古迹废墟
Trail Ruins
一种被掩埋的陶瓦建筑群结构,主要由泥砖、各色陶瓦和带釉陶瓦构成,内部被大量沙子、沙砾及可疑的沙砾掩埋。
支持按中文名、英文名、维度、结构 ID、locate ID、生物群系和描述检索。
Trail Ruins
一种被掩埋的陶瓦建筑群结构,主要由泥砖、各色陶瓦和带釉陶瓦构成,内部被大量沙子、沙砾及可疑的沙砾掩埋。
Buried treasure
包含战利品的箱子,是海洋之心的唯一来源,可通过藏宝图定位。
Mineshaft
包含长长的走道,其上有铁轨,有时铁轨上有运输矿车。被蜘蛛网包围的洞穴蜘蛛刷怪笼会在此生成。在恶地生物群系中,矿井的木板会使用深色橡木木板,并且会更接近地表。
Stronghold
主要由石砖构成的有许多房间的结构,包含图书馆、祭坛和末地传送门房间等。蠹虫刷怪笼也会在末地传送门房间内生成。Java版中一个世界中最多可以生成128个要塞;基岩版中要塞的生成数量不限。要塞的走廊和房间可能有战利品箱子。
Trial Chambers
一种大型地下结构,主要由铜和凝灰岩相关方块构成,包含试炼刷怪笼和宝库。旋风人仅会在此生成,也会生成大量陶罐、木桶和发射器。
Ancient City
一种延伸很广的城池状结构,建筑的主体是深板岩及其砖、瓦、楼梯等变种方块,并杂以深暗之域生物群系本身生成的幽匿类方块斑丛。许多铺有羊毛、挂有灵魂灯笼的墙垣相互交错,其间是形态各异、带有战利品箱子的建筑物。各结构在自然生成时有一定程度的残缺。