽是一种体型庞大的敌对生物,外形像一头强壮的公牛。它主要依靠蛮力战斗,最具代表性的攻击是向前冲锋,撞开路径上的目标。
劫兽开始冲锋后,躲开通常比举剑硬挡更安全。玩家可以在它冲过之后用弓或弩从远处攻击,也可以使用战锤造成高额重击。
皇家卫兵(Royal Guard)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
皇家卫兵是装备重甲、钉头锤和坚固盾牌的灾厄村民。护甲和盾牌让它们拥有很强的正面防御能力,适合站在战线前方吸收伤害。
面对皇家卫兵时,可以先用战锤破坏它的防御,再用弓、弩等远程武器完成收尾。
幽匿立方体(Sculk Cube)
幽匿立方体是幽匿畸变体(Sculk Monstrosity)在 Boss 战中召唤的小型敌人。它们会滚向玩家,并使用近战方式进行攻击。
幽匿立方体本身造成的伤害不算高,但会不断靠近英雄,迫使玩家在处理 Boss 的同时分心清理它们。
幽匿撕裂者(Sculk Slasher)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
幽匿撕裂者是来自筛域的生物,拥有一对很长的爪子。它既能从远处挥爪攻击英雄,也能突然冲向目标。
完成攻击后,幽匿撕裂者会在原地留下一个光谱残影。玩家需要留意它的冲锋路线,避免在残影和本体的攻击范围内同时受到伤害。
骷髅(Skeleton)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
骷髅依然是《我的世界地下城 2》亡灵敌人中的基础成员。它们使用弓进行远程攻击,并会根据自身等级装备不同物品。
高阶骷髅的威胁更大,有些个体能够装备强力弓(Powerbow)和护甲。面对这类敌人时,玩家不能只把它们当作普通远程单位处理。
黏液怪(Slime)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios(Bobicraft Plus)
黏液怪会回归游戏,原因在于它独特的分裂能力。大型黏液怪被击败后,会分裂成两个中型黏液怪;中型黏液怪继续被击败后,又会分别分裂成两个更小的黏液怪。
因此,使用远程武器提前削弱它们,通常比等到大量小型黏液怪包围队伍后再处理更稳妥。
蜘蛛(Spider)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios(Bobicraft Plus)
蜘蛛不会只依靠冲锋接近玩家。它们可以发射蛛网,困住英雄和队友,使队伍的移动速度下降。
如果玩家不及时处理蜘蛛,更多蜘蛛可能会进入战场,并从不同方向发射蛛网。行动受限后,队伍很容易被其他近战敌人包围。
蜘蛛骑士(Spider Jockey)
蜘蛛骑士是在蜘蛛基础上加入骷髅骑手的组合敌人。骷髅骑上蜘蛛后,会在战场上不断移动,同时向队伍发射箭矢。
这种敌人同时拥有蜘蛛的机动性和骷髅的远程攻击能力,处理时需要优先限制它的移动路线。
芽体(Sprout)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
芽体是来自筛域的飞行触手生物。它们已经出现在游戏艺术图和近期玩法预告片中,但官方目前还没有展示足够多的攻击动作。
因此,芽体的具体战斗机制仍然需要等待后续资料公布。
高个筛怪(Tall Sifter)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
高个筛怪是一种来自筛域的远程敌人。它会与英雄保持距离,并吐出大型发光投射物。
这些投射物会形成一团团黏液,经过大约 3 秒后爆炸,在爆炸区域留下大片黄色黏液。玩家需要尽快离开落点,否则会同时受到爆炸和地面效果的影响。
卫道士(Vindicator)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
卫道士是手持斧头的高速灾厄村民,会直接冲向英雄并发动近战攻击。
高阶卫道士可能装备头盔或其他护甲部件,因此比普通个体更难击败。遇到这类敌人时,玩家需要留意它们的冲锋速度和额外防御。
僵尸(Zombie)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
僵尸会用双手攻击玩家,移动速度相对缓慢。不过,玩家不能因此低估它们。
高阶僵尸可能装备剑、其他近战武器,甚至穿戴较强的护甲。它们的生命值和防御能力提升后,处理时间会明显变长。
《我的世界地下城 2》迷你 Boss 列表
普通敌人只是战斗的一部分。游戏中还会加入迷你 Boss,它们登场时会显示独立的生命条,并拥有更复杂的攻击方式和特殊能力。
| 迷你 Boss | 特点 |
|---|---|
| 监守者(Warden) | 使用近战攻击、钻地和音爆的深暗之域迷你 Boss。 |
| 幽匿舞者(Sculk Dancer) | 来自筛域的大型生物,能够挥击、旋转并留下光谱残影。 |
监守者(Warden)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios(Bobicraft Plus)
监守者一直是原版 Minecraft 中最令人畏惧的敌人之一。这次它将以迷你 Boss 的身份出现在《我的世界地下城 2》中,战斗难度自然不会低。
监守者会随机选择一名英雄作为主要目标,并暂时忽略队伍中的其他成员。它的主要攻击之一是音爆,能够制造大范围爆炸效果。音爆释放后,监守者会短暂停留,玩家可以利用这个空档发动攻击。
它还能够钻入地下,再从玩家身后出现;同时也会冲向目标,用双手发动近战攻击。面对监守者时,队伍需要不断调整站位,不能让所有成员聚在同一条攻击路线上。
幽匿舞者(Sculk Dancer)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
幽匿舞者来自筛域,可能是《我的世界地下城 2》中目前公开的唯一一种能够飞行的敌对迷你 Boss。
它会挥动手臂并旋转身体发动攻击。和幽匿撕裂者类似,幽匿舞者完成攻击后也能留下光谱残影,让玩家需要同时观察本体和残影的位置。
《我的世界地下城 2》Boss 列表
Boss 战会进一步提高战斗强度。这些敌人不仅拥有更高的生命值,还能使用大范围攻击、连续技能和召唤能力控制战场。
| Boss | 特点 |
|---|---|
| 铜畸变体(Copper Monstrosity) | 使用电击攻击并召唤铜立方体的铜制 Boss。 |
| 红石畸变体(Redstone Monstrosity) | 能够发射爆炸红石投射物的大型 Boss。 |
| 幽匿畸变体(Sculk Monstrosity) | 来自筛域,会冲撞英雄、释放灵魂并召唤幽匿立方体。 |
| 芽体 Boss(Sprout Boss) | 在筛域中出现的巨大芽体变种。 |
| 扭曲监守者(Twisted Warden) | 被灵魂腐化的巨型监守者,拥有音爆和灵魂火攻击。 |
铜畸变体(Copper Monstrosity)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
铜畸变体是由铜构成的巨型生物,也是《我的世界地下城 2》中的主要 Boss 之一。
原版 Minecraft 中可爱的铜傀儡(Copper Golem)完全不会主动攻击玩家,而铜畸变体则呈现出截然不同的一面。Boss 战期间,它可以从双手释放电流,并在身体周围制造会造成伤害的电环。
除了近战攻击,铜畸变体还会召唤铜立方体。铜立方体会滚向玩家,持续削减队伍的生命值,让 Boss 战变得更加混乱。
红石畸变体(Redstone Monstrosity)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
红石畸变体最早出现在游戏公布预告片中。它的标志性攻击包括发射一轮轮红石方块,并从口中喷出火焰。
玩家需要同时注意红石投射物的落点和火焰攻击范围,不能只依靠近战站在 Boss 身边持续输出。
幽匿畸变体(Sculk Monstrosity)
幽匿畸变体是一种体型庞大的傀儡型 Boss,位于筛域之中。它可以冲向英雄,并释放一阵灵魂能量。
战斗期间,幽匿畸变体还会召唤幽匿立方体。这些小型生物会滚向玩家,虽然单次伤害不高,却会持续干扰走位和攻击节奏。
芽体 Boss(Sprout Boss)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
芽体 Boss 是普通芽体的巨大变种,活动地点同样位于筛域。
它已经在最新玩法预告片中亮相,但完整的攻击方式和战斗机制尚未公开。现阶段只能确认它的体型和 Boss 身份,更多内容还要等待后续展示。
扭曲监守者(Twisted Warden)

图片来源:《我的世界地下城 2》/Mojang Studios
扭曲监守者是目前公开资料中出现频率较高的主要 Boss 之一。它看起来像是普通监守者被扭曲灵魂彻底腐化后的形态。
这个巨型生物可以从地面出现,并用巨大的手臂进行大范围挥击。近战攻击不仅伤害很高,还能将目标击倒。
扭曲监守者的远程攻击更加危险。它能够释放范围更大的音爆,也能在攻击期间发射会追踪目标的灵魂投射物。
在战斗过程中,它还可以从周围抽取灵魂,将灵魂轰向地面,并制造一片片灵魂火区域。到了战斗后期,扭曲监守者还能召唤骷髅、挖掘者和烈焰构造体,让整个战场变成一场大型混战。
目前,《我的世界地下城 2》已经确认了来自原版 Minecraft 的多种敌人,也加入了筛域中的全新生物。普通敌人、迷你 Boss 和主要 Boss 各自拥有不同的攻击方式,玩家需要根据敌人的距离、移动方式和技能范围调整战斗策略。
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