悦灵(Allay)是一种会飞行的友好生物,能够寻找附近的同种掉落物并投掷到玩家或音符盒旁。
生成掠夺者前哨站的深色橡木笼子里有概率自然生成1-3只悦灵。 林地府邸
林地府邸监狱房中的两只悦灵
林地府邸的3种监狱房中会自然生成悦灵,每间牢房生成1-3只。 人为生成当跳舞中的悦灵获得紫水晶碎片时,其所在的位置会生成另一只悦灵,并发出爱心粒子和紫水晶音效。其后,两只悦灵在5分钟内都不能再生成其他悦灵。 掉落物悦灵死亡时只会掉落其持有的物品。它被玩家或驯服的狼杀死时不掉落经验。 行为与发光鱿鱼相似,悦灵有发亮的纹理,在暗处也清楚可见,但不会影响周围方块的实际亮度。 悦灵会在唱片机播放音乐时跳舞。 悦灵会每秒恢复2(
)生命值。 手持物品悦灵在未持有物品时会漫无目的地飞行。玩家对悦灵使用大多数物品时,悦灵会手持该物品并在64格范围内跟随该玩家,同时搜寻周围32格范围内相同类型的物品实体(仅识别物品的ID,忽略NBT标签)。悦灵会移向物品实体并捡起,随后继续搜寻。当范围内已找不到同种物品,或悦灵已经捡够1组物品时,它会飞到该玩家旁,将捡起的物品投掷出去。悦灵投掷完物品后会有3秒的冷却时间才能再次捡拾新物品。空手与悦灵交互可以收回先前给予它的物品,使其恢复为空闲状态。在Java版中,悦灵在收集物品的过程中移动速度更快。 悦灵无法进入水中,但它们会试图捡起水中的物品。 游戏规则mobGriefing设为false时,悦灵依然会搜寻物品并待在旁边,但不能捡起来。 音符盒奏响时会向周围的悦灵发送振动波粒子。且在奏响后30秒内,悦灵会改为将物品带到此音符盒处,并在此音符盒周围搜寻物品。 特别地,在Java版中,当玩家对悦灵使用拴绳或命名牌时,悦灵不会手持该物品,而是正常发挥物品的功能。 悦灵不会受到给予它物品的玩家的伤害。如果悦灵受到来自其他因素的伤害,它会短暂地处于惊慌状态。手持不死图腾的悦灵在生命值降为0(
)时,图腾也会正常生效。 在基岩版中,给予其物品的玩家进入下界传送门后,悦灵也会一同传送过去,即使它并没有进入传送门。 来源:Minecraft Wiki |