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我的世界注册表百科

这里整理注册表字段和动态注册表,适合查数据包、命令和世界生成相关字段。

收录条目
164
分类数量
2

筛选与检索

当前第 4 / 5 页,显示 121-160,共 164 个匹配添加服务器条目。

条目 分类 关键字段 说明
ENCHANTMENT 动态注册表字段
ENCHANTMENT 数据包路径:enchantment;同步:是;定义格式:魔咒数据格式

可使用的魔咒

ENCHANTMENT_PROVIDER 动态注册表字段
ENCHANTMENT_PROVIDER 数据包路径:enchantment_provider;同步:否;定义格式:魔咒提供器

魔咒挑选时使用的提供器

FLAT_LEVEL_GENERATOR_PRESET 动态注册表字段
FLAT_LEVEL_GENERATOR_PRESET 数据包路径:worldgen/flat_level_generator_pr...;同步:否;定义格式:超平坦世界生成预设

超平坦世界生成预设

FROG_VARIANT 动态注册表字段
FROG_VARIANT 数据包路径:frog_variant;同步:是;定义格式:青蛙变种定义格式

青蛙的变种类型

INSTRUMENT 动态注册表字段
INSTRUMENT 数据包路径:instrument;同步:是;定义格式:山羊角乐器

乐器类型 Java 26.3 新增可选非负整数 durability_damage;use_duration 可为 0,表示没有冷却。

ITEM_MODIFIER 动态注册表字段
ITEM_MODIFIER 数据包路径:item_modifier;同步:否;定义格式:物品修饰器

世界内可使用的物品修饰器

JUKEBOX_SONG 动态注册表字段
JUKEBOX_SONG 数据包路径:jukebox_song;同步:是;定义格式:唱片机曲目

唱片机可播放的音乐

LEVEL_STEM 动态注册表字段
LEVEL_STEM 数据包路径:dimension;同步:否;定义格式:维度定义格式

世界中可以使用的维度

LOOT_TABLE 动态注册表字段
LOOT_TABLE 数据包路径:loot_table;同步:否;定义格式:战利品表

世界内可使用的战利品表

MATERIAL_CONDITION [新增: JE 26.3 ] 动态注册表字段
MATERIAL_CONDITION [新增: JE 26.3 ] 数据包路径:worldgen/material_condition;同步:否;定义格式:材料条件

世界生成中放置方块的条件 Java 26.3 对应注册表 ID:minecraft:worldgen/material_condition_type;旧标识保留用于历史版本查询。

MATERIAL_RULE [新增: JE 26.3 ] 动态注册表字段
MATERIAL_RULE [新增: JE 26.3 ] 数据包路径:worldgen/material_rule;同步:否;定义格式:材料规则

世界生成中放置方块的规则 Java 26.3 对应注册表 ID:minecraft:worldgen/material_rule_type;旧标识保留用于历史版本查询。

MULTI_NOISE_BIOME_SOURCE_PARAMETER_L...
MULTI_NOISE_BIOME_SOURCE_PARAMETER_LIST
动态注册表字段
MULTI_NOISE_BIOME_SOURCE_PARAMETER_LIST 数据包路径:worldgen/multi_noise_biome_sourc...;同步:否;定义格式:多噪声参数列表

引用噪声参数列表

NOISE 动态注册表字段
NOISE 数据包路径:worldgen/noise;同步:否;定义格式:噪声

噪声使用的参数

NOISE_SETTINGS 动态注册表字段
NOISE_SETTINGS 数据包路径:worldgen/noise_settings;同步:否;定义格式:噪声设置

维度相关的噪声数据集合

PAINTING_VARIANT 动态注册表字段
PAINTING_VARIANT 数据包路径:painting_variant;同步:是;定义格式:画变种定义格式

画的变种类型

PIG_SOUND_VARIANT 动态注册表字段
PIG_SOUND_VARIANT 数据包路径:pig_sound_variant;同步:是;定义格式:猪音效变种定义格式

猪的音效变种类型

PIG_VARIANT 动态注册表字段
PIG_VARIANT 数据包路径:pig_variant;同步:是;定义格式:猪变种定义格式

猪的变种类型

PLACED_FEATURE 动态注册表字段
PLACED_FEATURE 数据包路径:worldgen/placed_feature;同步:否;定义格式:已放置的地物

世界内放置的地物

PREDICATE 动态注册表字段
PREDICATE 数据包路径:predicate;同步:否;定义格式:谓词

世界内可使用的谓词

PROCESSOR_LIST 动态注册表字段
PROCESSOR_LIST 数据包路径:worldgen/processor_list;同步:否;定义格式:处理器列表

结构处理器列表

RECIPE 动态注册表字段
RECIPE 数据包路径:recipe;同步:否;定义格式:配方

世界内可使用的配方

SLOT_SOURCE [新增: JE 26.3 ] 动态注册表字段
SLOT_SOURCE [新增: JE 26.3 ] 数据包路径:slot_source;同步:否;定义格式:槽位源

世界中可用的槽位源 Java 26.3 已正式采用数据驱动定义;详情中的新增或失效标记描述历史迁移。

STRUCTURE 动态注册表字段
STRUCTURE 数据包路径:worldgen/structure;同步:否;定义格式:结构定义格式

世界内可用的结构

STRUCTURE_SET 动态注册表字段
STRUCTURE_SET 数据包路径:worldgen/structure_set;同步:否;定义格式:结构集

世界内结构的集合

SULFUR_CUBE_ARCHETYPE 动态注册表字段
SULFUR_CUBE_ARCHETYPE 数据包路径:sulfur_cube_archetype;同步:是;定义格式:硫方怪原型

硫方怪 可用的原型

TEMPLATE_POOL 动态注册表字段
TEMPLATE_POOL 数据包路径:worldgen/template_pool;同步:否;定义格式:结构池

结构模板池数据

TIMELINE 动态注册表字段
TIMELINE 数据包路径:timeline;同步:是;定义格式:时间线定义格式

时间线数据

TEST_ENVIRONMENT 动态注册表字段
TEST_ENVIRONMENT 数据包路径:test_environment;同步:是;定义格式:测试环境定义格式

测试环境

TEST_INSTANCE 动态注册表字段
TEST_INSTANCE 数据包路径:test_instance;同步:是;定义格式:测试实例定义格式

测试实例

TRADE_SET 动态注册表字段
TRADE_SET 数据包路径:trade_set;同步:否;定义格式:交易集定义格式

交易集

TRIAL_SPAWNER_CONFIG 动态注册表字段
TRIAL_SPAWNER_CONFIG 数据包路径:trial_spawner;同步:否;定义格式:试炼刷怪笼配置定义格式

试炼刷怪笼配置数据

TRIM_MATERIAL 动态注册表字段
TRIM_MATERIAL 数据包路径:trim_material;同步:是;定义格式:盔甲纹饰定义格式 § 盔甲纹饰材料

锻造原材料 Java 26.3 中 asset_name 改为 palette,override_armor_assets 被移除,覆盖由资源包装备资源定义。

TRIM_PATTERN 动态注册表字段
TRIM_PATTERN 数据包路径:trim_pattern;同步:是;定义格式:盔甲纹饰定义格式 § 盔甲纹饰图案

盔甲纹饰图案

VILLAGER_TRADE 动态注册表字段
VILLAGER_TRADE 数据包路径:villager_trade;同步:否;定义格式:村民交易定义格式

村民交易

WOLF_SOUND_VARIANT 动态注册表字段
WOLF_SOUND_VARIANT 数据包路径:wolf_sound_variant;同步:是;定义格式:狼音效变种定义格式

狼的音效变种类型

WOLF_VARIANT 动态注册表字段
WOLF_VARIANT 数据包路径:wolf_variant;同步:是;定义格式:狼变种定义格式

狼的变种类型

WORLD_CLOCK 动态注册表字段
WORLD_CLOCK 数据包路径:world_clock;同步:是;定义格式:世界时钟定义格式

世界时钟

WORLD_PRESET 动态注册表字段
WORLD_PRESET 数据包路径:worldgen/world_preset;同步:否;定义格式:世界预设定义格式

世界预设数据

ZOMBIE_NAUTILUS_VARIANT 动态注册表字段
ZOMBIE_NAUTILUS_VARIANT 数据包路径:zombie_nautilus_variant;同步:是;定义格式:僵尸鹦鹉螺变种定义格式

僵尸鹦鹉螺变种数据

BLOCK_TRANSFORMER
block_transformer
动态注册表字段
block_transformer 字段名称:BLOCK_TRANSFORMER;数据包路径:block_transformer;注册表ID:minecraft:block_transformer;作用:数据驱动的方块转换规则,定义去皮、耕地、造径、刮蜡等交互产生的目标方块、声音、粒子与掉落。

数据驱动的方块转换规则,定义去皮、耕地、造径、刮蜡等交互产生的目标方块、声音、粒子与掉落。