命令方块
世界选项 Java 不支持 基岩版 支持

重生半径

spawnRadius

首次进入服务器的玩家和没有重生点的死亡玩家在重生时与世界出生点 坐标的距离。

结构化字段

规则 ID
spawnRadius
中文名称
重生半径
分类
世界选项
值类型
整型
默认值
10
Java 版
不支持
基岩版
支持
描述
当您死亡且未设置自定义生成点时,在此方块的半径范围内重生(最大值为 128)
效果
首次进入服务器的玩家和没有重生点的死亡玩家在重生时与世界出生点 坐标的距离。

源 Wiki 表字段

基岩版 · 基岩版游戏规则列表

游戏规则ID spawnRadius
名称 重生半径
描述 当您死亡且未设置自定义生成点时,在此方块的半径范围内重生(最大值为 128)
分类(经典UI) 世界选项
分类(OreUI) 高级
值类型 整型
默认值 10
效果 首次进入服务器的玩家和没有重生点的死亡玩家在重生时与世界出生点 坐标的距离。

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