[主世界] 冰刺之地

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查看333 | 回复0 | 2023-6-17 17:31:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉
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冰刺之地(Ice Spikes)是一种含有大量冰刺的雪原变种。与雪原相比,这里所有的草方块都被雪块替代,地形更加陡峭,并且地表会零星生成湖泊状的浮冰团。雪屋和村庄不会在此生成。
冰刺有两种尺寸,一种矮而粗,另一种高而细。矮冰刺生成比高冰刺生成得更多。玩家可以在夜间在冰刺之上露营,从而避免大多数敌对生物的侵扰。
在Java版中,冰刺之地生物的生成规律与雪原相同。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物
生成概率
每群数量
怪物
苦力怕
100⁄535
1
史莱姆[生成 1]
100⁄535
1
蜘蛛
100⁄535
1
流浪者
96⁄535
1–2
僵尸
95⁄535
2–4
骷髅
24⁄535
1–2
末影人
10⁄535
1–2
女巫
5⁄535
1
僵尸村民
5⁄535
2–4
动物
发光鱿鱼[生成 2]
10⁄15
2–4
兔子
4⁄15
2–3
北极熊
1⁄15
1–2
  • ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
  • ↑ 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。


来源:Minecraft Wiki
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