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资讯 2026-10-21 • 0 次点赞

吉尼斯世界纪录关注“建造地球”:数千名志愿者用《我的世界》1:1复刻整颗星球,六年完成不到1%

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Alice Bell
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在《我的世界》里,一个方块正好对应现实中的一立方米。这个看似简单的设定,让一群玩家萌生了一个近乎疯狂的念头:既然比例是现成的,为什么不把整个地球按 1:1 搬进游戏?吉尼斯世界纪录官网 10 月 19 日刊发专题,介绍了这个名为“建造地球”(Build The Earth,简称 BTE)的项目,并称它是《我的世界》中规模最大的项目。

三个月涌入三十万人

BTE 起步于 2020 年 3 月。当时一位名叫 PippenFTS 的视频作者发现,借助几款模组组合,按真实地形和比例还原地球在技术上可行,于是公开招募志愿者。发起人后来离开项目去做别的事情,但这个想法被全世界数千名玩家接了过去。

项目国际组织团队成员 Bruno Gideon Bergheim(大家叫他 Gideon)回忆,社区在短短三个月里就膨胀到约 30 万人,直接撞上了聊天服务器的人数上限。“我们是在全速前进中修火箭。”他说,项目从第一天起就向全世界开放,所有地方同时开工,系统很快就变得极其复杂。

奥地利格拉茨老城区在 BTE 中的还原效果

六十支“建筑队”各管一片

为了理顺协作,BTE 拆分成约 60 支区域“建筑队”:有的负责一个国家,有的只管一座城市,也有的覆盖整片大陆。每支队伍都有自己的组织架构和服务器,国际团队只做松散的统筹。Gideon 形容现在的 BTE 像一个由许多独立“方块国度”组成的联盟,无论你住在哪里,都有一支队伍在负责还原你的城市或村庄。

参与方式也很随意。有人会在假期连续投入几周,只为完成一座地标建筑;更多人只是进来花几个小时盖一栋小房子,过几个月再回来添点新东西。新人需要学会测量真实建筑的角度和高度,并想办法让很少横平竖直的现实建筑贴合方块网格,项目里有专门的审核员检查作品、分享技巧。为了把细节做准,有成员会专程开车去拍照取材,Gideon 自己就在非洲偏远地区干过这种事。

保加利亚索非亚的亚历山大·涅夫斯基大教堂,由 BTE 巴尔干团队建造

一百年也未必“完工”

项目完全依靠捐款运转,大部分钱都花在了数据存储上。整个世界已经占用数百 GB,团队曾因数据丢失损失过好几个月的成果,此后坚持定期备份,其中一份备份甚至被开源组织 VideoLAN 送上了月球。服务器保持免费开放,只要有一份《我的世界》就能进去逛。

即便如此,BTE 至今完成的面积还不到地球表面的 1%。Gideon 估计要“建完”大约需要一百年,但他更愿意换个角度看:现实中的城市每天都在拆旧建新,项目本来就不会有终点。他还希望 BTE 能走进课堂,让学生上完金字塔的课,就能进游戏走一走金字塔到尼罗河到底有多远。

对新人,他的建议只有一句:先动手盖起来,谁不是从一间泥土小屋开始的?如果让你在这个世界里还原一个地方,你会先选自己的家,还是某个一直想去的远方?

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