岩浆怪(Magma Cube)是一种在下界生成的行为类似于史莱姆的敌对生物。
生成
岩浆怪可以生成在下界的某些地点,不受亮度等级的限制。在基岩版中,非下界要塞中的岩浆怪不能生成在下界疣块或菌光体上。 岩浆怪只能生成在至少2格高的透明方块[需要验证](空气、告示牌、火把等)内。同时,其下方必须是一个非透明方块,而且该空间内不能有其他固体障碍物或流体。[需要更多信息] 在Java版中,大型岩浆怪需要一个3×2½×3的空间,中型岩浆怪需要3×2×3的空间,小型岩浆怪需要1×2×1空间(当上部方块是透明方块时仅需1×1×1)的空间才能生成[1]。在基岩版中,三种尺寸的岩浆怪需要在2.08×2.08×2.08的空间内才会生成。 生成岩浆怪的尺寸受区域难度影响:概率从低难度中三种尺寸均为33%到高难度中小型16%、中型33%、大型50%。 玄武岩三角洲岩浆怪以2-5个为一组生成在玄武岩三角洲 ,比较常见。 下界荒地岩浆怪以1-4个为一组生成在下界荒地,比较罕见。 下界要塞岩浆怪以4个为一组生成在下界要塞,比较常见。 刷怪笼岩浆怪的刷怪笼可生成于堡垒遗迹的藏宝室内。 掉落物- 大型岩浆怪:
- 0–1个岩浆膏
- 4(被玩家或驯服的狼杀死时额外掉落)
- 中型岩浆怪:
- 0–1个岩浆膏
- 2(被玩家或驯服的狼杀死时额外掉落)
- 小型岩浆怪:
- 1(被玩家或驯服的狼杀死时掉落)
- 1个蛙明灯(被青蛙吞食时掉落,对应颜色://)
大型或中型岩浆怪有1⁄4的概率掉落1个岩浆膏。使用抢夺附魔可以增加概率和数量。不掉落岩浆膏的概率公式为3 / (抢夺等级 + 4)。例如,抢夺III有3⁄7的概率不掉落岩浆膏。其他掉落数量都有相等的概率出现。 行为
岩浆怪通过跳跃移动,每过一段时间跳跃一下。不像其他生物,岩浆怪在附近没有玩家时不会停止移动。 岩浆怪的生命值等于它们尺寸的平方,它的每个方向的大小是它尺寸的0.51倍,近战攻击伤害等于它的尺寸+2,护甲值则是它们尺寸的3倍。 岩浆怪跳跃的距离取决于它们的尺寸;一只岩浆怪跳跃的高度等价于它们以方块为单位的尺寸。这意味着4尺寸的岩浆怪将会跳到4方块的高度并且比2尺寸的岩浆怪移动的还要快,2尺寸的1次只能跳到2个方块,1尺寸(极小的)移动的很慢,1次只能跳到1个方块。 4尺寸的岩浆怪可以跳约5.5格远距离,2尺寸的岩浆怪可以跳约3.5格远的距离,1尺寸的岩浆怪可以跳约2格远的距离。它们会在跳跃以及着陆时发出明显的声音,但空闲时不会发出声音。着陆时,会出现一定量的火焰粒子,其尺寸为外表尺寸的1⁄8。 岩浆怪会在16格半径(球形)内搜索玩家或铁傀儡。如果找不到目标,它们会等待40-120刻(2-6秒)。它们会随机转左或转右,改变方向的角度最大为57.26°(1弧度),跳跃,然后重复这个过程。如果找到目标,那么等待的时间将会变为未找到目标的1⁄3(13-40刻),然后就会在跳跃前将方向对准最近的目标。 不像其他生物,岩浆怪完全没有路径搜索能力,只会尝试向目标方向跳跃着前进。这意味着它们在它们在追逐目标时,会掉下悬崖且不能绕过墙壁。 与其他生物不同,岩浆怪的近战攻击没有频率限制,会持续执行攻击,且会同时攻击攻击距离内的所有目标而不仅限于一个目标。伤害免疫使岩浆怪对目标生物每秒只能造成两次伤害,但使用盾牌阻挡伤害时将不会触发伤害免疫并极快速地耗尽盾牌的耐久度。[仅Java版] 尺寸大于1的岩浆怪时死亡,岩浆怪会死亡并分裂出2-4只新的岩浆怪,它们的尺寸会除以2,并向下取整。在基岩版中,新分裂出的岩浆怪会被高速弹出。 岩浆怪不会着火,免疫火焰伤害和摔落伤害。 岩浆怪不会被熔岩伤害或减速,它能在熔岩里逆流而上。在Java版中,岩浆怪会浮在熔岩上;在基岩版中,岩浆怪会沉入熔岩。 在细雪中进入冰冻状态的岩浆怪每2秒受到5(
)伤害,这是多数生物所受伤害的5倍。 岩浆怪会主动远离水。但它们可以游泳,并且不会溺水。
来源:Minecraft Wiki |