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我的世界基岩版beta 26.70.20发布 封面 1
资讯 2026-10-14 • 0 次点赞

我的世界基岩版beta 26.70.20发布

D
Demon
发布者

beta 26.70.20(ChromeOS/Android)、Preview 26.70.20(Windows/Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版26.70的首个测试版,发布于2026年10月13日[1][2],加入了脆冰,将所有2026年第4次小更新的特性从实验性玩法中移出,并修复了一些漏洞。

新内容

方块

脆冰

  • 新的方块,会在冰封洞穴自然生成。
  • 被生物踩踏时会产生裂纹,直至最终被破坏。
  • 冻尸能够在其上行走而不破坏它。
  • 被带有精准采集魔咒的工具破坏后会掉落自身。
  • 任何与蓝冰水平相邻的水源或水流均会转化成脆冰。

游戏内容

声音

  • 加入了以下声音事件:
    • convert_to_frostbite:僵尸转化为冻尸。
    • convert_to_zombie:冻尸转化为僵尸。

常规

实验性玩法

  • 加入了“下界生物生成再平衡”子选项。
    • 用于启用对下界生物密度和下界要塞生成的平衡性调整。

更改

方块

冰晶和冰锥

  • 不再属于实验性玩法。

唱片机

  • 更改了纹理。
  • 现在在唱片机正上方放置装有音乐唱片的箱子、陷阱箱或铜箱子时,唱片机会按顺序循环播放箱子中的音乐唱片。

结构方块

  • 为加载模式的结构方块加入了“Keep Structure Void”选项。
    • 用于控制是否在人工结构加载期间将空白的非空气方块加载为结构空位。

物品

冰冻之箭

  • 不再属于实验性玩法。
  • 更改了纹理以匹配其他药箭。

常规

  • 冰球、冰冻药水、喷溅型冰冻药水、滞留型冰冻药水和冻尸刷怪蛋不再属于实验性玩法。

生物

冻尸

  • 不再属于实验性玩法。
  • 现在可以捡起矛,但不会使用矛进行冲锋攻击。

世界生成

冰封洞穴

  • 不再属于实验性玩法。
  • 现在会生成表面为脆冰、底部为水池的冰隙。

游戏内容

隐藏式字幕

  • 为跳跃和着陆音效加入了通用字幕。

状态效果

  • 冰冻不再属于实验性玩法。

常规

实验性玩法

  • 移除了“Drop 4 of 2026”和“兴趣点(POI)”子选项。

市场

  • 加入了购买市场内容作为送给好友的礼物的支持。

实验性

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“下界生物生成再平衡”子选项后才可使用。

世界生成

下界

  • 降低了生物密度,并调整了下界要塞的生成机制,以更接近于Java版。(MCPE-65762)

修复

2026年第4次小更新特性

  • 现在冰锥的基部侧面会渲染得更亮。
  • 现在冰晶会以正确大小进行渲染。
  • 修复了从远处观察时,冰锥的基部会在视觉上与其下方方块出现闪烁(深度冲突)的问题。
  • 修复了冰冻状态效果显示等级时的提示框错误。
  • 修复了冰冻状态效果会被列为正面效果的提示框错误。

辅助功能

  • 修复了“加入聊天说明”,以使其在处于单人游戏世界中和已启用游戏提示的情况下显示受支持的加入说明;关闭此设置时仍然会显示与场景相关的多人游戏提示。
  • 为文本转语音加入了存储行名称。
  • 屏幕旁白现在会按照滑块值的显示方式来读出该滑块值。
  • 修复了聚焦于Realms时间轴选项卡上的Realm玩家会话时,文本转语音不会正确输出时间的问题。

方块

  • 修复了雪层并不总能下落到可含雪方块的问题。(MCPE-237495)
  • 玩家现在可以在潜行时使用主手上的点火物品来点燃蜡烛。
  • 现在霜冰碎裂程度增加时会发出方块更改振动。
  • 现在霜冰因最大碎裂程度而被破坏时会发出方块破坏振动。
  • 现在绊线钩再次会在触发时播放音效。(MCPE-243329)
  • 现在空的发射器和投掷器再次会在掷出物品失败时播放音效。(MCPE-243328)

Realms

  • 现在Realms FAQ滚动条会在展开章节时更新。
  • 修复了玩家权限等级低于预期的Realms世界下载问题。(MCPE-163495)
  • 修复了未成功获取玩家的档案时,Realm管理日志会停留在加载旋转框的问题。
  • 现在新的Realms信息屏幕的“了解更多”按钮会在玩家首次点击后消失。
  • 现在Realms中心的“了解更多”部分包含链至具有Realms教程的网站的按钮,或者包含供玩家访问教程的二维码。

图形

  • 修复了在Windows平台上调整窗口大小时会导致可见区块重载的漏洞。
  • 没有PBR图的对象不再会在光线追踪图形模式下过度反射。(MCPE-242595)
  • 修复了脚本TextPrimitive图标会渲染于文本背景之后,并且会受到光照影响的问题。

物品

  • 现在有自定义名称的海泡菜和蜡烛物品堆叠不会在放置后保留其用户数据(如自定义名称)的问题。(MCPE-117741)

生物

  • 僵尸、尸壳和僵尸村民不再会尝试穿戴狼铠、马铠和鹦鹉螺铠。(MCPE-233468)
  • 现在空手的猪灵和猪灵蛮兵转化为僵尸猪灵时仍会保持空手状态。
  • 骷髅不再能在转化为流浪者时获得新装备。(MCPE-137149)

角色创建器

  • 现在进入角色编辑器屏幕时会默认聚焦皮肤或优惠。

性能与稳定性

  • 修复了游戏同时使用大量纹理时PlayStation 5平台上有时发生的崩溃。
  • 进一步减少了首次打开废弃营地箱子时的延迟。(MCPE-241358)
  • 修复了在有包被高亮显示的情况下刷新资源包列表时可能发生的崩溃。
  • 修复了在同一刻内传送和移除实体时因竞态条件而发生的崩溃。
  • 加入了可选的专用服务器性能警告,带有可配置的刻时间阈值和通知持续时间。
  • 现在Windows平台上下载的包会存储为二进制大型对象,以减轻对来自Windows磁盘管理的缓存包内容的部分删除。
  • 修复了录制视频时屏幕会暂时卡死的问题。(MCPE-227725)

用户界面

  • 现在在游戏已经运行的情况下激活与Minecraft相关的文件(.mcworld或.mcaddon文件)时会导入它。(MCPE-227874)
  • 现在注音符号和注音符号扩展字符使用与中文文本一致的全角间距。
  • 修复了终端命令会在命令失败时本地化其参数的问题。(MCPE-238783)
  • 更新了主机上的收件箱反馈选项卡,以引导玩家前往feedback.minecraft.net。
  • 修复了文本框焦点轮廓的对齐问题。
  • 修复了启动游戏后主菜单上的社交按钮需要按两次才能打开社交抽屉式菜单的问题。
  • 现在移动设备上的日文和中文文本会在市场的“我的库”按钮上正确显示。
  • 现在档案图像会在所选角色外观发生更改时正确更新。
  • 修复了自定义皮肤按钮偶尔不会渲染,并且不会显示所选皮肤的问题。
  • 新的玩家路径模式和难度卡片图示不再会在屏幕首次出现时闪烁或调整大小。
  • 修复了Minecraft徽标会在启动时以不正确的尺寸显示的问题。(MCPE-243354)
  • 现在玩家受到伤害时,HUD上的红心会闪烁三次;玩家恢复生命值时,HUD上的红心会闪烁两次。(MCPE-50732)
  • 现在进入分屏会话时,状态效果图标会为现有玩家正确调整大小。(MCPE-160900)
  • 现在可以在社交抽屉式菜单打开时通过键盘上的Y键将其关闭,如同打开社交抽屉式菜单的Y键盘快捷键的复述所述。(MCPE-228282)
  • 加入了一些缺失的隐藏式字幕,并修复了一些错误的隐藏式字幕。
    • 现在鳕鱼、河豚、鲑鱼和热带鱼被杀死时会有正确的隐藏式字幕。
    • 现在鳕鱼、鲑鱼、热带鱼和远古守卫者受到伤害时会有正确的隐藏式字幕。
    • 现在鳕鱼、鲑鱼、热带鱼、蝌蚪和远古守卫者扑腾时会有正确的隐藏式字幕。
    • 现在远古守卫者在陆地上扑腾时会有正确的隐藏式字幕。
    • 现在红石比较器、绊线和发射器发出触发音效时会有正确的隐藏式字幕。
    • 现在发射器发射物品失败时会有正确的隐藏式字幕。
    • 现在史莱姆被杀死和召唤时会有正确的隐藏式字幕。
    • 现在鸡蛋、末影之眼、末影珍珠、浮漂、药水、雪球和其他弹射物被投掷时会有正确的隐藏式字幕。
    • 现在苦力怕即将爆炸时会有正确的隐藏式字幕。
  • 加入了用于浏览内容卡片的响应式市场存储行。
  • 现在与玩家设备不兼容的市场优惠会在禁用购买按钮的情况下保持可见。

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