筛选与检索
当前第 2 / 2 页,显示 41-62,共 62 个匹配添加服务器条目。
| 条目 | 分类 | 关键字段 | 说明 |
|---|---|---|---|
| STRUCTURE | 动态注册表字段 |
STRUCTURE
数据包路径:worldgen/structure;同步:否;定义格式:结构定义格式
|
世界内可用的结构 |
| STRUCTURE_SET | 动态注册表字段 |
STRUCTURE_SET
数据包路径:worldgen/structure_set;同步:否;定义格式:结构集
|
世界内结构的集合 |
| SULFUR_CUBE_ARCHETYPE | 动态注册表字段 |
SULFUR_CUBE_ARCHETYPE
数据包路径:sulfur_cube_archetype;同步:是;定义格式:硫方怪原型
|
硫方怪 可用的原型 |
| TEMPLATE_POOL | 动态注册表字段 |
TEMPLATE_POOL
数据包路径:worldgen/template_pool;同步:否;定义格式:结构池
|
结构模板池数据 |
| TIMELINE | 动态注册表字段 |
TIMELINE
数据包路径:timeline;同步:是;定义格式:时间线定义格式
|
时间线数据 |
| TEST_ENVIRONMENT | 动态注册表字段 |
TEST_ENVIRONMENT
数据包路径:test_environment;同步:是;定义格式:测试环境定义格式
|
测试环境 |
| TEST_INSTANCE | 动态注册表字段 |
TEST_INSTANCE
数据包路径:test_instance;同步:是;定义格式:测试实例定义格式
|
测试实例 |
| TRADE_SET | 动态注册表字段 |
TRADE_SET
数据包路径:trade_set;同步:否;定义格式:交易集定义格式
|
交易集 |
| TRIAL_SPAWNER_CONFIG | 动态注册表字段 |
TRIAL_SPAWNER_CONFIG
数据包路径:trial_spawner;同步:否;定义格式:试炼刷怪笼配置定义格式
|
试炼刷怪笼配置数据 |
| TRIM_MATERIAL | 动态注册表字段 |
TRIM_MATERIAL
数据包路径:trim_material;同步:是;定义格式:盔甲纹饰定义格式 § 盔甲纹饰材料
|
锻造原材料 Java 26.3 中 asset_name 改为 palette,override_armor_assets 被移除,覆盖由资源包装备资源定义。 |
| TRIM_PATTERN | 动态注册表字段 |
TRIM_PATTERN
数据包路径:trim_pattern;同步:是;定义格式:盔甲纹饰定义格式 § 盔甲纹饰图案
|
盔甲纹饰图案 |
| VILLAGER_TRADE | 动态注册表字段 |
VILLAGER_TRADE
数据包路径:villager_trade;同步:否;定义格式:村民交易定义格式
|
村民交易 |
| WOLF_SOUND_VARIANT | 动态注册表字段 |
WOLF_SOUND_VARIANT
数据包路径:wolf_sound_variant;同步:是;定义格式:狼音效变种定义格式
|
狼的音效变种类型 |
| WOLF_VARIANT | 动态注册表字段 |
WOLF_VARIANT
数据包路径:wolf_variant;同步:是;定义格式:狼变种定义格式
|
狼的变种类型 |
| WORLD_CLOCK | 动态注册表字段 |
WORLD_CLOCK
数据包路径:world_clock;同步:是;定义格式:世界时钟定义格式
|
世界时钟 |
| WORLD_PRESET | 动态注册表字段 |
WORLD_PRESET
数据包路径:worldgen/world_preset;同步:否;定义格式:世界预设定义格式
|
世界预设数据 |
| ZOMBIE_NAUTILUS_VARIANT | 动态注册表字段 |
ZOMBIE_NAUTILUS_VARIANT
数据包路径:zombie_nautilus_variant;同步:是;定义格式:僵尸鹦鹉螺变种定义格式
|
僵尸鹦鹉螺变种数据 |
|
BLOCK_TRANSFORMER
block_transformer
|
动态注册表字段 |
block_transformer
字段名称:BLOCK_TRANSFORMER;数据包路径:block_transformer;注册表ID:minecraft:block_transformer;作用:数据驱动的方块转换规则,定义去皮、耕地、造径、刮蜡等交互产生的目标方块、声音、粒子与掉落。
|
数据驱动的方块转换规则,定义去皮、耕地、造径、刮蜡等交互产生的目标方块、声音、粒子与掉落。 |
|
CONTEXT_KEY_SET
context_key_set
|
动态注册表字段 |
context_key_set
字段名称:CONTEXT_KEY_SET;数据包路径:context_key_set;注册表ID:minecraft:context_key_set;作用:定义上下文键集合,用于上下文数据及提供器的校验。
|
定义上下文键集合,用于上下文数据及提供器的校验。 |
|
CONTEXT_INT_PROVIDER
context_int_provider
|
动态注册表字段 |
context_int_provider
字段名称:CONTEXT_INT_PROVIDER;数据包路径:context_int_provider;注册表ID:minecraft:context_int_provider;作用:可引用的上下文整数计算定义;用于配方、战利品和其他数据驱动计算。
|
可引用的上下文整数计算定义;用于配方、战利品和其他数据驱动计算。 |
|
CONTEXT_FLOAT_PROVIDER
context_float_provider
|
动态注册表字段 |
context_float_provider
字段名称:CONTEXT_FLOAT_PROVIDER;数据包路径:context_float_provider;注册表ID:minecraft:context_float_provider;作用:可引用的上下文浮点数计算定义;与整数提供器分别注册。
|
可引用的上下文浮点数计算定义;与整数提供器分别注册。 |
|
WORLDGEN/BLOCK_STATE_PROVIDER
worldgen/block_state_provider
|
动态注册表字段 |
worldgen/block_state_provider
注册表ID:minecraft:worldgen/block_state_provider;作用:可独立定义和引用的世界生成方块状态提供器。
|
可独立定义和引用的世界生成方块状态提供器。 |