26.4-snapshot-4是Java版26.4的第4个快照,发布于2026年10月13日[1],加入了脆冰,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
脆冰
- 新的方块,会在冰封洞穴自然生成。
- 被生物踩踏时会产生裂纹,直至最终被破坏。
- 冻尸能够在其上行走而不破坏它。
- 被带有精准采集魔咒的工具破坏后会掉落自身。
- 任何与蓝冰水平相邻的水源或水流均会转化成脆冰。
常规
地物定义格式
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翻译者从英语条目翻译下文中的内容时感觉其艰涩难懂。
翻译者希望更有能力的用户能够帮助改善本页面的行文,所以请先慎重对待本段落内容。
如果可能,请帮助我们完善此段落的内容。
-
加入了
minecraft:crevasse地物类型。- 在地形表面雕刻裂隙。
- 格式:
-
type:
crevassemax_width:(2≤值≤8)最大横截面宽度。
max_length:(4≤值≤16)最大长度。
min_footprint:(1≤值≤32)雕刻前所需的最小连通水平覆盖范围。
cursor_surface_search_range:(值>0)为寻找游标的下一位置而向下扫描的方块数的上限。
column_surface_search_range:(值>0)为寻找可雕刻表面而向下扫描的方块数的上限。
twistiness:(0.0≤值≤16.0)水平弯曲程度。
tapering:(0.0≤值≤1.0)在裂隙每次生长时施加的收窄程度。
turn_factor:(0.0≤值≤1.0)在裂隙每次生长时施加的旋转强度。
carve_depth:原始地形表面下方的雕刻深度。需为一个整数提供器。
fill_depth:原始地形表面下方的填充深度。需为一个整数提供器。
surface_block:放置在裂隙开口上方的方块。需为一个方块状态提供器。
fill_block:放置在指定填充深度及其下方的方块。需为一个方块状态提供器。
carvable_blocks:指定裂隙放置时允许移除的方块。需为一个方块谓词。
acceptable_barrier:指定允许作为屏障的一部分的预先存在的方块。需为一个方块谓词。
标签
- 加入了
#jukebox_containers方块标签。- 可作为唱片机播放列表容器的方块。
- 加入了
#face_occluding_ice_blocks方块标签。- 标签内的方块相邻时,相邻的面会在渲染时被剔除。
- 加入了
#does_not_break_brittle_ice实体类型标签。- 不会使脆冰碎裂的生物。
更改
方块
唱片机
- 更改了纹理。
- 现在在唱片机正上方放置装有音乐唱片的箱子、陷阱箱或铜箱子时,唱片机会按顺序循环播放箱子中的音乐唱片。
生物
僵尸和尸壳
- 不再会受到细雪的伤害,并不再能获得冰冻效果。
溺尸
- 现在在细雪内会转化为僵尸。
- 不再会受到细雪的伤害,并不再能获得冰冻效果。
流浪者、北极熊和雪傀儡
- 不再能获得冰冻效果。
世界生成
废弃矿井
- 现在会在冰封洞穴中生成。
常规
数据包
- 将数据包版本号更改为
124.0。
资源包
- 将资源包版本号更改为
100.1。
硫方怪原型定义格式
sound_settings字段中的hit_sound和push_sound字段现在是可选的。
鸡音效变种定义格式
adult_sounds和baby_sounds字段中的ambient_sound、hurt_sound、death_sound和step_sound字段现在是可选的。
牛音效变种定义格式
ambient_sound、hurt_sound、death_sound和step_sound字段现在是可选的。
猫音效变种定义格式
adult_sounds和baby_sounds字段中的ambient_sound、stray_ambient_sound、hiss_sound、hurt_sound、death_sound、eat_sound、beg_for_food_sound、purr_sound和purreow_sound字段现在是可选的。
猪音效变种定义格式
adult_sounds和baby_sounds字段中的ambient_sound、hurt_sound、death_sound、step_sound和eat_sound字段现在是可选的。
狼音效变种定义格式
adult_sounds和baby_sounds字段中的ambient_sound、hurt_sound、death_sound、step_sound、growl_sound、pant_sound和whine_sound字段现在是可选的。
流体状态
- 移除了
flowing_water和flowing_lava流体类型。 - 在流体类型中加入了以下字段:
level:(1≤值≤8)流体的高度。source:(布尔值)此流体是否是流体源。
魔咒定义格式
- 修改了
minecraft:explode魔咒效果类型。small_particle、large_particle和sound字段现在是可选的。
方块谓词
-
修改了
minecraft:matching_fluids方块谓词类型。- 加入了
state字段,匹配流体状态。 - 格式:
- 加入了
-
state
<流体属性>:匹配指定流体属性。可以为精确匹配,也可以为范围匹配。为范围匹配时,若流体属性值为数字字符串,则直接比较数值;若为布尔值字符串,则
"true"为较大值。min:流体属性值的最小值。
max:流体属性值的最大值。
修复
修复了35个漏洞
26.4前正式版的漏洞
MC-80827 — 生物统计信息的生物名称和描述之间的空间不够。
MC-148455 — 特定情况下,发射有特殊行为的物品只播放物品的使用音效。
MC-149032 — 单击切石机的选择方块GUI中没有按钮的区域会播放单击音效。
MC-163196 — 一些可以放在黏液块侧面的方块不能放在蜂蜜块侧面。
MC-166792 — 尝试在书与笔中翻过100页上限时会播放翻页音效。
MC-195474 — 在告示牌编辑界面中按Tab ↹切换焦点至“完成”按钮后无法再切换焦点。
MC-207916 — 打火石和火焰弹点燃TNT时没有音效。
MC-251040 — 一些可以放在黏液块上面的方块不能放在蜂蜜块上面。
MC-251041 — 一些可以放在黏液块底面的方块不能放在蜂蜜块底面。
MC-275975 — “Unknown element name”编解码器错误的英文缺少空格。
MC-280455 — 可装备于鞍槽且拥有自定义装备音效的物品在装备于实体上时不会播放指定的音效。
MC-280480 — tnt_explodes游戏规则设为false时,尝试用打火石点燃TNT不会播放打火石的音效。
MC-304895 — 主世界中末地生物群系的天空不再是黑色的。
MC-305544 — 在生存、创造或冒险模式使用鼠标中键并切换到旁观模式会打开旁观模式快捷栏。
MC-307672 — name_tag_distance属性会覆盖below_name_distance属性。
MC-309335 — 任意鼠标按键都能用于与世界、服务器和语言选择屏幕中的条目交互。
MC-309336 — 任意鼠标按键都能用于选择和应用命令的自动补全建议。
MC-311312 — 末影人和食用紫颂果的实体仍能穿过世界边界。
MC-312273 — 发射器放置盔甲架时不播放放置音效。
MC-312398 — 对着手持特定物品的村民使用剪刀会导致物品掉落。
26.4开发版本的漏洞
MC-312200 — 调试叠加层中的“Vegetation”被错误拼写为“Vegitation”。
MC-312201 — 调试叠加层中的“Continents”被错误拼写为“Contintents”。
MC-312242 — 蘑菇无法放在提供中心支撑的不完整方块上面,与基岩版不同。
MC-312256 — 一击破坏盔甲架不会触发幽匿尖啸体。
上个开发版本的漏洞
MC-310088 — 任务栏图标显示Java徽标而不是游戏徽标。
MC-312362 — 冻尸投掷冰球时,隐藏式字幕显示“溺尸:投掷三叉戟”,并播放相应音效。
MC-312367 — 伤害冻尸的隐藏式字幕的英文使用“hurts”而不是“is hurt”。
MC-312378 — 冰封洞穴不是#is_cave生物群系标签的一部分。
MC-312379 — 沙砾团簇不再会在之前会生成的生物群系中生成。
MC-312382 — 尸壳和僵尸因细雪转化前会受到细雪的伤害,和骷髅不同。
MC-312383 — 冻尸在细雪中会转化为自身。
MC-312385 — 溺尸在细雪中会死亡,而不是转化为冻尸。
MC-312410 — 废弃矿井不会在冰封洞穴中生成。
MC-312415 — 尸壳在细雪中转化为僵尸的隐藏式字幕不正确。
MC-312456 — 冰冻效果能应用于免疫细雪冰冻的生物,与冻尸不同。
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