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生物头颅

用于存储头颅种类,朝向(当放置在方块上方时),以及头颅所属的玩家值(如果存在)。

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生物头颅
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用于存储头颅种类,朝向(当放置在方块上方时),以及头颅所属的玩家值(如果存在)。
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方块实体 生物头颅
用途 用于存储头颅种类,朝向(当放置在方块上方时),以及头颅所属的玩家值(如果存在)。

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