哇,这款《Minecraft》模组把游戏变成了《Deltarune》风格的回合制 RPG
它可不是那种把两款游戏硬塞在一起就交差的 AI 生成模组
《Minecraft》的战斗一直相当重复,直说吧,也有点无聊。虽然 Mojang 近几年加入了几种新武器,但想体验更丰富战斗的玩家,还是得求助模组。我体验过不少专注战斗的模组,但还没见过哪个能像 Soulbound 这样,大幅重做《Minecraft》的战斗系统,把游戏变成一款受《Undertale》和《Deltarune》启发的回合制 RPG。
Soulbound 大约在七个月前推出,真正走红则是在本周大型 2.0 更新发布之后。目前,它在 Minecraft 模组平台 Modrinth 上的下载量已达到 14 万次。
我试玩了 Soulbound 几分钟,感觉相当有意思。它毫不掩饰自己对《Deltarune》和《Undertale》的致敬,也可以调整为《Earthbound》的视觉风格,但并没有把这些游戏的内容不加思索地塞进《Minecraft》里。创建角色时,我需要分配属性、挑选增益效果,还要从几种战斗风格中做出选择。进入世界后,眼前看起来仍是《Minecraft》,只是零星分布着几个人类敌人。与其中一个开战时,我遇到了原创的弹幕地狱式攻击模式,也体验到了《Deltarune》风格的战斗系统,玩起来相当畅快!
Soulbound 还允许玩家创建黑暗世界,也就是《Deltarune》中的异次元空间。在《Minecraft》里,它们会呈现为程序生成的世界,主题各不相同,而且可以由玩家自行设置。下面这个羊毛主题的黑暗世界,就是我用刀刺入临时小屋地面后创建的:
看到这样规模的模组,人们很容易猜测开发时借助了生成式 AI。不过,据 Soulbound Discord 服务器的版主在消息中表示,开发并未使用 AI。托管该模组的平台 Modrinth 也要求用户披露生成式 AI 的使用情况。(我曾联系主创开发者求证,但没有收到回复。)
Soulbound 的意外走红,紧随那场糟糕的生成式 AI 模组风潮而来:当时,许多人花了一周时间制作“氛围编程”模组,把《Minecraft》塞进《Elden Ring》和《Skyrim》里。我此前报道过那阵风潮,也玩过一款极其乏味的跨界模组,里面的《Minecraft》方块几乎完全无法正常工作。经历这些之后,能玩到一款认真融合两款游戏的模组,确实让人耳目一新。
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