我对神装盔甲有很大的执念,所以我在我的单人生存存档里加上了盔甲扩展附魔这个模组,能让盔甲同时打上所有保护类附魔。但是后来我了解到,MC的EPF 80%减伤上限这个机制会让四件盔甲全打满保护类附魔毫无意义,所以我又加上了Armor cap remover这个模组。这个模组号称可以去掉EF的20点上限这个机制,但是我其实还是没明白盔甲减伤的计算机制,怀疑这个模组的作用,不知道用了这个模组以后能不能实现保护类附魔的减伤不溢出?例如,4件爆炸保护4的盔甲同时附魔弹射物保护4的盔甲,完全发挥84+84=64点保护附魔系数的减伤,既能在爆炸保护上登峰造极,又能在弹射物保护上登峰造极。如果这个例子能实现,那么能不能实现爆炸、弹射物、火焰三种保护同时登峰造极,而且还能吃到保护丝的减伤效果的神装。如果有明白的大神请给我解惑。谢谢🙏#(玫瑰)
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