我的世界皮肤编辑器
皮肤编辑指南
直接制作可用于 Minecraft 的 64x64 PNG 皮肤
可以在 3D 模型上按像素涂色,也可以切到 2D 展开图精修细节;编辑完成后下载 PNG,再导入游戏或上传到站内皮肤库。
操作教程
- 选择来源导入本地 PNG,或输入玩家名 / UUID 载入现有皮肤。
- 开始绘制用画笔、填充、橡皮和吸管修改像素,必要时开启镜像绘制。
- 细化部位切换头部、身体、手臂、腿部或外层筛选,只处理目标区域。
- 导出成品确认 3D 预览效果后点击下载,浏览器会保存标准 PNG 文件。
功能
- 3D 编辑、2D 展开图和模板视图快速切换。
- 画笔大小、透明度、缩放、网格和 UV 轮廓可调。
- 支持经典模型、细手臂模型、基础层和外层显示。
- 支持撤销、重做、复制图像、重置和全屏使用。
特点
- 按 Minecraft 皮肤像素格编辑,方便定位每一面纹理。
- 玩家皮肤通过站内链路载入,减少第三方图链导致的画布限制。
- 下载结果保持 PNG 格式,可继续二次编辑或直接使用。
- 界面适配桌面和移动端,适合快速改色、补细节和检查外层。