[友好生物] 海龟

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查看610 | 回复0 | 2023-6-6 15:14:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉
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海龟(Turtle)是一种海洋中的友好生物,在水陆上均可移动且不会窒息或脱水。

生成
海龟自然生成于沙滩上,但不会生成在积雪沙滩石岸上。海龟有10%的概率会生成为幼年海龟。
Java版中,海龟会偶尔以5只为一群生成在亮度等级高于8且高度不高于海平面4格(即Y=67及以下)的沙子上。
基岩版中,海龟会以2-6只为一群生成在亮度等级不低于7且高度为60-67的地方。
掉落物
海龟有以下掉落物:
  • 在死亡时掉落0-2份海草
  • 玩家或驯服的杀死时会掉落1-3点经验
  • 幼年海龟长成成年海龟时会掉落1个鳞甲
  • 海龟靠近闪电时会直接死亡并掉落1个[1]
杀死幼年海龟不会掉落任何经验和物品。
行为
海龟会漫无目的地移动。它们在陆地上的移动速度较缓慢,而在水中的游泳速度很快。海龟是友好生物,会在受到攻击时逃跑。在陆地上时它们通常会试图移动至最近的水源地。当在海龟蛋顶部时,它们会悬浮。
海龟不能被拴绳拴住。
海龟可以被船承载。
基岩版中,海龟受到的来自闪电的伤害增加2000倍,被闪电击中时会受到10000( 5p1f9fhs2v5m9g5s0p15bgf3x2westw.png.jpg × 5000)伤害。
天敌
幼年海龟会被以下生物攻击:
  • 僵尸僵尸村民尸壳溺尸
  • 骷髅流浪者凋灵骷髅
  • 豹猫、未驯服的、未驯服的狐狸
  • 被命名为“Johnny”的卫道士
  • 凋灵
  • 僵尸疣猪兽
出生地定位
海龟拥有“记住”它们首次生成的位置的能力。无论它们距离出生地有多远,它们在繁殖后总是会回到它们的出生地,并在附近的沙子上产卵。
幼年海龟会以它们孵化出来的海龟蛋的位置作为它们的出生地位置,无论该海龟蛋是由海龟生成的或玩家放置的。
使用刷怪蛋生成的海龟会将刷怪蛋的位置作为出生地,使用/summon命令和刷怪笼生成的海龟也会记住自己生成的位置。
繁殖
海龟会跟随10格内[仅JE]/16格内[仅BE]手持海草的玩家。
若给两只海龟喂食海草,它们会进入求爱模式,掉落1-7点经验,在繁殖后1分钟内[仅BE]/5分钟内[仅JE]不能再次繁殖。其中一只海龟的物品栏中将出现一枚海龟蛋,然后回到它的繁殖地(出生地)。携带海龟蛋的海龟的腹部会突起,看起来比普通海龟略微高一些。它回到出生地后,会移动到附近的沙地上,在上面挖几秒后,它会产下1-4枚海龟蛋。海龟最多可以在同一个沙子方块内产下4枚海龟蛋。
海龟蛋共有3个孵化阶段,每个阶段时长是随机的(经历随机),全过程平均约一个半小时。海龟蛋在白天和黑夜都可以孵化,但是在夜间孵化更快。海龟蛋只能在沙子上孵化。
给幼年海龟喂食海草可略微加快其生长速度,每次使用会减少10%的生长所需时间。
生物族群
Java版中,海龟是水生生物,被具有穿刺魔咒的武器近战攻击,或被具有穿刺魔咒的三叉戟弹射物命中时会受到额外的伤害。

来源:Minecraft Wiki
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