《我的世界》教育版(Minecraft Education)在10月13日正式开启了一项名为 Velocity Prize 的全球学生赛事。规则很简单:在专用地图里找到藏起来的旗子,挖出来带回起点,用时越短越好,至于怎么找,全凭参赛者自己。
一张地图,三种解法
每次挑战从按下“藏旗”按钮开始计时,旗子随机出现在指定区域内,有时还埋在地下。把它挖出来带回出发点、摆到指定位置后,游戏会自动停表。旗子是一种地图别处不会出现的特殊方块,具体是哪种方块官方不透露,也得自己去发现。
官方把思路分成三档:最朴素的是手动挖掘、四处搜寻;进阶一点可以用内置的 Code Builder 搭配 MakeCode(积木或 Python)让程序替你扫描;更硬核的是把 VS Code 接入游戏,自己写一套寻旗程序。三种方法同场比拼,不分组别。
成绩怎么算,哪些不能碰
由于旗子位置每次随机,参赛者要提交最快三次成绩的截图,取平均值;用了代码的还要附上项目文件和思路说明,供评审复现。指令传送、程序扫描方块都允许,AI 编程助手只能用 GitHub Copilot,且须如实说明并能讲清代码原理。直接从游戏数据或文件里读取旗子坐标、改动地图或计时器,都算违规。
参赛对象是13至16岁的在校学生,学校需拥有教育版授权,并由老师代为提交。赛事由微软主办,灵感来自网络安全领域的“夺旗赛”,全球有效报名不足100份则取消。截止日期上,官方博客写11月17日,规则文件写11月25日(太平洋时间);获胜者预计12月公布,奖励为奖杯、周边和与微软专业人员交流的机会,没有现金奖。练习地图已上架课程库,需将应用更新到 26.32.0。
这个月还有一盘国际象棋
10月8日,教育版还上线了国际象棋世界 CHESSssss。玩家从村庄大厅出发,在教程、故事、自由对局和谜题四种模式中任选:教程会高亮可走的格子,讲解王车易位、兵的升变和吃过路兵;故事模式要穿越八个生物群系、挑战八位对手,打头阵的是一只叫 Rooster Cool 的公鸡;谜题塔里有60道战术题,从一步将杀到三步组合都有。地图里还藏着16枚兵,找齐能解锁奖杯和额外内容。


把“找东西”变成编程竞速,这个点子放到原版服务器里应该也挺好玩。换作是你,会老老实实拿镐子挖,还是先花半小时写个脚本?
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