这几天,一场关于下界岩纹理的老争论又被翻了出来。起因是唱片机换了新纹理,不少玩家顺势把几年前那次纹理更新的旧账拿出来重新比较,其中吵得最凶的就是下界岩。

左边是老版本的下界岩:粉红、暗红和黑色碎块挤在一起,噪点很密;右边是现在的版本,整体统一成暗红褐色,看着干净了不少。
有位玩家发了一段老版本下界的实机画面,配文说:“新下界只是又一个维度,旧下界才像真正的地狱。”这条内容拿到了近万点赞。也有人说得更直接:下界本来就是地狱,没必要好看。还有玩家形容,新版下界岩像棕色的圆石,旧版则像一团团渗血的肉块,地狱就该让人不舒服。

反对的声音同样不少。有玩家觉得旧版想表现的东西太多,红色苔藓、金色碎粒、焦黑痕迹全挤在一张贴图里,噪点太重;不过他也嫌新版太平淡,干脆希望两版都推倒重做。另一位玩家认为新纹理整体是升级,只是希望下界岩能多保留一点对比度和粗糙感。还有人表示自己就喜欢旧纹理,一直用资源包,没必要非让官方改回去。
你更喜欢哪一版的下界岩?下界应该保持压抑吓人的氛围,还是可以做得更耐看一些?
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