方块实体
Java 支持
基岩版 支持
木桶
用于存储它们容纳的物品。 熔炉、高炉和烟熏炉还会存储当前烧炼物的烧炼时间,以及当前使用的燃料的剩余燃烧时间。 酿造台还会存储当前的酿造时间。 漏斗还会存储下一次传送物品的间隔时间。 讲台还会存储书目前所在的页面。 箱子、陷阱箱和潜影盒同时使...
结构化字段
方块实体
木桶
用途
用于存储它们容纳的物品。
熔炉、高炉和烟熏炉还会存储当前烧炼物的烧炼时间,以及当前使用的燃料的剩余燃烧时间。
酿造台还会存储当前的酿造时间。
漏斗还会存储下一次传送物品的间隔时间。
讲台还会存储书目前所在的页面。
箱子、陷阱箱和潜影盒同时使用方块的方向来显示开启和关闭动画。
雕纹书架还会存储最近一次放入或取出的书的槽位号。
合成器还会存储禁用哪些槽位。
展示架还会存储展示的位置(居中或底部隔板上方),渲染存储的物品。
陷阱箱还会存储此时打开它的人数。
箱子、陷阱箱、潜影盒、木桶、漏斗、发射器、投掷器、可疑的方块和合成器存储了战利品表信息。
Java 版
支持
基岩版
支持
同分类条目
返回列表方块实体
蜂箱
用于存储花的位置和其中的蜜蜂。
方块实体
蜂巢
用于存储花的位置和其中的蜜蜂。
方块实体
告示牌
用于存储显示的文字。 Java 26.3 默认不再自动执行告示牌文本中的点击事件;杨木告示牌沿用对应告示牌方块实体类型。 allow_op_features 默认为 false,可设为 true 恢复旧行为;旧存档中的告示牌数据迁移时会设为 true。支持 sign_text_front、sign_text_back 和 waxed 组件。
方块实体
悬挂式告示牌
用于存储显示的文字。 Java 26.3 默认不再自动执行告示牌文本中的点击事件;杨木告示牌沿用对应告示牌方块实体类型。 allow_op_features 默认为 false,可设为 true 恢复旧行为;旧存档中的告示牌数据迁移时会设为 true。支持 sign_text_front、sign_text_back 和 waxed 组件。