载入皮肤
打开工具后会默认载入 Steve。点击“新建”可以输入玩家名、上传 PNG,或选择站内已有皮肤。Classic、Slim 和自动识别模型都可以使用。
Minecraft Skin Poser
这个在线 MC 皮肤姿势生成器可以把 64x64 PNG 皮肤渲染成可摆动作的 3D 角色。你可以使用默认 Steve、输入 Java 版玩家名、上传自己的皮肤,或从 McFun 站内皮肤库直接选择皮肤,再调整头部、身体、四肢、肘部、膝盖、脊柱和手持物,生成适合头像、封面、服务器展示页和皮肤详情页的渲染图。
打开工具后会默认载入 Steve。点击“新建”可以输入玩家名、上传 PNG,或选择站内已有皮肤。Classic、Slim 和自动识别模型都可以使用。
左侧骨骼列表包含头部、身体、左臂、右臂、左腿、右腿和手持物。选择部位后,右侧会出现对应的角度、弯曲和渲染选项。
拖动滑块即可控制俯仰、左右、旋转、肘膝弯曲和脊柱弯曲。也可以从姿势菜单快速套用站立、挥手、行走等预设,再微调细节。
完成构图后点击“导出”,选择 PNG、JPG 或 WEBP。PNG 和 WEBP 可保留透明背景,适合继续放进海报、头像和服务器宣传图中。
姿势调整、预览和图片导出都在浏览器中完成,适合快速制作皮肤展示素材。
除了基础旋转,还可以控制肘部、膝盖和脊柱,让角色动作更自然。
可以直接使用 McFun 已有皮肤,减少下载、上传、再导入的重复步骤。
透明背景、纯色背景、多种图片格式和可再次编辑的 .mcpose 文件都能覆盖。
建议使用标准 64x64 PNG Minecraft 皮肤。工具也会尽量兼容常见 Classic 和 Slim 手臂模型。
默认姿势使用全部关节角度为 0 的正常站立状态,方便从最干净的姿势开始调整。
点击“导出”,文件类型选择 PNG 或 WEBP,背景选择透明即可。JPG 不支持透明背景。
.mcpose 会保存当前皮肤、姿势、模型、手持物和渲染设置,之后可以重新打开继续编辑。