[版本更新] 我的世界基岩版Beta 1.20.40.23发布

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查看596 | 回复0 | 2023-9-28 12:53:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北
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Beta 1.20.40.23(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.40.23(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.40的第4个测试版,发布于2023年9月27日,修复了一些漏洞。
更改技术性
教育版功能
  • 修复了若用户在基版本为1.19.8以下的世界中没有世界建造者权限,则无法使用/summon命令生成NPC的问题。
基岩版编辑器
  • 修复了拖动移动小工具时会阻止所选窗格中的“Origin Vector3”项更新的漏洞。
实体组件
  • 解锁了behavior.random_search_and_dig以供创作者使用。
  • 加入了target_blocks字段。
    • 生物可刨挖方块的列表。
    • target_blocks未被添加时默认为泥土、草方块、灰化土、缠根泥土、苔藓块、泥巴和沾泥的红树根。
  • 加入了item_table字段。
    • 生物可刨挖出的指定物品的战利品表路径。
    • item_table优先于items
  • 加入了行为无法读取或找到item_table且无法获取items中的物品时出现的内容日志错误。
  • on_item_found事件现在会在物品被找到且刨挖完毕时触发。此前该事件的触发会导致刨挖提前停止。
实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“测试版 API””和“为创建者提供的渲染龙功能”子选项后才可使用。
技术性
API
  • 加入了在实体上调用的matches函数。
    • 接受EntityQueryOptions,实体匹配时会返回true,否则返回false。
  • getRotationbeta移动至1.6.0
  • setRotationbeta移动至1.6.0
  • 加入了PlayerLeaveBeforeEvent
    • 玩家离开服务器时、Player对象移除前会触发该事件。
  • PlayerDimensionChangeAfterEvent由测试版开放至1.6.0
图形
  • 延迟渲染预览功能中的高发射率值(>0.25)不再会模糊表面细节。
修复
音频
  • 新的溅水音效现在也会在Android平台上播放。(MCPE-174524)
方块
  • 第三人称相机视角不再能够穿过炼药锅的底部。(MCPE-173010)
  • 无论摔落高度为多少,摔落在细雪中时不再会受到任何伤害。(MCPE-174859)
  • 现在从高于两格半的高度摔落在细雪中时,重量较轻的生物和穿戴皮革靴子的实体再次会陷入细雪的顶层。
游戏内容
  • 山羊角的吹奏声现在再次被视为“唱片机/音符盒”分类下的音效。(MCPE-175156)
  • 修复了游戏会在生物在摩擦力为0的方块上移动时锁定的问题。(MCPE-173073)
图形
  • 随机光源不再会出现在无光照的世界中。(MCPE-169001)
  • 溅水粒子现在会在活动对象的腰部处产生,而不是在头部上方产生。
物品
  • 第一人称视角下的诡异菌钓竿不再会朝向后方。(MCPE-169765)
生物
  • 修复了嗅探兽在物品产生时会立即结束刨挖,而不是在指定刨挖持续时间结束时结束的漏洞。
方块
  • 修复了水方块的镶嵌形式相关的崩溃。
用户界面
  • 将无效物品放入副手槽中时不再会使该物品被丢弃。
来源:Minecraft Wiki
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