26.2-snapshot-4是Java版26.2的第4个快照,发布于2026年4月21日[1],修复了一些漏洞。
新内容
常规
属性
- 加入了属性
minecraft:nameplate_distance。- 控制实体的名称标签能在多少格之内可见。
- 如果实体不可见,则名称标签也不可见。
- 允许值在
0.0至512.0之间。 - 默认值:64.0。
- 加入了属性
minecraft:below_name_distance。- 控制
below_name记分板显示能在多少格之内可见。 - 如果实体不可见,则名称标签也不可见。
- 允许值在
0.0至512.0之间。 - 默认值:10.0。
- 控制
遥测
- 新必要事件
graphics_capabilities- 这是会在启动时发送的新事件,用于告知Mojang用于运行游戏的图形设备功能。
- 加入了新属性:
backend_name- 这会是
Vulkan或OpenGL,用于告知Mojang以了解玩家使用的图形API。
- 这会是
- 加入了新属性:
backend_failure_reason- 这会是一段简短的错误代码,例如
vulkan_device_version_too_low,将帮助Mojang识别针对Vulkan需求的潜在问题。
- 这会是一段简短的错误代码,例如
- 加入了新属性:
backend_failure_message- 这会是一个简短且模糊的信息,例如
Failed to find the GLFW platform surface extensions,如果玩家在运行Vulkan遇到问题,将帮助Mojang缩小范围。
- 这会是一个简短且模糊的信息,例如
- 加入了新属性:
backend_failure_missing_capabilities- 这会是Vulkan缺失的功能列表,例如
VULKAN_CORE_1_2, VK_KHR_dynamic_rendering,将帮助Mojang了解玩家为了使用Vulkan需要哪些功能。
- 这会是Vulkan缺失的功能列表,例如
语言
- 加入了楚瓦什语和瑞士法语。
更改
生物
硫方怪
- 自然生成的小型变种现在拥有正确的尺寸。
- 更改了外层的眼部纹理。
- 现在可以在和平难度下生成。
猪灵、疣猪兽和豹猫
- 现在可以在和平难度下生成。
物品
硫方怪桶
- 现在装起和释放硫方怪会播放音效。
世界生成
硫黄洞穴
- 现在会在硫黄和朱砂之间生成花岗岩和凝灰岩。
- 缩短了Sulfur Spike Clusters的平均长度。
常规
数据包
- 将数据包版本号更改为
103.0。
资源包
- 将资源包版本号更改为
86.1。
实体谓词
- 史莱姆子谓词已从
minecraft:type_specific/slime重命名为minecraft:type_specific/cube_mob。
纹理图集
- 移除了图集
minecraft:beds。
修复
修复了14个漏洞
26.1前正式版的漏洞
MC-186131 — 猪灵和疣猪兽无法在和平难度下自然生成。
MC-296343 — 钓鱼竿抛出浮漂后,使用鼠标滚轮切换钓鱼竿,在第一人称视角下会短暂显示未抛出浮漂的纹理。
26.1的漏洞
MC-307002 — 对用于复活末影龙的末地水晶使用/kill命令不再会中断复活过程。
26.2开发版本的漏洞
MC-307327 — 在部分Mac系统上使用Vulkan渲染时,垂直同步限制的帧率大小在全屏和非全屏时不一致。
MC-307378 — 在部分显卡上使用Vulkan渲染时发光效果不可见。
MC-307434 — 硫方怪无法在和平难度下自然生成。
MC-307626 — 资源包或数据包选择屏幕的选择列表可能会延伸到游戏窗口边界外,违反Vulkan规范。
上个开发版本的漏洞
MC-307532 — 将熔岩桶倒入流动的水中时,其在服务端不会倒空。
MC-307539 — 在部分Mac系统上,游戏启动时崩溃。
MC-307545 — “高对比度”资源包被列为不兼容。
MC-307549 — beds.png-atlas仍然存在。
MC-307587 — 在下界放置湿海绵时,其在服务端不会从物品栏移除。
MC-307624 — 立方体生物的实体子谓词名为type_specific/slime而非cube_mob。
MC-307647 — 启用Vulkan验证层时,游戏启动时崩溃——NORMAL顶点属性使用了可能不支持VERTEX_BUFFER_BIT的格式。
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