收录条目
153
分类数量
2
筛选与检索
当前第 4 / 4 页,显示 121-153,共 153 个匹配添加服务器条目。
| 条目 | 分类 | 关键字段 | 说明 |
|---|---|---|---|
| JUKEBOX_SONG | 动态注册表字段 |
JUKEBOX_SONG
数据包路径:jukebox_song;同步:是;定义格式:唱片机曲目
|
唱片机可播放的音乐 |
| LEVEL_STEM | 动态注册表字段 |
LEVEL_STEM
数据包路径:dimension;同步:否;定义格式:维度定义格式
|
世界中可以使用的维度 |
| LOOT_TABLE | 动态注册表字段 |
LOOT_TABLE
数据包路径:loot_table;同步:否;定义格式:战利品表
|
世界内可使用的战利品表 |
| MATERIAL_CONDITION [新增: JE 26.3 ] | 动态注册表字段 |
MATERIAL_CONDITION [新增: JE 26.3 ]
数据包路径:worldgen/material_condition;同步:否;定义格式:材料条件
|
世界生成中放置方块的条件 |
| MATERIAL_RULE [新增: JE 26.3 ] | 动态注册表字段 |
MATERIAL_RULE [新增: JE 26.3 ]
数据包路径:worldgen/material_rule;同步:否;定义格式:材料规则
|
世界生成中放置方块的规则 |
|
MULTI_NOISE_BIOME_SOURCE_PARAMETER_L...
MULTI_NOISE_BIOME_SOURCE_PARAMETER_LIST
|
动态注册表字段 |
MULTI_NOISE_BIOME_SOURCE_PARAMETER_LIST
数据包路径:worldgen/multi_noise_biome_sourc...;同步:否;定义格式:多噪声参数列表
|
引用噪声参数列表 |
| NOISE | 动态注册表字段 |
NOISE
数据包路径:worldgen/noise;同步:否;定义格式:噪声
|
噪声使用的参数 |
| NOISE_SETTINGS | 动态注册表字段 |
NOISE_SETTINGS
数据包路径:worldgen/noise_settings;同步:否;定义格式:噪声设置
|
维度相关的噪声数据集合 |
| PAINTING_VARIANT | 动态注册表字段 |
PAINTING_VARIANT
数据包路径:painting_variant;同步:是;定义格式:画变种定义格式
|
画的变种类型 |
| PIG_SOUND_VARIANT | 动态注册表字段 |
PIG_SOUND_VARIANT
数据包路径:pig_sound_variant;同步:是;定义格式:猪音效变种定义格式
|
猪的音效变种类型 |
| PIG_VARIANT | 动态注册表字段 |
PIG_VARIANT
数据包路径:pig_variant;同步:是;定义格式:猪变种定义格式
|
猪的变种类型 |
| PLACED_FEATURE | 动态注册表字段 |
PLACED_FEATURE
数据包路径:worldgen/placed_feature;同步:否;定义格式:已放置的地物
|
世界内放置的地物 |
| PREDICATE | 动态注册表字段 |
PREDICATE
数据包路径:predicate;同步:否;定义格式:谓词
|
世界内可使用的谓词 |
| PROCESSOR_LIST | 动态注册表字段 |
PROCESSOR_LIST
数据包路径:worldgen/processor_list;同步:否;定义格式:处理器列表
|
结构处理器列表 |
| RECIPE | 动态注册表字段 |
RECIPE
数据包路径:recipe;同步:否;定义格式:配方
|
世界内可使用的配方 |
| SLOT_SOURCE [新增: JE 26.3 ] | 动态注册表字段 |
SLOT_SOURCE [新增: JE 26.3 ]
数据包路径:slot_source;同步:否;定义格式:槽位源
|
世界中可用的槽位源 |
| STRUCTURE | 动态注册表字段 |
STRUCTURE
数据包路径:worldgen/structure;同步:否;定义格式:结构定义格式
|
世界内可用的结构 |
| STRUCTURE_SET | 动态注册表字段 |
STRUCTURE_SET
数据包路径:worldgen/structure_set;同步:否;定义格式:结构集
|
世界内结构的集合 |
| SULFUR_CUBE_ARCHETYPE | 动态注册表字段 |
SULFUR_CUBE_ARCHETYPE
数据包路径:sulfur_cube_archetype;同步:是;定义格式:硫方怪原型
|
硫方怪 可用的原型 |
| TEMPLATE_POOL | 动态注册表字段 |
TEMPLATE_POOL
数据包路径:worldgen/template_pool;同步:否;定义格式:结构池
|
结构模板池数据 |
| TIMELINE | 动态注册表字段 |
TIMELINE
数据包路径:timeline;同步:是;定义格式:时间线定义格式
|
时间线数据 |
| TEST_ENVIRONMENT | 动态注册表字段 |
TEST_ENVIRONMENT
数据包路径:test_environment;同步:是;定义格式:测试环境定义格式
|
测试环境 |
| TEST_INSTANCE | 动态注册表字段 |
TEST_INSTANCE
数据包路径:test_instance;同步:是;定义格式:测试实例定义格式
|
测试实例 |
| TRADE_SET | 动态注册表字段 |
TRADE_SET
数据包路径:trade_set;同步:否;定义格式:交易集定义格式
|
交易集 |
| TRIAL_SPAWNER_CONFIG | 动态注册表字段 |
TRIAL_SPAWNER_CONFIG
数据包路径:trial_spawner;同步:否;定义格式:试炼刷怪笼配置定义格式
|
试炼刷怪笼配置数据 |
| TRIM_MATERIAL | 动态注册表字段 |
TRIM_MATERIAL
数据包路径:trim_material;同步:是;定义格式:盔甲纹饰定义格式 § 盔甲纹饰材料
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锻造原材料 |
| TRIM_PATTERN | 动态注册表字段 |
TRIM_PATTERN
数据包路径:trim_pattern;同步:是;定义格式:盔甲纹饰定义格式 § 盔甲纹饰图案
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盔甲纹饰图案 |
| VILLAGER_TRADE | 动态注册表字段 |
VILLAGER_TRADE
数据包路径:villager_trade;同步:否;定义格式:村民交易定义格式
|
村民交易 |
| WOLF_SOUND_VARIANT | 动态注册表字段 |
WOLF_SOUND_VARIANT
数据包路径:wolf_sound_variant;同步:是;定义格式:狼音效变种定义格式
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狼的音效变种类型 |
| WOLF_VARIANT | 动态注册表字段 |
WOLF_VARIANT
数据包路径:wolf_variant;同步:是;定义格式:狼变种定义格式
|
狼的变种类型 |
| WORLD_CLOCK | 动态注册表字段 |
WORLD_CLOCK
数据包路径:world_clock;同步:是;定义格式:世界时钟定义格式
|
世界时钟 |
| WORLD_PRESET | 动态注册表字段 |
WORLD_PRESET
数据包路径:worldgen/world_preset;同步:否;定义格式:世界预设定义格式
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世界预设数据 |
| ZOMBIE_NAUTILUS_VARIANT | 动态注册表字段 |
ZOMBIE_NAUTILUS_VARIANT
数据包路径:zombie_nautilus_variant;同步:是;定义格式:僵尸鹦鹉螺变种定义格式
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僵尸鹦鹉螺变种数据 |