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ESA在听证会上称《我的世界》社区服务器“非法”,引发玩家争议
新闻 2026-07-01 4 次阅读 0 次点赞

ESA在听证会上称《我的世界》社区服务器“非法”,引发玩家争议

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Demon
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近日,娱乐软件协会(ESA)在一场加州参议院听证会上,对《我的世界》社区服务器给出了相当强硬的说法。ESA州政府事务副总裁Jennifer Gibbons表示,部分由玩家或社区运营的服务器并不合法。这个表态很快引发讨论,因为自《我的世界》诞生以来,私人服务器和公开社区服务器一直是玩家联机、建造、游玩小游戏的重要组成部分。

事情发生在2026年6月29日的“保护我们的游戏法案”听证会上。该法案由加州议员Chris Ward推动,并得到“Stop Killing Games”运动支持,核心诉求是:当厂商停止运营旧游戏或关停在线服务时,应当为玩家保留某种继续游玩的方式,而不是让已购买的游戏直接失效。

听证过程中,Chris Ward提到了《使命召唤》和《我的世界》这类游戏中的社区服务器,认为它们可以作为游戏停服后继续运行的一种方案。然而,Jennifer Gibbons随即反驳,并把相关社区服务器称为“非法”。她的理由是,这些服务器并不隶属于微软,也未必遵守微软官方服务器所采用的安全标准。

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随后,加州参议员Caroline Menjivar追问,这类服务器是否可以被理解为电子游戏领域的“黑市”。Gibbons对此表示认同,并进一步称ESA把某些私人服务器视为盗版问题。她还提到,ESA目前正针对私人服务器推进两起诉讼,同时美国贸易代表办公室的“恶名市场”报告中,也曾点名部分大型私人服务器与盗版、仿冒问题有关。

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不过,这番说法之所以引发大量质疑,是因为《我的世界》本身长期支持玩家搭建多人服务器。玩家至今仍可以通过《我的世界》官方网站获取Java版服务器程序,并自行创建多人游戏环境。也正因如此,许多玩家认为,把“社区服务器”一概描述为非法,容易混淆官方授权服务器、普通玩家自建服务器,以及真正涉及侵权或盗版运营的第三方平台。

目前更准确的说法是:ESA代表在听证会上将部分社区或私人服务器与非法、盗版风险联系在一起,但这并不等于所有《我的世界》玩家自建服务器都被法律正式认定为非法。围绕游戏保存、服务器关闭、玩家权益和厂商控制权的争论,预计还会继续发酵。

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