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我的世界Java版26.2-snapshot-3发布
新闻 2026-04-15 38 次阅读 0 次点赞

我的世界Java版26.2-snapshot-3发布

D
Demon
发布者

26.2-snapshot-3是Java版26.2的第3个快照,发布于2026年4月14日[1],加入了Sulfur Spike,并修复了一些漏洞。

新内容

方块

Sulfur Spike

  • 一种类似于滴水石锥的方块。
  • 在硫黄洞穴生物群系中的硫黄上自然生成。
  • 放置在方块下表面时为钟乳石形态,放置在上表面为石笋形态。
  • 满足特定条件时,钟乳石形态上方为硫黄时会缓慢生长,并会使下方的方块上开始缓慢生长石笋。
  • 邻近的石笋末端和钟乳石末端会连接为石柱形态,但如果是按住⇧ Shift时放置则不会。
  • 石笋形态下方没有方块支撑时会被破坏。
  • 钟乳石形态上方没有方块支撑时会变为下落的方块。
  • 下落的钟乳石形态会对实体产生较大伤害。
  • 可被三叉戟击中破坏。

常规

标签

  • 加入了下列方块标签:
    • #speleothems:滴水石锥和Sulfur Spike
    • #sulfur_spike_replaceable_blocks:硫黄和朱砂
      • _Sulfur Spike_生成时可以取代这些方块。

实体谓词

  • 加入了实体子谓词minecraft:entity_tags
    • 用来检查实体标签。(使用/tag设置的标签)
    • 格式:
      • any_of:可选的字符串列表,如果存在,则要匹配的实体必须至少有其中一个标签。
      • all_of:可选的字符串列表,如果存在,则要匹配的实体必须有其中的全部标签。
      • none_of:可选的字符串列表,如果存在,则要匹配的实体必须不具有其中任何一个标签。

更改

方块

雕纹朱砂、雕纹硫黄

  • 更改了纹理。

朱砂、磨制朱砂、朱砂砖、磨制硫黄、硫黄砖及其对应的楼梯、台阶和墙

  • 更改了纹理。
  • 磨制硫黄的英文名称从“Polished Sulfur Block”更改为“Polished Sulfur”。

烈性硫黄

  • 不再能合成为硫黄。

生物

Sulfur Cube

  • 不再能上船。

鹦鹉螺

  • 更改了冲撞和冲撞冷却结束的音效。

常规

数据包

  • 将数据包版本号更改为102.0

资源包

  • 将资源包版本号更改为86.0

实体数据格式

  • 移除了方块实体minecraft:bed

实体谓词

  • 实体谓词格式已从多个可选字段的结构更改为类似于数据组件映射的结构。

  • 例如,effects此前是一个可选字段:

    { "effects": {...} }

    现在它变成了一个组件式的子谓词项目:

    { "minecraft:effects": {...} }

  • 主要更改:

    • 实体谓词所有的键名现在均为命名空间ID。
      • 由于命名空间ID可以写成没有命名空间(默认为minecraft)的格式,现有的字段名依旧有效。
      • 例外:字段type被重命名为minecraft:entity_type
    • 现在未知的子谓词组件会被拒绝,此前未知的字段会被忽略。
  • 现有的特定类型的子谓词被重命名,且移动到顶级。

    • minecraft:lightning移动到minecraft:type_specific/lightning
    • minecraft:fishing_hook移动到minecraft:type_specific/fishing_hook
    • minecraft:player移动到minecraft:type_specific/player
    • minecraft:raider移动到minecraft:type_specific/raider
    • minecraft:sheep移动到minecraft:type_specific/sheep
    • minecraft:slime移动到minecraft:type_specific/cube_mob,现在它在史莱姆和岩浆怪的基础上也包括Sulfur Cube
  • 例如:

    { "type_specific": { "type": "minecraft:player", "looking_at": { "type": "minecraft:ender_dragon" } } }

    将更改为

    { "minecraft:type_specific/player": { "looking_at": { "minecraft:type": "minecraft:ender_dragon" } } }

已配置的地物

  • 更改了地物类型lake
    • 加入了can_place_feature字段:方块谓词,描述地物可以在哪些方块上放置方块。
    • 加入了can_replace_with_air_or_fluid字段:方块谓词,描述地物可以将哪些方块替换为空气或fluid提供的方块。
    • 加入了can_replace_with_barrier字段:方块谓词,描述地物可以将哪些方块替换为barrier提供的方块。

物品模型映射

  • 移除了特殊模型类型minecraft:bed

标签

  • 将方块标签#mineable/pickaxe和​#happy_ghast_avoids中的滴水石锥替换为#speleothems
  • 向实体类型标签#cannot_be_pushed_onto_boats中加入了Sulfur Cube

修复

修复了19个漏洞

26.1.2前正式版的漏洞

MC-229057 — 用桶装起被拴绳拴住的美西螈时,拴绳消失。

MC-277744 — 末影人手持使用发光纹理的方块时,方块发出的光较少。

MC-302496 — 有发光效果的末影龙火球不再显示发光轮廓线。

MC-307227 — 用空的OffersNBT标签禁用交易后,重新从NBT加载会导致交易重新启用。

26.1的漏洞

MC-307420 — 游戏会渲染不应渲染的液面。

MC-307473 — 竹子上的方块破坏效果现在总是在方块的中心位置展示。

26.1.1的漏洞

MC-307177 — 启用JFR分析游戏性能会导致客户端在启动时崩溃。

26.2开发版本的漏洞

MC-307289 — 磨制硫黄英文名为“Polished Sulfur Block”,与其他磨制变种的石头类方块不一致。

MC-307291 — friction_modifier属性设置为2.5的实体移动时,游戏崩溃。

MC-307298 — 内部有方块的_Sulfur Cube_在地上移动时播放脚步声。

MC-307300 — _Sulfur Cube_内部的岩浆块不发光。

MC-307315 — 现在青蛙会尝试捕食大的岩浆怪。

MC-307316 — 岩浆怪不再掉落岩浆膏。

MC-307340 — 史莱姆外层底面与地面发生深度冲突。

MC-307347 — 从桶中放出并击杀_Sulfur Cube_不会掉落其内部的方块。

MC-307357 — _Sulfur Cube_内部有发光方块时不会发光。

MC-307371 — #sulfur_cube_archetype/fast_flat物品标签包括了两个pumpkin

MC-307405 — 用桶装起被拴绳拴住的_Sulfur Cube_时,拴绳消失。

MC-307483 — 在水下使用_Bucket of Sulfur Cube_时,_Sulfur Cube_不会在对着的位置放出。

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