Java 版 Realms 迎来了这一季的新内容,一口气加入 9 张地图。这一批的主题很鲜明:一边是适合“肝”的刷资源玩法,一边是飘在星空里的建筑和城市,冒险、小游戏、灵感建筑、世界模板和体验地图都有覆盖,另外还有几张老地图拿到了大更新。
想玩的话,在游戏主菜单进入 Minecraft Realms,点「配置」,在一个可以覆盖的存档位上选择「重置世界」,再到对应分类里挑地图就行;小游戏则放在专门的小游戏栏位里,不会动到你的主世界。
冒险:苔藓守护者(Mossholder)

这是本批最值得一试的一张。玩家被困在一座不断变换的迷宫里,每打开一扇门都要支付苔藓,越往深处走,开门的价格就越高。你得精打细算地攒苔藓、在商店里挑有用的道具,再加上一点运气,才能逃出迷宫,摆脱困住你的那个存在。整体氛围偏阴森,又很考验资源管理,这张图拿下了今年 Java 版 Realms 创作者地图大赛的第二名,作者是 TEHEK。
小游戏:钢索骑手(Tightrope Rider)

恐高的玩家慎入。你要在摩天大楼之间的钢索上保持平衡,一路收集钻石,同时躲开海鸥和飞行机器人。最烦人的是偶尔会有一只累坏了的鸟落在你的平衡杆上,直接把你压得东倒西歪。收集到的钻石可以解锁新道具,让下一轮走得更远。作者是 CR_019、ABraHamSid 和 XuanYu1725。
灵感:破碎之球(Broken Sphere)

一座温馨的小城藏在一颗漂浮于星空中的破碎球体里。按作者 taha4444 和 Wofflan 的设想,这里适合和朋友见面、逛商店、钓鱼、种地,或者干脆坐在自家阳台上看风景,属于那种不急着做任务、只想挂着聊天的地图。
同期上线的其他地图
世界模板有两张:NapkiinsA 与 Fehover 的智慧湾(Wisdom Bay),以及 Block by Block 的荒芜沙漠(Deserted Desert)。


灵感建筑分类新增三张:Kahterina、rrumours 与 Zumvo 合作的天穹虚空(Celestial Void),Sarn 与朋友们的仙丘之树(Xianqiu's Tree),以及 Webmasters、sfsf_ 和 iKhqled 打造的维斯特恩帝国(Wystern Empire)。



体验类则有 RRJ 与 Clock_X 的逻辑之书(Logic Book)。

老地图更新
几张已有地图也有不小的改动。《三叉戟竞技场》(Trident Dome)改名为战斗穹顶(Battle Dome),新增 Swarm 地图、一个叫“齿轮”的新能力和 3 个新事件,旧事件大多也重做了。珀西乐园(Percy's Park) 新增珀西工坊,惊险游乐区换成了恶地主题,还加入了脚印效果和“随处可坐”功能,不少游乐设施也做了底层升级。The Purple 主要是玩法和平衡调整,现在可以用 /trigger leave 中途退出对局,外观自定义更方便,还多了新物品和胜利舞蹈。
此外还有一批地图重新回到 Realms,包括随机 PvP、Crafty Cannoneers、跑酷学院、Sprint Racer、Beaconator、The Butterfly Effect 等。
这批地图里,苔藓守护者那种“每扇门都要花钱”的设计挺有意思,有点类肉鸽的味道。你更想先进迷宫,还是先去钢索上挑战高分?
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