beta 26.40.26(ChromeOS/Android)、Preview 26.40.26(Windows/Xbox/PlayStation)是基岩版26.40的第3个测试版,发布于2026年6月17日[1],修复了一些漏洞。
更改
方块
床
- 更改了物品纹理,以匹配其方块形式的外观。
硫黄尖锥
- 将钟乳石能够生长到的长度由8格减少至3格。
生物
末影龙
- 现在栖息时会将击中它的箭弹开,此前箭会直接穿过末影龙。
玩家
- 现在击中创造模式玩家的箭和三叉戟会被弹开,此前它们会直接穿过玩家。
硫方怪
- 不再可以吸收侦测器和红石灯。
- 现在击中内含方块的硫方怪的箭会被弹开。
非生物实体
船和运输船
- 现在每受到1(
)点伤害会减少10点结构完整度,而不是1点。
- 这使得它们被破坏所需的击中次数与Java版相匹配。
- 现在会自然恢复结构完整度,以匹配Java版。
常规
徽标
- 更改了Beta版本的徽标,以使其样式与Preview版本保持一致。
世界
- 为Windows平台上的世界数据加入了云同步支持,以确保世界数据得以备份以及能够跨设备访问。
修复
辅助功能
- 改进了熔炉屏幕对导航选项卡、选项和熔炉槽位的烧炼情况的复述。
- 配方书中悬停的物品不再会显示在搜索栏之下。(MCPE-237394)
方块
- 降低了TNT产生的烟雾粒子的频率,以匹配Java版。(MCPE-239135)
- 现在预先生成的结构(村庄、林地府邸、远古城市等)中的栅栏会与相邻方块正确连接。
游戏内容
- 修复了PlayStation平台上无法在主玩家使用本地账户登录时加入分屏游戏的问题。(MCPE-237456)
- 修复了关闭“线上游戏未分级”警告屏幕后无法通过“A”键加入好友世界的问题。
图形
- 修复了投掷出的弹射物会在启用纹理流式加载的情况下渲染为纯色的问题。(MCPE-239128)
- 修复了在部分Android设备上使用灵动视效时,远处方块可能会出现绿色轮廓的问题。(MCPE-236296)
- 修复了水和冰等视觉透明方块会在灵动视效关闭时渲染于云之前的问题。
- 修复了在方块内部截图时不会渲染方块内部的问题。
物品
- 修复了收纳袋被拾取时不会在快捷栏中可靠地播放拾取弹动动画的问题。
- 更新了床的物品精灵图,以匹配其对应方块的外观。(MCPE-49850)
- 减少了船被破坏所需的击中次数,以匹配Java版。(MCPE-62683)
生物
- 末影龙现在会在栖息时反弹弹射物。(MCPE-44493)
- 受阻的弹射物不再会过早地从目标反弹。
角色创建器
- 修复了重启游戏后角色创建器的更改可能会恢复至之前的外观的问题。
Realms
- 修复了在没有管理员权限的情况下打开Realms中心时发生的错误。
- 修复了至少有一个已激活的包时,默认情况下不会选择编辑世界中的已激活行为包或资源包选项卡的问题。
- 移除了在游戏关闭时使用邀请链接触发较旧的加入Realms流程逻辑的可能性。
- 修复了没有进行任何更改时会为区域设置显示重启模态框的问题。
- 对Realms中心->世界->槽位下的UI作出了各种调整,以提高视觉清晰度和一致性。
音效
- 修复了暴击音效和部分跳跃/着陆音效不受“玩家”音量滑块影响的问题。
- 音乐现在会在繁茂洞穴、草甸、裸岩山峰、积雪山坡、冰封山峰和沼泽中播放。
用户界面
- 修复了在创建新世界时查看包的技术性详情信息后,选中的资源包和行为包会从已激活列表中移除的漏洞。
- 修复了在开启交换按钮选项的情况下使用游戏手柄时的控制器设置选项卡行为问题。(MCPE-238160)
- 修复了报告玩家屏幕上的侧边面板会将其自身复述为故事帖子,而不是描述被报告的玩家的问题。
- 修复了连接到专用服务器的非操作员玩家能够在游戏设置菜单中看到世界种子的问题。现在多人游戏服务器上的种子和复制种子按钮会对非操作员客户端隐藏。
- 现在设置菜单中的极限模式开关选项上会正确显示极限模式图标。(MCPE-239433)
- 将Marketplace Pass产品页面上的标头重命名为“了解 Marketplace Pass”,使包网格上方显示“所有包”和“查看角色编辑器物品”按钮,并将描述性内容类型板块移动至选项卡底部。
- 仅限测试版本:修复了上传共享世界时云上传进度模态框会卡住的问题。现在该按钮永远不会呈现给玩家,因为这种世界不会参与云存储。(MCPE-239096)
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