[友好生物] 山羊

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查看389 | 回复0 | 2023-6-6 16:08:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉
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山羊(Goat)是一种生成于山地生物群系友好生物

生成
山羊会以1-3只为一群生成于积雪山坡尖峭山峰冰封山峰生物群系的雪块细雪浮冰沙砾石头上,且只会在亮度等级大于等于7时生成。山羊有5%的概率生成为幼年个体。
山羊有2%的概率生成为尖叫山羊,其声音与一般的山羊不同,且相比普通山羊有更高的概率发起冲撞攻击。
成年山羊有概率以无角[需要验证]或独角形式生成。
掉落物
  • 1-3(若被玩家或驯服的杀死)
杀死幼年山羊不会掉落任何经验或物品。
山羊角
  • 1 山羊角(仅撞击到石头浮冰铁矿石煤矿石铜矿石绿宝石矿石原木时有概率掉落)
普通山羊仅掉落“沉思”“歌颂”“寻觅”和“感受”,尖叫山羊仅掉落“仰慕”“呼唤”“憧憬”和“想象”。
行为
山羊具有较强的跳跃能力,每隔30-60秒会高跳一次,最多能跳10格高,并且山羊受到的摔落伤害相较正常水平少10( 5p1f9fhs2v5m9g5s0p15bgf3x2westw.png.jpg )。与其他生物相同,山羊无法在蜂蜜块上跳跃。
山羊会避免进入细雪
山羊不会反击伤害它们的生物,其受到伤害时会四处逃窜。
冲撞
每隔30-300秒,山羊会随机选择半径16格内的玩家、生物(其他山羊和恶魂除外)及盔甲架作为冲撞目标并开始蓄力。尖叫山羊会更加频繁地发起冲撞,每隔5-15秒就会试图冲撞一次。山羊发起冲刺需要满足以下条件:
  • 山羊与某一可冲撞目标之间存在至少4格空间,且不被非空气方块阻挡;
  • 冲撞目标在山羊蓄力期间不移动。
山羊快速冲向目标,并对撞到的生物(即使不是预期的冲撞目标)造成近战伤害和较强的击退。成年山羊的击退距离可达9格,幼年山羊则为4.5格。被山羊冲撞的生物不会因此反击。
若山羊在蓄力和冲刺过程中受到攻击或是发现手持小麦的玩家,它就会瞬间停止冲刺。
Java版中,山羊冲撞潜影贝时,脑袋总会在潜影贝的外壳卡住一段时间,且无法对其造成伤害和击退。
成年山羊只会撞击石头浮冰铁矿石煤矿石铜矿石绿宝石矿石原木,当其撞击到这些方块时有一定概率掉落1个山羊角。每只山羊最多会掉落2个山羊角。
繁殖
山羊会跟随10格内[仅JE]/16格内[仅BE]手持小麦的玩家。给一对山羊喂食小麦,会使之进入繁殖模式并产下幼年山羊。山羊繁殖后会给予玩家1-7经验,且双亲有5分钟的繁殖冷却时间。繁殖出的幼年个体需20分钟才能成长为成年个体。可通过喂食小麦加速成长,每次减少10%的剩余成长时间。
繁殖一对普通山羊有2%的概率产下尖叫山羊,如有一方是尖叫山羊则大约为50%,双方均为尖叫山羊则为100%[仅Java版]或98%[仅基岩版]。
产奶
对山羊使用铁桶可以挤奶,并获得奶桶

来源:Minecraft Wiki
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