丛林(Jungle)是一种植物繁茂的稀有生物群系,共有2种变种。
丛林的变种有稀疏丛林和竹林。丛林是一种高湿度的生物群系,其地形较为起伏不平,时而出现陡峭的山丘或突兀的断崖。丛林的植被颜色呈鲜明的青绿色。其地表遍布着丛林树,橡树也可能在这些丛林树之间生长。丛林的地面上长有由橡树树叶[仅JE]或丛林树叶[仅BE]与一格丛林原木组成的丛林灌木。地面上还会生成西瓜,一些丛林树的树干上长着可可果。此外地表还普遍覆盖着草和藤蔓。生成在丛林的废弃传送门周围会覆盖着零乱的丛林树叶。 丛林地表的树木密度与黑森林相近,布满了各种尺寸的丛林树,其中树干有2×2格宽的大型丛林树可高达30格。在Java版中,这里的大型丛林树的生成量略高于基岩版。单根竹子也会零星地生成。丛林神庙有3⁄4的概率在丛林中生成。古迹废墟[新增:JE 1.20和BE 1.20.0]也会埋藏在丛林的地下。 鹦鹉、豹猫、熊猫以及常见的鸡、猪、牛、绵羊会在丛林及其变种生物群系中生成。熊猫在竹林里生成的概率会比在常规丛林里的概率高一些。在Java版中,鸡在丛林中生成得比在其他生物群系中更频繁。 在Java版中,下列生物会在此生成: 生物 | 生成概率 | 每群数量 | 怪物 | 苦力怕 | 100⁄517 | 4 | 骷髅 | 100⁄517 | 4 | 史莱姆[生成 1] | 100⁄517 | 4 | 蜘蛛 | 100⁄517 | 4 | 僵尸 | 95⁄517 | 4 | 末影人 | 10⁄517 | 1–4 | 女巫 | 5⁄517 | 1 | 僵尸村民 | 5⁄517 | 1 | 豹猫[生成 2] | 2⁄517 | 1–3 | 环境生物 | 蝙蝠 | 1 | 8 | 动物 | 鹦鹉 | 40⁄91 | 1–2 | 鸡 | 20⁄91 | 4 | 绵羊 | 12⁄91 | 4 | 猪 | 10⁄91 | 4 | 牛 | 8⁄91 | 4 | 熊猫 | 1⁄91 | 1–2 | 地下水生生物 | 发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
- ↑ MC-1788
在基岩版中,下列生物会在此生成: 生物 | 生成概率 | 每群数量 | 怪物 | 苦力怕 | 100⁄495 | 1 | 史莱姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 | 蜘蛛 | 100⁄495 | 1 | 僵尸 | 95⁄495 | 2–4 | 骷髅 | 80⁄495 | 1–2 | 末影人 | 10⁄495 | 1–2 | 女巫 | 5⁄495 | 1 | 僵尸村民 | 5⁄495 | 2–4 | 动物 | 鹦鹉 | 40⁄130 | 1–2 | 豹猫 | 30⁄130 | 1–2 | 绵羊 | 12⁄130 | 2–3 | 鸡 | 10⁄130 | 2–4 | 发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄130 | 2–4 | 熊猫 | 10⁄130 | 1–2 | 猪 | 10⁄130 | 1–3 | 牛 | 8⁄130 | 2–3 | 环境生物 | 蝙蝠 | 1 | 2 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
- ↑ 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。
钓鱼在丛林中钓鱼时,竹子和可可豆[仅BE]可以作为该生物群系独有的垃圾物品被钓起。此外在基岩版中,能在丛林钓到的鱼只有生鳕鱼和生鲑鱼。
来源:Minecraft Wiki |