武器与战斗
wind_charge
风弹
风弹是一种生成与放置物品,已按 Java 版 26.1.2 与基岩版 26.23 整理,默认最大堆叠为 64,主要用于放置、投掷、播种或在世界中生成方块和实体。
稀有度:常见
最大堆叠:64
主要用途:放置、投掷、播种或在世界中生成方块和实体
获取提示:通常通过合成、收集基础资源或功能性掉落获得
物品介绍
风弹是一种生成与放置物品,已按 Java 版 26.1.2 与基岩版 26.23 整理,默认最大堆叠为 64,主要用于放置、投掷、播种或在世界中生成方块和实体。
风弹在玩法定位上属于生成与放置,主要围绕放置、投掷、播种或在世界中生成方块和实体展开。获取层面通常会涉及通常通过合成、收集基础资源或功能性掉落获得。 稀有度通常显示为常见;常规堆叠上限为64;可再生状态为是。
如果你准备把 风弹 纳入生存流程、战斗配置或自动化体系,建议优先确认它的堆叠、获取成本和具体交互边界。Java 版 26.1.2 与基岩版 26.23 均已收录该物品,实际使用细节以当前版本机制为准。
最大堆叠
64
稀有度
常见
可再生
是
物品ID
wind_charge
主要用途
放置、投掷、播种或在世界中生成方块和实体
获取提示
通常通过合成、收集基础资源或功能性掉落获得
补充说明
Java 版 26.1.2 与基岩版 26.23 均已收录该物品,实际使用细节以当前版本机制为准。
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