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我的世界Java版26.2-snapshot-4发布
新闻 2026-04-22 3 次阅读 0 次点赞

我的世界Java版26.2-snapshot-4发布

D
Demon
发布者

26.2-snapshot-4是Java版26.2的第4个快照,发布于2026年4月21日[1],修复了一些漏洞。

新内容

常规

属性

  • 加入了属性minecraft:nameplate_distance
    • 控制实体的名称标签能在多少格之内可见。
    • 如果实体不可见,则名称标签也不可见。
    • 允许值在0.0512.0之间。
    • 默认值:64.0。
  • 加入了属性minecraft:below_name_distance
    • 控制below_name记分板显示能在多少格之内可见。
    • 如果实体不可见,则名称标签也不可见。
    • 允许值在0.0512.0之间。
    • 默认值:10.0。

遥测

  • 新必要事件
    • graphics_capabilities
      • 这是会在启动时发送的新事件,用于告知Mojang用于运行游戏的图形设备功能。
      • 加入了新属性:backend_name
        • 这会是VulkanOpenGL,用于告知Mojang以了解玩家使用的图形API。
      • 加入了新属性:backend_failure_reason
        • 这会是一段简短的错误代码,例如vulkan_device_version_too_low,将帮助Mojang识别针对Vulkan需求的潜在问题。
      • 加入了新属性:backend_failure_message
        • 这会是一个简短且模糊的信息,例如Failed to find the GLFW platform surface extensions,如果玩家在运行Vulkan遇到问题,将帮助Mojang缩小范围。
      • 加入了新属性:backend_failure_missing_capabilities
        • 这会是Vulkan缺失的功能列表,例如VULKAN_CORE_1_2, VK_KHR_dynamic_rendering,将帮助Mojang了解玩家为了使用Vulkan需要哪些功能。

语言

  • 加入了楚瓦什语和瑞士法语。

更改

生物

硫方怪

  • 自然生成的小型变种现在拥有正确的尺寸。
  • 更改了外层的眼部纹理。
  • 现在可以在和平难度下生成。

猪灵、疣猪兽和豹猫

  • 现在可以在和平难度下生成。

物品

硫方怪桶

  • 现在装起和释放硫方怪会播放音效。

世界生成

硫黄洞穴

  • 现在会在硫黄和朱砂之间生成花岗岩和凝灰岩。
  • 缩短了Sulfur Spike Clusters的平均长度。

常规

数据包

  • 将数据包版本号更改为103.0

资源包

  • 将资源包版本号更改为86.1

实体谓词

  • 史莱姆子谓词已从minecraft:type_specific/slime重命名为minecraft:type_specific/cube_mob

纹理图集

  • 移除了图集minecraft:beds

修复

修复了14个漏洞

26.1前正式版的漏洞

MC-186131 — 猪灵和疣猪兽无法在和平难度下自然生成。

MC-296343 — 钓鱼竿抛出浮漂后,使用鼠标滚轮切换钓鱼竿,在第一人称视角下会短暂显示未抛出浮漂的纹理。

26.1的漏洞

MC-307002 — 对用于复活末影龙的末地水晶使用/kill命令不再会中断复活过程。

26.2开发版本的漏洞

MC-307327 — 在部分Mac系统上使用Vulkan渲染时,垂直同步限制的帧率大小在全屏和非全屏时不一致。

MC-307378 — 在部分显卡上使用Vulkan渲染时发光效果不可见。

MC-307434 — 硫方怪无法在和平难度下自然生成。

MC-307626 — 资源包或数据包选择屏幕的选择列表可能会延伸到游戏窗口边界外,违反Vulkan规范。

上个开发版本的漏洞

MC-307532 — 将熔岩桶倒入流动的水中时,其在服务端不会倒空。

MC-307539 — 在部分Mac系统上,游戏启动时崩溃。

MC-307545 — “高对比度”资源包被列为不兼容。

MC-307549 — beds.png-atlas仍然存在。

MC-307587 — 在下界放置湿海绵时,其在服务端不会从物品栏移除。

MC-307624 — 立方体生物的实体子谓词名为type_specific/slime而非cube_mob

MC-307647 — 启用Vulkan验证层时,游戏启动时崩溃——NORMAL顶点属性使用了可能不支持VERTEX_BUFFER_BIT的格式。

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