[主世界] 丛林

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查看321 | 回复0 | 2023-6-7 20:00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉
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丛林(Jungle)是一种植物繁茂的稀有生物群系,共有2种变种。

丛林的变种有稀疏丛林和竹林。丛林是一种高湿度的生物群系,其地形较为起伏不平,时而出现陡峭的山丘或突兀的断崖。丛林的植被颜色呈鲜明的青绿色。其地表遍布着丛林树,橡树也可能在这些丛林树之间生长。丛林的地面上长有由橡树树叶[仅JE]或丛林树叶[仅BE]与一格丛林原木组成的丛林灌木。地面上还会生成西瓜,一些丛林树的树干上长着可可果。此外地表还普遍覆盖着草和藤蔓。生成在丛林的废弃传送门周围会覆盖着零乱的丛林树叶。
丛林地表的树木密度与黑森林相近,布满了各种尺寸的丛林树,其中树干有2×2格宽的大型丛林树可高达30格。在Java版中,这里的大型丛林树的生成量略高于基岩版。单根竹子也会零星地生成。丛林神庙有3⁄4的概率在丛林中生成。古迹废墟[新增:JE 1.20和BE 1.20.0]也会埋藏在丛林的地下。
鹦鹉、豹猫、熊猫以及常见的鸡、猪、牛、绵羊会在丛林及其变种生物群系中生成。熊猫在竹林里生成的概率会比在常规丛林里的概率高一些。在Java版中,鸡在丛林中生成得比在其他生物群系中更频繁。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物
生成概率
每群数量
怪物
苦力怕
100⁄517
4
骷髅
100⁄517
4
史莱姆[生成 1]
100⁄517
4
蜘蛛
100⁄517
4
僵尸
95⁄517
4
末影人
10⁄517
1–4
女巫
5⁄517
1
僵尸村民
5⁄517
1
豹猫[生成 2]
2⁄517
1–3
环境生物
蝙蝠
1
8
动物
鹦鹉
40⁄91
1–2
20⁄91
4
绵羊
12⁄91
4
10⁄91
4
8⁄91
4
熊猫
1⁄91
1–2
地下水生生物
发光鱿鱼
1
4–6
  • ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
  • ↑ MC-1788

在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物
生成概率
每群数量
怪物
苦力怕
100⁄495
1
史莱姆[生成 1]
100⁄495
1
蜘蛛
100⁄495
1
僵尸
95⁄495
2–4
骷髅
80⁄495
1–2
末影人
10⁄495
1–2
女巫
5⁄495
1
僵尸村民
5⁄495
2–4
动物
鹦鹉
40⁄130
1–2
豹猫
30⁄130
1–2
绵羊
12⁄130
2–3
10⁄130
2–4
发光鱿鱼[生成 2]
10⁄130
2–4
熊猫
10⁄130
1–2
10⁄130
1–3
8⁄130
2–3
环境生物
蝙蝠
1
2
  • ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
  • ↑ 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。


钓鱼
在丛林中钓鱼时,竹子和可可豆[仅BE]可以作为该生物群系独有的垃圾物品被钓起。此外在基岩版中,能在丛林钓到的鱼只有生鳕鱼和生鲑鱼。

来源:Minecraft Wiki
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